鸿蒙-UIAbility组件生命周期

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应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态。

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Create状态

UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。

onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    xxx
}

WindowStageCreate

UIAbility实例创建完成之后,进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。

onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    xxx
}
  • 设置应用要加载的页面
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      xxx
});
  • 订阅WindowStage的事件
windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
    xxx
})

Foreground

onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。

onForeground(): void {
    xxx
}

Background

onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

onBackground(): void {
    xxx
}

WindowStageWillDestroy

在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。

onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage){
    XXX
}

WindowStageDestroy

在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。

onWindowStageDestroy() {
    xxx
}

Destroy

Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

例如调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,从而完成UIAbility实例的销毁;或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例,完成UIAbility的销毁。

onDestroy() {
    xxx
}