2024-2030年全球桌游行业现状、重点企业分析及项目可行性研究报告
内容摘要
2023年全球桌游市场规模约201亿元,2019-2023年年复合增长率CAGR约为 %,预计未来将持续保持平稳增长的态势,到2030年市场规模将接近375亿元,未来六年CAGR为9.3%。
本文调研和分析全球桌游发展现状及未来趋势,核心内容如下:
(1)全球市场桌游总体规模,按收入进行了统计分析,历史数据2019-2023年,预测数据2024至2030年。
(2)全球市场竞争格局,全球市场头部企业桌游市场占有率及排名,数据2019-2023年。
(3)中国市场竞争格局,中国市场头部企业桌游市场占有率及排名,数据2019-2023年,包括国际企业及中国本土企业。
(4)全球其他重点国家及地区桌游规模及需求结构。
(5)桌游行业产业链上游、中游及下游分析。
(6)项目可行性研究分析
从核心市场看,中国桌游市场占据全球约 %的市场份额,为全球最主要的消费市场之一,且增速高于全球。2023年市场规模约 亿元,2019-2023年年复合增长率约为 %。随着国内企业产品开发速度加快,随着新技术和产业政策的双轮驱动,未来中国桌游市场将迎来发展机遇,预计到2030年中国桌游市场将增长至 亿元,2024-2030年年复合增长率约为 %。2023年美国市场规模为 亿元,同期欧洲为 亿元,预计未来六年,这两地区CAGR分别为 %和 %。
全球市场主要桌游参与者包括Buffalo Games、Cartamundi Asia Pacific、Clementoni Spa、CMON Limited和Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG等,2023年全球前3大生产商占有大约 %的市场份额。
本文主要包括如下企业:
Buffalo Games
Cartamundi Asia Pacific
Clementoni Spa
CMON Limited
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG
Fremont Die Consumer Products Inc.
Gibsons Games Ltd.
Goliath Games
Hasbro Inc.
Mattel Inc.
Mindware Inc.
本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲
按产品类型拆分,包含:
角色扮演游戏
卡牌游戏
骰子游戏
桌面棋盘游戏
按应用拆分,包含:
虚拟比赛
战争游戏
生存游戏
冒险游戏
本文正文共11章,各章节主要内容如下:
第1章:桌游定义及分类、全球及中国市场规模、行业发展机遇、挑战、趋势及政策
第2章:全球市场桌游头部企业,收入市场占有率及排名
第3章:中国市场桌游头部企业,收入市场占有率及排名
第4章:产业链、上游、中游和下游分析
第5章:全球不同产品类型桌游收入及份额等
第6章:全球不同应用桌游收入及份额等
第7章:全球主要地区/国家桌游市场规模
第8章:全球主要地区/国家桌游需求结构
第9章:全球桌游头部厂商基本情况介绍,包括公司简介、桌游产品、收入及最新动态等
第10章:投资可行性研究分析
第11章:报告结论
正文目录
1 桌游市场概述
1.1 桌游定义及分类
1.2 全球桌游行业市场规模及预测,2019-2030
1.3 中国桌游行业市场规模及预测,2019-2030
1.4 中国在全球桌游市场的占比,2019-2030
1.5 中国与全球桌游市场规模增速对比,2019-2030
1.6 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.6.1 桌游行业驱动因素及发展机遇分析
1.6.2 桌游行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.6.3 桌游行业发展趋势分析
1.6.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球头部企业市场占有率及排名
2.1 按桌游收入计,全球头部企业市场占有率,2019-2024
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类桌游市场参与者分析
2.3 全球桌游行业集中度分析
2.4 全球桌游行业企业并购情况
2.5 全球桌游行业头部企业产品列举
2.6 全球桌游行业主要生产商总部及市场区域分布
3 中国市场头部企业市场占有率及排名
3.1 按桌游收入计,中国市场头部企业市场占比,2019-2024
3.2 中国市场桌游参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
4 行业产业链分析
4.1 桌游行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 桌游行业产品分类
5.1.1 角色扮演游戏
5.1.2 卡牌游戏
5.1.3 骰子游戏
5.1.4 桌面棋盘游戏
5.2 按产品类型拆分,全球桌游细分市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
5.3 按产品类型拆分,全球桌游细分市场规模(按收入),2019-2030
6 全球桌游市场下游行业分布
6.1 桌游行业下游分布
6.1.1 虚拟比赛
6.1.2 战争游戏
6.1.3 生存游戏
6.1.4 冒险游戏
6.2 全球桌游主要下游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
6.3 按应用拆分,全球桌游细分市场规模(按收入),2019-2030
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区桌游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
7.2 全球主要地区桌游市场规模(按收入),2019-2030
7.3 北美
7.3.1 北美桌游市场规模预测,2019-2030
7.3.2 北美桌游市场规模,按国家细分,2023
7.4 欧洲
7.4.1 欧洲桌游市场规模预测,2019-2030
7.4.2 欧洲桌游市场规模,按国家细分,2023
7.5 亚太
7.5.1 亚太桌游市场规模预测,2019-2030
7.5.2 亚太桌游市场规模,按国家/地区细分,2023
7.6 南美
7.6.1 南美桌游市场规模预测,2019-2030
7.6.2 南美桌游市场规模,按国家细分,2023
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区需求结构分析
8.1 全球主要国家/地区桌游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
8.2 全球主要国家/地区桌游市场规模(按收入),2019-2030
8.3 美国
8.3.1 美国桌游市场规模,2019-2030
8.3.2 美国市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.3.3 美国市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.4 欧洲
8.4.1 欧洲桌游市场规模,2019-2030
8.4.2 欧洲市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.4.3 欧洲市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.5 中国
8.5.1 中国桌游市场规模,2019-2030
8.5.2 中国市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.5.3 中国市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 日本桌游市场规模,2019-2030
8.6.2 日本市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.6.3 日本市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.7 韩国
8.7.1 韩国桌游市场规模,2019-2030
8.7.2 韩国市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.7.3 韩国市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.8 东南亚
