1. Vue3对比Vue2的变化
- 在Vue2的时候使用defineProperty来进行数据的劫持,需要对属性进行重写添加getter和setter性能差
- 当新增属性和删除属性时无法监控变化。需要通过delete实现
- 数组不采用defineProperty来进行劫持(浪费性能,对所有索引进行劫持会造成性能浪费)需要对数组单独进行处理。
Vue3中使用Proxy来实现响应式数据变化。从而解决了上述问题。
CompositionAPI
- 在vue2中采用的是OptionAPI ,用户提供的data,props,methods,computed,watch等属性(用户编写复杂业务逻辑会出现反复横跳的问题)
- Vue2中所有的属性都是通过this访问,this 执行会不明确
- Vue2 中很多未使用方法或属性依旧会被打包,并且所有全局API都在Vue对象上公开。Composition API 对tree-shaking更加友好,代码也更容易压缩
- 组件逻辑共享问题,Vue2采用mixins实现组件之间的逻辑共享;但是会有数据来源不明确,命名冲突等问题,Vue3采用CompositionAPI 提取公共逻辑非常方便。
简单的组件仍然可以采用OptionsAPI进行编写,compositionAPI在复杂的逻辑中有着明显的优势~。 reactivity模块中就包含了很多我们经常使用到的API 例如:computed、reactive、ref、effect等
2. Reactive & Effect
Reactivity模块基本使用
<div id="app"></div>
<script src="./reactivity.global.js"></script>
<script>
const { reactive, effect, shallowReactive, shallowReadonly, readonly } = VueReactivity;
// let state = reactive({ name: 'jw', age: 30 });
// const state = shallowReactive({ name: 'jw', age: 30 })
// const state = readonly({ name: 'jw', age: 30 })
const state = reactive({ name: 'jw', age: 30})
effect(() => { // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
app.innerHTML = state.name + '今年' + state.age + '岁了'
});
setTimeout(() => {
state.age++;
}, 1000)
</script>
reactive方法会将对象变成proxy对象,effect中使用reactive对象时会进行依赖收集,稍后属性变化时会重新执行effect函数~。
编写reactive函数
import { isObject } from "@vue/shared"
function createReactiveObject(target: object, isReadonly: boolean) {
if (!isObject(target)) {
return target
}
}
// 常用的就是reactive方法
export function reactive(target: object) {
return createReactiveObject(target, false)
}
// 后面的方法,不是重点我们先不进行实现...
/*
export function shallowReactive(target: object) {
return createReactiveObject(target, false)
}
export function readonly(target: object) {
return createReactiveObject(target, true)
}
export function shallowReadonly(target: object) {
return createReactiveObject(target, true)
}
*/
export function isObject(value: unknown) : value is Record<any,any> {
return typeof value === 'object' && value !== null
}
由此可知这些方法接受的参数必须是一个对象类型。否则没有任何效果
const reactiveMap = new WeakMap(); // 缓存列表
const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
get(target, key, receiver) {
// 等会谁来取值就做依赖收集
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
return res;
},
set(target, key, value, receiver) {
// 等会赋值的时候可以重新触发effect执行
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
return result;
}
}
function createReactiveObject(target: object, isReadonly: boolean) {
if (!isObject(target)) {
return target
}
const exisitingProxy = reactiveMap.get(target); // 如果已经代理过则直接返回代理后的对象
if (exisitingProxy) {
return exisitingProxy;
}
const proxy = new Proxy(target, mutableHandlers); // 对对象进行代理
reactiveMap.set(target,proxy)
return proxy;
}
这里必须要使用Reflect进行操作,保证this指向永远指向代理对象
let school = {
name:'zf',
get num(){
return this.name;
}
}
let p = new Proxy(school,{
get(target, key,receiver){
console.log(key);
// return Reflect.get(target,key,receiver)
return target[key]
}
})
p.num
将对象使用proxy进行代理,如果对象已经被代理过,再次重复代理则返回上次代理结果。 那么,如果将一个代理对象传入呢?
