35岁+ Android开发者,摆脱经验陷阱,逆袭成为Framework高薪大佬!

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前言

在技术行业的高速公路上,35岁往往被视为一个重要的分岔口。对于许多技术开发者而言,这是一个重新评估个人职业路径,寻求转型与突破的关键时刻。特别是在Android开发领域,随着技术的快速迭代与新生代开发者的不断涌入,资深开发者们开始意识到,单纯依靠经验积累已不足以维持自身在职场的竞争力。

面对这一现实,将目光投向更深层次的Framework开发,不失为一条明智且富有前景的选择。

35岁,经验与转型的交汇点在技术行业,尤其是移动开发领域,35岁左右的开发者通常积累了丰富的项目经验与技术底蕴。然而,随着Android技术的更新换代,单纯依靠过往经验,容易陷入“经验陷阱”,即过度依赖已有的知识体系,而忽视了对新技术的学习与掌握。

因此,对于这一年龄段的开发者来说,转型不仅是迫在眉睫的挑战,更是自我价值再创造的机遇。

为何选择转向Framework?

与应用层的Android开发相比,深入Framework开发,意味着迈入了一个更高的技术层次。这里,不仅技术门槛相对较高,对开发者的逻辑思维、系统架构理解以及问题解决能力都有着更为严苛的要求。但正是这些“门槛”,构成了这一领域的天然屏障,使得竞争相对较小,人才需求旺盛,薪资待遇也更为优渥。

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如何系统的学习Framework

为了方便大家学习,给大家分享一下小编精心整理整理的Android Framework的知识脑图以及源码学习手册文档! 希望能够帮助大家夯实底层原理、源码解析等核心技术点,掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案,冲刺一波大厂。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题 在这里插入图片描述

第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析 在这里插入图片描述

第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述

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