TypeScript

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基础类型

1.字符串类型

let a: string = '123'
let str: string = `dddd${a}`

2.数字类型

支持十六进制、十进制、八进制和二进制

let notANumber: number = NaN;//Nan
let num: number = 123;//普通数字
let infinityNumber: number = Infinity;//无穷大
let decimal: number = 6;//十进制
let hex: number = 0xf00d;//十六进制
let binary: number = 0b1010;//二进制
let octal: number = 0o744;//八进制

3.布尔类型

let createdBoolean: Boolean = new Boolean(1)
let booleand: boolean = true //可以直接使用布尔值
let booleand2: boolean = Boolean(1) //也可以通过函数返回布尔值
let createdBoolean: boolean = new Boolean(1)//这样会报错 应为事实上 new Boolean() 返回的是一个 Boolean 对象 

4.空值类型

function voidFn(): void {
    console.log('test void')
}

void也可以定义undefined 和 null类型

let u: void = undefined
let n: void = null; // 关闭严格模式

5.类型级别

  1. 顶级类型(any、unknow),包含所有类型。
let anys:any = 123 
anys = '123' 
anys = true
let anys:unknown = 123 
anys = '123' 
anys = true

区别: any 可以赋值给任意类型,也可以接收任意类型。

let anys:any = 123 
let str:string = "hello"
str = anys
anys = str

unknow 不能赋值给其他类型,只能赋值给自身或者any。

let anys:unknown = 123 
let str:string = "hello"
str = anys // 类型unknow不能赋值给string
anys = str
let anys:unknown = 123 
let str:unknown = "hello"
let obj:any={name:"lisi"}
str = anys // 类型unknow不能赋值给string
anys = str
obj = str

unknow 类型的对象不能直接获取属性,unknow比any更安全

let obj1:any={name:"lisi"}
let obj2:unknown={name:"zhangsan"}
console.log(obj1.name)
console.log(obj2.name)// Property 'name' does not exist on type 'unknown'
  1. Object

Object、object、{}三个类型

  • Object: 包含了所有类型(普通类型、引用类型)
let a1:Object = 123
let a2:Object = '123'
let a3:Object = []
let a4:Object = {name:'lisi'}
  • object:除了原始类型
let a1:object = 123 // Type 'number' is not assignable to type 'object'.
let a2:object = '123' // Type 'string' is not assignable to type 'object'
let a3:object = []
let a4:object = {name:'lisi'}
let a5:object = () => {}
  • {}:字面量类型,包含所有类型.
let a1:{} = 123 
let a2:{} = '123' 
let a3:{} = []
let a4:{} = {name:'lisi'}
let a5:{} = () => {}
  1. Number、String、Boolean
  2. number、string、boolean
  3. 1 '字符串' false
  4. never
  5. undefined、null:undefined 和 null 是所有类型的子类型
let void1: undefined = undefined
let null1: null = null
let str1: string = "123"

str1 = void1
str1 = null1

undefined、null 与 void 的区别

//这样写会报错 void类型不可以分给其他类型
let test: void = undefined
let num2: string = "1"
 
num2 = test

class 类

  • 类的定义
class Person {
    // 变量先声明,后使用
    public name!: string // 非空断言,表示一定会有这个属性
    public age?: number // 属性可有可无
    constructor(name, age?) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
}
  • 简写
class Person {
    constructor(public name:string, public age?:number) {
    }
}
const p = new Person('lisi',20)
  • 继承
class Person {
    constructor(public name: string, public age?: number) { }
}
class Stu extends Person {
    constructor(name: string, age: number) {
        super(name, age)
    }
}
const p = new Person('lisi', 20)
  • 属性权限
class Person {
    constructor(public name: string, protected age: number, private height: number,public readonly stuId?:number) { 
        this.stuId = stuId // readonly 仅读属性,只能初始化的时候赋值,后续不能修改
    }
}
class Stu extends Person {
    constructor(name: string, age: number, height: number) {
        super(name, age, height)
        console.log(this.age)
        console.log(this.height) // 只能在 Person 类中调用
        this.stuId = 123123 // 'stuId' 只读属性
    }
}
const p = new Person('lisi', 20, 180)
console.log(p.name)
console.log(p.age) // protected 属性只能Person类或子类中使用
console.log(p.height) // 只能Person类中使用

console.log(typeof Stu)
  • 方法重写 子类重写的方法所接受的参数数量和类型与父类不一致,所以 TypeScript 编译器会报错。
class Person {
    constructor(public name: string, public age: number) { }
    eat(food:string){
        
