【2024前端面经】腾讯 实习一面(含学习资料分享)

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我是一位转专业的同学,我的本科和硕士都是读的交互设计。是从24年3月份开始系统学习前端的,因此面试过程中会涉及到一些交互和用户体验的问题。本次一面持续60分钟。

这次面试的内容感觉非常基础但是又很深入,也揭露了很多我目前还比较薄弱的点

注:引用中的问题表示在上一个问题的基础上追问

面试内容

  1. 算法题:给定一个数组prices,prices[i]代表某支股票第i天的价格。在周期内可以反复买入和卖出,然后计算最大利润
  2. 算法题:找到未排序的整数数组中最长连续子序列的长度,并且要求算法的时间复杂度为 𝑂(𝑛)
  3. 说说Redux的中间件实现逻辑
  1. Koa的中间件实现逻辑
  2. 手写一下Koa中间件的基本模型(即app.use这个方法是怎么控制中间件一个个按顺序执行的)
  3. 知道洋葱模型吗?
  1. 说说你开发过程中遇到的难题或者优化经验
  1. 图片优化有哪些格式可以选择?
  2. 说说webp的压缩算法
  1. 描述一下虚拟滚动的实现逻辑
  1. 有什么方法可以使虚拟滚动的过程中尽量的平滑
  2. 如果用户之间点击滚动条,导致可视窗口跳跃,这个在虚拟滚动中可以怎么优化?
  1. 了解XSS攻击吗?
  1. 如果在div中直接把input的输入结果渲染出来,这里如果用户输入的恶意代码,会产生安全漏洞吗?
  2. 如果是在React中呢?
  1. 你以前开发其他Unity项目和three.js项目有没有遇到什么有挑战的事情?
  2. 假设现在的场景是页面加载卡顿或者内存有出现泄漏,你会怎么样去排查问题?
  1. 如果说这个程序很庞大,直接用Performance看不出来?

学习材料

想要参考我的学习材料的同学欢迎访问这个博客:【学习心得】前端学习材料分享(含八股文)

最后希望大家可以点赞关注一下,后续的面试内容我也会持续更新。如果大家有更好的材料,也欢迎在评论区中分享!