const enum ReactiveFlags {
IS_REACTIVE = '__v_isReactive'
}
const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
get(target, key, receiver) {
if(key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE){ // 在get中增加标识,当获取IS_REACTIVE时返回true
return true;
}
}
}
function createReactiveObject(target: object, isReadonly: boolean) {
if(target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE]){ // 在创建响应式对象时先进行取值,看是否已经是响应式对象
return target
}
}
这样我们防止重复代理就做好了~~~, 其实这里的逻辑相比
Vue2真的是简单太多了。
编写effect函数
export let activeEffect = undefined;// 当前正在执行的effect
class ReactiveEffect {
active = true;
deps = []; // 收集effect中使用到的属性
parent = undefined;
constructor(public fn) { }
run() {
if (!this.active) { // 不是激活状态
return this.fn();
}
try {
this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
return this.fn();
} finally {
activeEffect = this.parent; // 执行完毕后还原activeEffect
this.parent = undefined;
}
}
}
export function effect(fn, options?) {
const _effect = new ReactiveEffect(fn); // 创建响应式effect
_effect.run(); // 让响应式effect默认执行
}
依赖收集
默认执行
effect时会对属性,进行依赖收集
get(target, key, receiver) {
if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
return true;
}
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, 'get', key); // 依赖收集
return res;
}
const targetMap = new WeakMap(); // 记录依赖关系
export function track(target, type, key) {
if (activeEffect) {
let depsMap = targetMap.get(target); // {对象:map}
if (!depsMap) {
targetMap.set(target, (depsMap = new Map()))
}
let dep = depsMap.get(key);
if (!dep) {
depsMap.set(key, (dep = new Set())) // {对象:{ 属性 :[ dep, dep ]}}
}
let shouldTrack = !dep.has(activeEffect)
if (shouldTrack) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep); // 让effect记住dep,这样后续可以用于清理
}
}
}
将属性和对应的effect维护成映射关系,后续属性变化可以触发对应的effect函数重新
run
触发更新
set(target, key, value, receiver) {
// 等会赋值的时候可以重新触发effect执行
let oldValue = target[key]
const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
if (oldValue !== value) {
trigger(target, 'set', key, value, oldValue)
}
return result;
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
const depsMap = targetMap.get(target); // 获取对应的映射表
if (!depsMap) {
return
}
const effects = depsMap.get(key);
effects && effects.forEach(effect => {
if (effect !== activeEffect) effect.run(); // 防止循环
})
}
分支切换与cleanup
在渲染时我们要避免副作用函数产生的遗留
const state = reactive({ flag: true, name: 'jw', age: 30 })
effect(() => { // 副作用函数 (effect执行渲染了页面)
console.log('render')
document.body.innerHTML = state.flag ? state.name : state.age
});
setTimeout(() => {
state.flag = false;
setTimeout(() => {
console.log('修改name,原则上不更新')
state.name = 'zf'
}, 1000);
}, 1000)
function cleanupEffect(effect) {
const { deps } = effect; // 清理effect
for (let i = 0; i < deps.length; i++) {
deps[i].delete(effect);
}
effect.deps.length = 0;
}
class ReactiveEffect {
active = true;
deps = []; // 收集effect中使用到的属性
parent = undefined;
constructor(public fn) { }
run() {
try {
this.parent = activeEffect; // 当前的effect就是他的父亲
activeEffect = this; // 设置成正在激活的是当前effect
+ cleanupEffect(this);
return this.fn(); // 先清理在运行
}
}
}
这里要注意的是:触发时会进行清理操作(清理effect),在重新进行收集(收集effect)。在循环过程中会导致死循环。
let effect = () => {};
let s = new Set([effect])
s.forEach(item=>{s.delete(effect); s.add(effect)}); // 这样就导致死循环了
停止effect
export class ReactiveEffect {
stop(){
if(this.active){
cleanupEffect(this);
this.active = false
}
}
}
export function effect(fn, options?) {
const _effect = new ReactiveEffect(fn);
_effect.run();
const runner = _effect.run.bind(_effect);
runner.effect = _effect;
return runner; // 返回runner
}
调度执行