8.8.1 东南亚桌游市场规模,2019-2030
8.8.2 东南亚市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.8.3 东南亚市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.9 印度
8.9.1 印度桌游市场规模,2019-2030
8.9.2 印度市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.9.3 印度市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.10 南美
8.10.1 南美桌游市场规模,2019-2030
8.10.2 南美市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.10.3 南美市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
8.11 中东及非洲
8.11.1 中东及非洲桌游市场规模,2019-2030
8.11.2 中东及非洲市场不同产品类型 桌游份额,2023 VS 2030
8.11.3 中东及非洲市场不同应用桌游份额,2023 VS 2030
9 全球市场主要企业简介
9.1 Buffalo Games
9.1.1 Buffalo Games基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Buffalo Games公司简介及主要业务
9.1.3 Buffalo Games 桌游产品介绍
9.1.4 Buffalo Games 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.1.5 Buffalo Games企业最新动态
9.2 Cartamundi Asia Pacific
9.2.1 Cartamundi Asia Pacific基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Cartamundi Asia Pacific公司简介及主要业务
9.2.3 Cartamundi Asia Pacific 桌游产品介绍
9.2.4 Cartamundi Asia Pacific 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.2.5 Cartamundi Asia Pacific企业最新动态
9.3 Clementoni Spa
9.3.1 Clementoni Spa基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.3.2 Clementoni Spa公司简介及主要业务
9.3.3 Clementoni Spa 桌游产品介绍
9.3.4 Clementoni Spa 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.3.5 Clementoni Spa企业最新动态
9.4 CMON Limited
9.4.1 CMON Limited基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.4.2 CMON Limited公司简介及主要业务
9.4.3 CMON Limited 桌游产品介绍
9.4.4 CMON Limited 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.4.5 CMON Limited企业最新动态
9.5 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG
9.5.1 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.5.2 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG公司简介及主要业务
9.5.3 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG 桌游产品介绍
9.5.4 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.5.5 Franckh-Kosmos Verlags-GmbH and Co. KG企业最新动态
9.6 Fremont Die Consumer Products Inc.
9.6.1 Fremont Die Consumer Products Inc.基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.6.2 Fremont Die Consumer Products Inc.公司简介及主要业务
9.6.3 Fremont Die Consumer Products Inc. 桌游产品介绍
9.6.4 Fremont Die Consumer Products Inc. 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.6.5 Fremont Die Consumer Products Inc.企业最新动态
9.7 Gibsons Games Ltd.
9.7.1 Gibsons Games Ltd.基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.7.2 Gibsons Games Ltd.公司简介及主要业务
9.7.3 Gibsons Games Ltd. 桌游产品介绍
9.7.4 Gibsons Games Ltd. 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.7.5 Gibsons Games Ltd.企业最新动态
9.8 Goliath Games
9.8.1 Goliath Games基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.8.2 Goliath Games公司简介及主要业务
9.8.3 Goliath Games 桌游产品介绍
9.8.4 Goliath Games 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.8.5 Goliath Games企业最新动态
9.9 Hasbro Inc.
9.9.1 Hasbro Inc.基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.9.2 Hasbro Inc.公司简介及主要业务
9.9.3 Hasbro Inc. 桌游产品介绍
9.9.4 Hasbro Inc. 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.9.5 Hasbro Inc.企业最新动态
9.10 Mattel Inc.
9.10.1 Mattel Inc.基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.10.2 Mattel Inc.公司简介及主要业务
9.10.3 Mattel Inc. 桌游产品介绍
9.10.4 Mattel Inc. 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.10.5 Mattel Inc.企业最新动态
9.11 Mindware Inc.
9.11.1 Mindware Inc.基本信息、桌游市场分布、总部及行业地位
9.11.2 Mindware Inc.公司简介及主要业务
9.11.3 Mindware Inc. 桌游产品介绍
9.11.4 Mindware Inc. 桌游收入及毛利率(2019-2024)
9.11.5 Mindware Inc.企业最新动态
10 项目可行性研究分析
10.1 项目背景
10.2 新建/扩建项目的必要性
10.3 新建/扩建项目的可行性
10.4 研究观点及建议
11 研究成果及结论
12 附录
12.1 研究方法
12.2 数据来源
12.2.1 二手信息来源
12.2.2 一手信息来源
12.3 市场评估模型
12.4 免责声明