    }
}
class Stu extends Person {
    constructor(name: string, age: number) {
        super(name, age)
    }
    eat(food:string,size:number){ // 报错警告

    }
}
  • 单例模式
class Singleton {
    private constructor() { }
    private static instance = new Singleton()

    static getInstance() {
        return this.instance
    }
}

let ins1 = Singleton.getInstance()
let ins2 = Singleton.getInstance()
console.log(ins1 === ins2) // true

接口和对象类型

  1. 重名interface 可以合并
interface A{name:string}
interface A{age:number}
var x:A={name:'xx',age:20}
  1. 继承
//继承
interface A{
    name: string
}
interface B extends A{
    age: number
}
let obj:B = {
    age: 18,
    name: "string"
}
  1. 可选属性 使用 ?操作符
interface Person {
    b?:string,
    a:string
}
const person:Person  = {
    a:"213"
}
  1. 任意属性 [propName: string]
    适用于后端接口返回的字段太多,但是我只想用其中的几个。
//应为我们定义了[propName: string]: any;
interface Person {
    b?:string,
    a:string,
    [propName: string]: any;
}
const person:Person  = {
    a:"213",
    c:"123"
}
  1. 只读属性 readonly
// a是只读的不允许重新赋值
interface Person {
    readonly a: string,
}
const person: Person = {
    a: "213"
}
person.a = 123 // Cannot assign to 'a' because it is a read-only property
  1. 接口定义函数
interface Fn {
    (name:string):number
}
const fn:Fn = function(name:string):number {
    return 1
}
  • 对象中的属性多余接口
  1. 使用断言的方式
interface Person{
    name:string,
    age:number
}

let person:Person = {
    name:'lisi',
    age:23,
    height: 180
} as Person
  1. 任意属性
interface Person{
    name:string,
    age:number
    [key:string]:any
}

let person:Person = {
    name:'lisi',
    age:23,
    height: 180
}
  • 获取接口中某一个属性的类型
interface Person{
    name:string,
    age:number
    [key:string]:any
}

type personName = Person['name']

数组类型

//类型加中括号
let arr:number[] = [123]
//这样会报错定义了数字类型出现字符串是不允许的
let arr:number[] = [1,2,3,'1']
//操作方法添加也是不允许的
let arr:number[] = [1,2,3,]
arr.unshift('1')
 
var arr: number[] = [1, 2, 3]; //数字类型的数组
var arr2: string[] = ["1", "2"]; //字符串类型的数组
var arr3: any[] = [1, "2", true]; //任意类型的数组
  1. 数组泛型 规则 Array<类型> let arr:Array<number> = [1,2,3,4,5]
  2. 用接口表示数组
interface NumberArray {
    [index: number]: number;
}
let fibonacci: NumberArray = [1, 1, 2, 3, 5];
//表示:只要索引的类型是数字时,那么值的类型必须是数字。
  1. 多维数组
let data:number[][] = [[1,2], [3,4]];
  1. arguments类数组
function Arr(...args:number[]): void {
    console.log(args) // [ 111, 222, 333 ]
    console.log(arguments) // [Arguments] { '0': 111, '1': 222, '2': 333 }
    let arr:IArguments = arguments  //ts内置对象IArguments 定义
}
Arr(111, 222, 333)

//其中 IArguments 是 TypeScript 中定义好了的类型,它实际上就是:
interface IArguments {
    [index: number]: any;
    length: number;
    callee: Function;
}

函数扩展

  1. 函数的类型
//注意,参数不能多传,也不能少传 必须按照约定的类型来
const fn = (name: string, age:number): string => {
    return name + age
}
fn('张三',18)
  1. 可选参数
//通过?表示该参数为可选参数
const fn = (name: string, age?:number): string => {
    return name + age
}
fn('张三')
  1. 函数参数的默认值
const fn = (name: string = "我是默认值"): string => {
    return name
}
fn()
  1. 接口定义函数
//定义参数 num 和 num2  :后面定义返回值的类型
interface Add {
    (num:  number, num2: number): number
}
 
const fn: Add = (num: number, num2: number): number => {
    return num + num2
}
fn(5, 5)
 
 
interface User{
    name: string;
    age: number;
}
function getUserInfo(user: User): User {
  return user
}
  1. 函数重载

