责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,用于避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
责任链模式包含以下几个关键角色:
- Handler(抽象处理者) :定义一个处理请求的接口,并且持有对下一条链的引用。
- ConcreteHandler(具体处理者) :实现抽象处理者角色,负责处理它所负责的请求,同时将那些不由自己处理的请求传递给链中的下一个处理者。
- Client(客户类) :创建链,并向链头发送请求。
责任链模式的典型代码结构如下:
// 抽象处理者
abstract class Handler {
protected Handler nextHandler;
public Handler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
public abstract void handleRequest(Request request);
}
// 具体处理者A
class ConcreteHandlerA extends Handler {
public ConcreteHandlerA(Handler nextHandler) {
super(nextHandler);
}
@Override
public void handleRequest(Request request) {
if (!canHandle(request)) {
nextHandler.handleRequest(request);
} else {
System.out.println("Handled by A");
}
}
private boolean canHandle(Request request) {
// 定义A处理请求的逻辑
return request.getType().equals("A");
}
}
// 具体处理者B
class ConcreteHandlerB extends Handler {
public ConcreteHandlerB(Handler nextHandler) {
super(nextHandler);
}
@Override
public void handleRequest(Request request) {
if (!canHandle(request)) {
nextHandler.handleRequest(request);
} else {
System.out.println("Handled by B");
}
}
private boolean canHandle(Request request) {
// 定义B处理请求的逻辑
return request.getType().equals("B");
}
}
// 请求
class Request {
private String type;
public Request(String type) {
this.type = type;
}
public String getType() {
return type;
}
}
// 客户类
class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler a = new ConcreteHandlerA(null);
Handler b = new ConcreteHandlerB(a);
b.handleRequest(new Request("A"));
b.handleRequest(new Request("B"));
}
}
输出结果:
Handled by A
Handled by B
责任链模式的优点包括:
- 解耦请求者和处理者:请求的发送者和接收者之间没有直接的联系。
- 灵活性:可以动态地添加或修改处理者,增加新的处理者不会影响现有的代码。
- 可扩展性:可以根据需要构建不同长度的责任链。
责任链模式的缺点包括:
- 性能问题:如果责任链过长,可能会造成性能问题。
- 复杂性:在链中定位错误或调试可能变得更加复杂。
责任链模式适用于以下场景:
- 当多个对象可以处理同一个请求,而具体由哪个对象处理该请求应由运行时刻自动确定。
- 当想通过一个统一的接口来隐藏这些处理者的具体实现细节时。
- 当需要在运行时动态地改变处理者之间的处理顺序或责任分配时。