trigger触发时,我们可以自己决定副作用函数执行的时机、次数、及执行方式
export function effect(fn, options:any = {}) {
const _effect = new ReactiveEffect(fn,options.scheduler); // 创建响应式effect
// if(options){
// Object.assign(_effect,options); // 扩展属性
// }
_effect.run(); // 让响应式effect默认执行
const runner = _effect.run.bind(_effect);
runner.effect = _effect;
return runner; // 返回runner
}
export function trigger(target, type, key?, newValue?, oldValue?) {
const depsMap = targetMap.get(target);
if (!depsMap) {
return
}
let effects = depsMap.get(key);
if (effects) {
effects = new Set(effects);
for (const effect of effects) {
if (effect !== activeEffect) {
if(effect.scheduler){ // 如果有调度函数则执行调度函数
effect.scheduler()
}else{
effect.run();
}
}
}
}
}
深度代理
get(target, key, receiver) {
if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
return true;
}
// 等会谁来取值就做依赖收集
const res = Reflect.get(target, key, receiver);
track(target, 'get', key);
if(isObject(res)){
return reactive(res);
}
return res;
}
当取值时返回的值是对象,则返回这个对象的代理对象,从而实现深度代理
Computed实现原理
接受一个 getter 函数,并根据 getter 的返回值返回一个不可变的响应式 ref 对象。
import { isFunction } from "@vue/shared";
import { activeEffect, ReactiveEffect, trackEffects, triggerEffects } from "./effect";
class ComputedRefImpl {
public effect;
public _value;
public dep;
public _dirty = true;
constructor(getter,public setter) {
this.effect = new ReactiveEffect(getter,()=>{
if(!this._dirty){ // 依赖的值变化更新dirty并触发更新
this._dirty = true;
triggerEffects(this.dep)
}
});
}
get value(){ // 取值的时候进行依赖收集
if(activeEffect){
trackEffects(this.dep || (this.dep = new Set));
}
if(this._dirty){ // 如果是脏值, 执行函数
this._dirty = false;
this._value = this.effect.run();
}
return this._value;
}
set value(newValue){
this.setter(newValue)
}
}
export function computed(getterOrOptions) {
const onlyGetter = isFunction(getterOrOptions); // 传入的是函数就是getter
let getter;
let setter;
if (onlyGetter) {
getter = getterOrOptions;
setter = () => { }
} else {
getter = getterOrOptions.get;
setter = getterOrOptions.set;
}
// 创建计算属性
return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}
创建ReactiveEffect时,传入
scheduler函数,稍后依赖的属性变化时调用此方法!
export function triggerEffects(effects) {
effects = new Set(effects);
for (const effect of effects) {
if (effect !== activeEffect) { // 如果effect不是当前正在运行的effect
if (effect.scheduler) {
effect.scheduler()
} else {
effect.run(); // 重新执行一遍
}
}
}
}
export function trackEffects(dep) { // 收集dep 对应的effect
let shouldTrack = !dep.has(activeEffect)
if (shouldTrack) {
dep.add(activeEffect);
activeEffect.deps.push(dep);
}
}
WatchAPI实现原理
watch的核心就是观测一个响应式数据,当数据变化时通知并执行回调 (那也就是说它本身就是一个effect)
watch(state,(oldValue,newValue)=>{ // 监测一个响应式值的变化
console.log(oldValue,newValue)
})
监测响应式对象
function traverse(value,seen = new Set()){
if(!isObject(value)){
return value
}
if(seen.has(value)){
return value;
}
seen.add(value);
for(const k in value){ // 递归访问属性用于依赖收集
traverse(value[k],seen)
}
return value
}
export function isReactive(value){
return !!(value && value[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
}
export function watch(source,cb){
let getter;
if(isReactive(source)){ // 如果是响应式对象
getter = () => traverse(source)// 包装成effect对应的fn, 函数内部进行遍历达到依赖收集的目的
}
let oldValue;
const job = () =>{
const newValue = effect.run(); // 值变化时再次运行effect函数,获取新值
cb(newValue,oldValue);
oldValue = newValue
}
const effect = new ReactiveEffect(getter,job) // 创建effect
oldValue = effect.run(); // 运行保存老值
}
监测函数
export function watch(source,cb){
let getter;
if(isReactive(source)){ // 如果是响应式对象
getter = () => traverse(source)
}else if(isFunction(source)){
getter = source // 如果是函数则让函数作为fn即可
}
// ...