方法名字相同,而参数不同,返回类型可以相同也可以不同。

function fn(params: number): void
function fn(params: string, params2: number): void
function fn(params: any, params2?: any): void {
    console.log(params)
    console.log(params2)
}
fn(123)
fn('123',456)

类型断言 | 联合类型 | 交叉类型

  1. 联合类型
let myPhone: number | string = '010-820'
const fn = (something:number | boolean):boolean => {
     return !!something
}
  1. 交叉类型
interface People {
  age: number,
  height: number
}
interface Man{
  sex: string
}
const xiaoman = (man: People & Man) => {
  console.log(man.age)
  console.log(man.height)
  console.log(man.sex)
}
xiaoman({age: 18,height: 180,sex: 'male'});
  1. 类型断言 语法:值 as 类型(value as string) 或 <类型>值(<string>value)
interface A {
       run: string
}
interface B {
       build: string
}
const fn = (obj: A | B): string => {
       return (obj as A).run
}
//可以使用类型断言来推断他传入的是A接口的值

(window as any).abc = 123 //可以使用any临时断言在 any 类型的变量上,访问任何属性都是允许的。

内置对象

  1. ECMAScript 的内置对象:Boolean、Number、string、RegExp、Date、Error
let b: Boolean = new Boolean(1)
console.log(b)
let n: Number = new Number(true)
console.log(n)
let s: String = new String('lisi')
console.log(s)
let d: Date = new Date()
console.log(d)
let r: RegExp = /^1/
console.log(r)
let e: Error = new Error("error!")
console.log(e)
  1. DOM 和 BOM 的内置对象:Document、HTMLElement、Event、NodeList
let body: HTMLElement = document.body;
let allDiv: NodeList = document.querySelectorAll('div');
//读取div 这种需要类型断言 或者加个判断应为读不到返回null
let div:HTMLElement = document.querySelector('div') as HTMLDivElement
document.addEventListener('click', function (e: MouseEvent) {
    
});
//dom元素的映射表
interface HTMLElementTagNameMap {
    "a": HTMLAnchorElement;
    "abbr": HTMLElement;
    "address": HTMLElement;
    "applet": HTMLAppletElement;
    "area": HTMLAreaElement;
    "article": HTMLElement;
    "aside": HTMLElement;
    "audio": HTMLAudioElement;
    "b": HTMLElement;
    "base": HTMLBaseElement;
    "bdi": HTMLElement;
    "bdo": HTMLElement;
    "blockquote": HTMLQuoteElement;
    "body": HTMLBodyElement;
    "br": HTMLBRElement;
    "button": HTMLButtonElement;
    "canvas": HTMLCanvasElement;
    "caption": HTMLTableCaptionElement;
    "cite": HTMLElement;
    "code": HTMLElement;
    "col": HTMLTableColElement;
    "colgroup": HTMLTableColElement;
    "data": HTMLDataElement;
    "datalist": HTMLDataListElement;
    "dd": HTMLElement;
    "del": HTMLModElement;
    "details": HTMLDetailsElement;
    "dfn": HTMLElement;
    "dialog": HTMLDialogElement;
    "dir": HTMLDirectoryElement;
    "div": HTMLDivElement;
    "dl": HTMLDListElement;
    "dt": HTMLElement;
    "em": HTMLElement;
    "embed": HTMLEmbedElement;
    "fieldset": HTMLFieldSetElement;
    "figcaption": HTMLElement;
    "figure": HTMLElement;
    "font": HTMLFontElement;
    "footer": HTMLElement;
    "form": HTMLFormElement;
    "frame": HTMLFrameElement;
    "frameset": HTMLFrameSetElement;
    "h1": HTMLHeadingElement;
    "h2": HTMLHeadingElement;
    "h3": HTMLHeadingElement;
    "h4": HTMLHeadingElement;
    "h5": HTMLHeadingElement;
    "h6": HTMLHeadingElement;
    "head": HTMLHeadElement;
    "header": HTMLElement;
    "hgroup": HTMLElement;
    "hr": HTMLHRElement;
    "html": HTMLHtmlElement;
    "i": HTMLElement;
    "iframe": HTMLIFrameElement;
    "img": HTMLImageElement;
    "input": HTMLInputElement;
    "ins": HTMLModElement;
    "kbd": HTMLElement;
    "label": HTMLLabelElement;
    "legend": HTMLLegendElement;
    "li": HTMLLIElement;
    "link": HTMLLinkElement;
    "main": HTMLElement;
    "map": HTMLMapElement;
    "mark": HTMLElement;
    "marquee": HTMLMarqueeElement;
    "menu": HTMLMenuElement;
    "meta": HTMLMetaElement;
    "meter": HTMLMeterElement;
    "nav": HTMLElement;
    "noscript": HTMLElement;
    "object": HTMLObjectElement;
    "ol": HTMLOListElement;
    "optgroup": HTMLOptGroupElement;
    "option": HTMLOptionElement;
    "output": HTMLOutputElement;
    "p": HTMLParagraphElement;
    "param": HTMLParamElement;
    "picture": HTMLPictureElement;
    "pre": HTMLPreElement;
    "progress": HTMLProgressElement;
    "q": HTMLQuoteElement;
    "rp": HTMLElement;
    "rt": HTMLElement;
    "ruby": HTMLElement;
    "s": HTMLElement;
    "samp": HTMLElement;
    "script": HTMLScriptElement;
    "section": HTMLElement;
    "select": HTMLSelectElement;
    "slot": HTMLSlotElement;
    "small": HTMLElement;
    "source": HTMLSourceElement;
    "span": HTMLSpanElement;
    "strong": HTMLElement;
    "style": HTMLStyleElement;
    "sub": HTMLElement;
    "summary": HTMLElement;
    "sup": HTMLElement;
    "table": HTMLTableElement;
    "tbody": HTMLTableSectionElement;
    "td": HTMLTableDataCellElement;
    "template": HTMLTemplateElement;
    "textarea": HTMLTextAreaElement;
    "tfoot": HTMLTableSectionElement;
    "th": HTMLTableHeaderCellElement;
    "thead": HTMLTableSectionElement;
    "time": HTMLTimeElement;
    "title": HTMLTitleElement;
    "tr": HTMLTableRowElement;
    "track": HTMLTrackElement;
    "u": HTMLElement;
    "ul": HTMLUListElement;
    "var": HTMLElement;
    "video": HTMLVideoElement;
    "wbr": HTMLElement;
}
  1. Promise
let promise = new Promise<number>((resolve,reject) => {
    resolve(123)
})

元组类型

如果需要一个固定大小的不同类型值的集合,可以使用元组。
元组就是数组的变种:元组(Tuple)是固定数量的不同类型的元素的组合

let arr:[number,string] = [1,'string']

元组类型还可以支持自定义名称和变为可选的

let a:[x:number,y?:boolean] = [1]
  • 越界元素
let arr:[number,string] = [1,'string']
arr.push(true)//error
  • 应用场景 例如定义excel返回的数据
let excel: [string, string, number, string][] = [
    ['title', 'name', 1, '123'],
    ['title', 'name', 1, '123'],
    ['title', 'name', 1, '123'],
    ['title', 'name', 1, '123'],
    ['title', 'name', 1, '123'],
]

QQ截图20240713134953.png

QQ截图20240713135051.png

枚举类型

  1. 数字枚举 例如 红绿蓝 Red = 0 Green = 1 Blue= 2 分别代表红色0 绿色为1 蓝色为2
enum Types{
   Red,
   Green,
   BLue
}

增长枚举

enum Types{
   Red = 1,
   Green,
   BLue
}

如上,我们定义了一个数字枚举, Red使用初始化为 1。 其余的成员会从 1开始自动增长。 换句话说, Type.Red的值为 1, Green为 2, Blue为 3