}
watch中回调执行时机
export function watch(source,cb,{immediate} = {} as any){
const effect = new ReactiveEffect(getter,job) // 创建effect
if(immediate){ // 需要立即执行,则立刻执行任务
job();
}
oldValue = effect.run();
}
watch中cleanup实现
连续触发watch时需要清理之前的watch操作
const state = reactive({ flag: true, name: 'jw', age: 30 })
let i = 2000;
function getData(timer){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(() => {
resolve(timer)
}, timer);
})
}
watch(()=>state.age,async (newValue,oldValue,onCleanup)=>{
let clear = false;
onCleanup(()=>{
clear = true;
})
i-=1000;
let r = await getData(i); // 第一次执行1s后渲染1000, 第二次执行0s后渲染0, 最终应该是0
if(!clear){document.body.innerHTML = r;}
},{flush:'sync'});
state.age = 31;
state.age = 32;
let cleanup;
let onCleanup = (fn) =>{
cleanup = fn;
}
const job = () =>{
const newValue = effect.run();
if(cleanup) cleanup(); // 下次watch执行前调用上次注册的回调
cb(newValue,oldValue,onCleanup); // 传入onCleanup函数
oldValue = newValue
}
Ref的概念
proxy代理的目标必须是非原始值,所以reactive不支持原始值类型。所以我们需要将原始值类型进行包装。
const flag = ref(false)
effect(()=>{
document.body.innerHTML = flag.value ? 30:'姜文'
});
setTimeout(()=>{
flag.value = true
},1000);
Ref & ShallowRef
function createRef(rawValue, shallow) {
return new RefImpl(rawValue,shallow); // 将值进行装包
}
// 将原始类型包装成对象, 同时也可以包装对象 进行深层代理
export function ref(value) {
return createRef(value, false);
}
// 创建浅ref 不会进行深层代理
export function shallowRef(value) {
return createRef(value, true);
}
function toReactive(value) { // 将对象转化为响应式的
return isObject(value) ? reactive(value) : value
}
class RefImpl {
public _value;
public dep;
public __v_isRef = true;
constructor(public rawValue, public _shallow) {
this._value = _shallow ? rawValue : toReactive(rawValue); // 浅ref不需要再次代理
}
get value(){
if(activeEffect){
trackEffects(this.dep || (this.dep = new Set)); // 收集依赖
}
return this._value;
}
set value(newVal){
if(newVal !== this.rawValue){
this.rawValue = newVal;
this._value = this._shallow ? newVal : toReactive(newVal);
triggerEffects(this.dep); // 触发更新
}
}
}
toRef & toRefs
响应式丢失问题
const state = reactive({name: 'jw', age: 30 })
let person = {...state}
effect(()=>{
document.body.innerHTML = person.name +'今年' + person.age +'岁了'
})
setTimeout(()=>{
person.age = 31;
},1000)
如果将响应式对象展开则会丢失响应式的特性
class ObjectRefImpl {
public __v_isRef = true
constructor(public _object, public _key) { }
get value() {
return this._object[this._key];
}
set value(newVal) {
this._object[this._key] = newVal;
}
}
export function toRef(object, key) { // 将响应式对象中的某个属性转化成ref
return new ObjectRefImpl(object, key);
}
export function toRefs(object) { // 将所有的属性转换成ref
const ret = Array.isArray(object) ? new Array(object.length) : {};
for (const key in object) {
ret[key] = toRef(object, key);
}
return ret;
}
let person = {...toRefs(state)}; // 解构的时候将所有的属性都转换成ref即可
effect(()=>{
document.body.innerHTML = person.name.value +'今年' + person.age.value +'岁了'
})
setTimeout(()=>{
person.age.value = 31;
},1000)
自动脱ref
let person = proxyRefs({...toRefs(state)})
effect(()=>{
document.body.innerHTML = person.name +'今年' + person.age +'岁了'
})
setTimeout(()=>{
person.age = 31;
},1000)
export function proxyRefs(objectWithRefs){ // 代理的思想,如果是ref 则取ref.value
return new Proxy(objectWithRefs,{
get(target,key,receiver){
let v = Reflect.get(target,key,receiver);
return v.__v_isRef? v.value:v;
},
set(target,key,value,receiver){ // 设置的时候如果是ref,则给ref.value赋值
const oldValue = target[key];
if(oldValue.__v_isRef){
oldValue.value = value;
return true
}else{
return Reflect.set(target,key,value,receiver)
}
}
})
}