  1. 字符串枚举

字符串枚举的概念很简单。 在一个字符串枚举里,每个成员都必须用字符串字面量,或另外一个字符串枚举成员进行初始化。

enum Types{
   Red = 'red',
   Green = 'green',
   BLue = 'blue'
}

由于字符串枚举没有自增长的行为,字符串枚举可以很好的序列化。 换句话说,如果你正在调试并且必须要读一个数字枚举的运行时的值,这个值通常是很难读的 - 它并不能表达有用的信息,字符串枚举允许你提供一个运行时有意义的并且可读的值,独立于枚举成员的名字。

  1. 异构枚举 枚举可以混合字符串和数字成员
enum Types{
   No = "No",
   Yes = 1,
}
  1. 接口枚举 定义一个枚举Types 定义一个接口A 他有一个属性red 值为Types.yyds
   enum Types {
      yyds,
      dddd
   }
   interface A {
      red:Types.yyds
   }
 
   let obj:A = {
      red:Types.yyds
   }
  1. 常量枚举

QQ截图20240710081559.png 常量枚举没有转换成一个对象,但是枚举中的每一个属性是一个变量。 QQ截图20240710081725.png

QQ截图20240710081814.png 多次访问使用enum 对象,只使用一次可以使用常量枚举。

类型别名

type 关键字(可以给一个类型定义一个名字)多用于复合类型

  • 定义类型别名
type str = string
let s:str = "我是小满"
console.log(s);
  • 定义函数别名
type str = () => string
let s: str = () => "我是小满"
console.log(s);
  • 定义值的别名
type value = boolean | 0 | '213'
let s:value = true //变量s的值  只能是上面value定义的值

type 和 interface 的区别

  1. interface可以继承  type 只能通过 & 交叉类型合并
  2. type 可以定义联合类型,interface不行
  3. interface 遇到重名的会合并 type 不行

type高级用法

extends:左边的值会作为右边值的子类型遵循图中上下的包含关系

type a = 1 extends number ? 1 : 0 //1
 
type a = 1 extends Number ? 1 : 0 //1
 
type a = 1 extends Object ? 1 : 0 //1
 
type a = 1 extends any ? 1 : 0 //1
 
type a = 1 extends unknow ? 1 : 0 //1
 
type a = 1 extends never ? 1 : 0 //0

image.png

never类型

TypeScript将使用 never 类型来表示不应该存在的状态

// 返回never的函数必须存在无法达到的终点

// 因为必定抛出异常,所以 error 将不会有返回值
function error(message: string): never {
    throw new Error(message);
}
 
// 因为存在死循环,所以 loop 将不会有返回值
function loop(): never {
    while (true) {
    }
}
  • never 与 void 的差异
  1. void类型只是没有返回值 但本身不会出错
//void类型只是没有返回值 但本身不会出错
function Void():void {
    console.log();
}
 
//只会抛出异常没有返回值
function Never():never {
    throw new Error('aaa')
}
  1. 当我们鼠标移上去的时候会发现 只有void和number never在联合类型中会被直接移除
type A = void | number | never // number | void
  1. 使用场景 类型保护: QQ截图20240710082923.png 正常情况: QQ截图20240710083208.png

symbol类型

可以传递参做为唯一标识 只支持 string 和 number 类型的参数

let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key
  • Symbol的值是唯一的
const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol()
// s1 === s2 =>false 用了不同的内存地址
  • for 会全局查找有没有注册过Symbol的key
console.log(Symbol.for('111') === Symbol.for('111')); // true
  • 用作对象属性的键
const s1 = Symbol()
const s2 = Symbol()

let obj = {
    [s1]:111,
    [s2]:222
}
  • Symbol属性遍历
// 1 拿到具体的symbol 属性,对象中有几个就会拿到几个
Object.getOwnPropertySymbols(obj1)
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1))

// 2 es6 的 Reflect 拿到对象的所有属性
Reflect.ownKeys(obj1)
console.log(Reflect.ownKeys(obj1))

迭代器 和 生成器

泛型

  • 函数泛型
function num (a:number,b:number) : Array<number> {
    return [a ,b];
}
num(1,2)
function str (a:string,b:string) : Array<string> {
    return [a ,b];
}
str('独孤','求败')

使用泛型优化

function Add<T>(a: T, b: T): Array<T>  {
    return [a,b]
}
 
Add<number>(1,2)
Add<string>('1','2')
  • 不同的泛型参数名
function Sub<T,U>(a:T,b:U):Array<T|U> {
    const params:Array<T|U> = [a,b]
    return params
}

Sub<Boolean,number>(false,1)
  • 定义泛型接口
interface MyInter<T> {
   (arg: T): T
}
 
function fn<T>(arg: T): T {
   return arg
}
 
let result: MyInter<number> = fn
result(123)
  • 泛型约束 我们期望在一个泛型的变量上面,获取其length参数,但是,有的数据类型是没有length属性的
function getLegnth<T>(arg:T) {
  return arg.length
}

7457446b9f3e48728ef7d97c585f1403.png 可以使用泛型约束,

interface Len {
   length:number
}
function getLegnth<T extends Len>(arg:T) {
  return arg.length
}
getLegnth<string>('123')
  • 使用keyof 约束对象
function prop<T, K extends keyof T>(obj: T, key: K) {
   return obj[key]
}

let o = { a: 1, b: 2, c: 3 }
 
prop(o, 'a') 
prop(o, 'd') //此时就会报错发现找不到

QQ截图20240627084808.png

tsconfig.json配置文件

  • 生成tsconfig.json 文件 这个文件是通过 tsc --init 命令生成的
"compilerOptions": {
  "incremental": true, // TS编译器在第一次编译之后会生成一个存储编译信息的文件,第二次编译会在第一次的基础上进行增量编译,可以提高编译的速度
  "tsBuildInfoFile": "./buildFile", // 增量编译文件的存储位置
  "diagnostics": true, // 打印诊断信息 
  "target": "ES5", // TS编译成的目标语言的版本
  "module": "CommonJS", // 生成代码的模板标准,AMD UMD ES6
  "outFile": "./app.js", // 将多个相互依赖的文件生成一个文件,可以用在AMD模块中,即开启时应设置"module": "AMD",
  "lib": ["DOM", "ES2015", "ScriptHost", "ES2019.Array"], // TS需要引用的库,即声明文件,es5 默认引用dom、es5、scripthost,如需要使用es的高级版本特性,通常都需要配置,如es8的数组新特性需要引入"ES2019.Array",
  "allowJS": true, // 允许编译器编译JS,JSX文件
  "checkJs": true, // 允许在JS文件中报错,通常与allowJS一起使用
  "outDir": "./dist", // 指定输出目录
  "rootDir": "./", // 指定输出文件目录(用于输出),用于控制输出目录结构
  "declaration": true, // 生成声明文件,开启后会自动生成声明文件
  "declarationDir": "./file", // 指定生成声明文件存放目录
  "emitDeclarationOnly": true, // 只生成声明文件,而不会生成js文件
  "sourceMap": true, // 生成目标文件的sourceMap文件
  "inlineSourceMap": true, // 生成目标文件的inline SourceMap,inline SourceMap会包含在生成的js文件中
  "declarationMap": true, // 为声明文件生成sourceMap
  "typeRoots": [], // 声明文件目录,默认时node_modules/@types
  "types": [], // 加载的声明文件包
  "removeComments":true, // 删除注释 
  "noEmit": true, // 不输出文件,即编译后不会生成任何js文件
  "noEmitOnError": true, // 发送错误时不输出任何文件
  "noEmitHelpers": true, // 不生成helper函数,减小体积,需要额外安装,常配合importHelpers一起使用
  "importHelpers": true, // 通过tslib引入helper函数,文件必须是模块
  "downlevelIteration": true, // 降级遍历器实现,如果目标源是es3/5,那么遍历器会有降级的实现
  "strict": true, // 开启所有严格的类型检查
  "alwaysStrict": true, // 在代码中注入'use strict'
  "noImplicitAny": true, // 不允许隐式的any类型
  "strictNullChecks": true, // 不允许把null、undefined赋值给其他类型的变量
  "strictFunctionTypes": true, // 不允许函数参数双向协变
  "strictPropertyInitialization": true, // 类的实例属性必须初始化
  "strictBindCallApply": true, // 严格的bind/call/apply检查
  "noImplicitThis": true, // 不允许this有隐式的any类型
  "noUnusedLocals": true, // 检查只声明、未使用的局部变量(只提示不报错)
  "noUnusedParameters": true, // 检查未使用的函数参数(只提示不报错)
  "noFallthroughCasesInSwitch": true, // 防止switch语句贯穿(即如果没有break语句后面不会执行)
  "noImplicitReturns": true, //每个分支都会有返回值
  "esModuleInterop": true, // 允许export=导出,由import from 导入
  "allowUmdGlobalAccess": true, // 允许在模块中全局变量的方式访问umd模块
  "moduleResolution": "node", // 模块解析策略,ts默认用node的解析策略,即相对的方式导入
  "baseUrl": "./", // 解析非相对模块的基地址,默认是当前目录
  "paths": { // 路径映射,相对于baseUrl
    // 如使用jq时不想使用默认版本,而需要手动指定版本,可进行如下配置
    "jquery": ["node_modules/jquery/dist/jquery.min.js"]
  },
  "rootDirs": ["src","out"], // 将多个目录放在一个虚拟目录下,用于运行时,即编译后引入文件的位置可能发生变化,这也设置可以虚拟src和out在同一个目录下,不用再去改变路径也不会报错
  "listEmittedFiles": true, // 打印输出文件
  "listFiles": true// 打印编译的文件(包括引用的声明文件)
}
 
// 指定一个匹配列表(属于自动指定该路径下的所有ts相关文件)
"include": [
   "src/**/*"
],
// 指定一个排除列表(include的反向操作)
 "exclude": [
   "demo.ts"
],
// 指定哪些文件使用该配置(属于手动一个个指定文件)
 "files": [
   "demo.ts"
]

namespace命名空间

我们在工作中无法避免全局变量造成的污染,TypeScript提供了namespace 避免这个问题出现

  • 内部模块,主要用于组织代码,避免命名冲突。
  • 命名空间内的类默认私有
  • 通过 export 暴露
  • 通过 namespace 关键字定义
namespace a {
    export const Time: number = 1000
    export const fn = <T>(arg: T): T => {
        return arg
    }
    fn(Time)
}
 
 
namespace b {
     export const Time: number = 1000
     export const fn = <T>(arg: T): T => {
        return arg
    }
    fn(Time)
}
 
a.Time
b.Time

- 嵌套命名空间

namespace a {
    export namespace b {
        export class Vue {
            parameters: string
            constructor(parameters: string) {
                this.parameters = parameters
            }
        }
    }
}
 
let v = a.b.Vue
 
new v('1')

- 合并命名空间 bf816965597949c69329ad5f17e0efd5.png

声明文件d.ts

  • 声明文件 declare   当使用第三方库时,我们需要引用它的声明文件,才能获得对应的代码补全、接口提示等功能。
declare var 声明全局变量
declare function 声明全局方法
declare class 声明全局类
declare enum 声明全局枚举类型
declare namespace 声明(含有子属性的)全局对象
interface 和 type 声明全局类型
/// <reference /> 三斜线指令

例如我们有一个express 和 axios 4846847abe1f4359b777584e7a237c72.png 发现express 报错了 让我们去下载他的声明文件 npm install @types/node -D 那为什么axios 没有报错 我们可以去node_modules 下面去找axios 的package json 56e5d930f9144c3aaf50faf638906976.png 发现axios已经指定了声明文件 所以没有报错可以直接用 通过语法declare 暴露我们声明的axios 对象 declare const axios: AxiosStatic; 如果有一些第三方包确实没有声明文件我们可以自己去定义 名称.d.ts 创建一个文件去声明

  • 案例手写声明文件
import express from 'express'
const app = express()
const router = express.Router()
app.use('/api', router)
router.get('/list', (req, res) => {
    res.json({
        code: 200
    })
})
app.listen(9001,()=>{
    console.log(9001)
})

express.d.ts

declare module 'express' {
    interface Router {
        get(path: string, cb: (req: any, res: any) => void): void
    }
    interface App {
 
        use(path: string, router: any): void
        listen(port: number, cb?: () => void): void
    }
    interface Express {
        (): App
        Router(): Router
 
    }
    const express: Express
    export default express
}
  1. 获取对象类型 QQ截图20240713163519.png QQ截图20240713163759.png QQ截图20240713163915.png

  2. 重载

QQ截图20240713164850.png