设置默认的控制台前景和背景颜色。
COLOR [attr]
attr 指定控制台输出的颜色属性。
颜色属性由两个十六进制数字指定 -- 第一个 对应于背景,第二个对应于前景。每个数字 可以为以下任何值:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
如果没有给定任何参数,此命令会将颜色还原到 CMD.EXE 启动时 的颜色。这个值来自当前控制台 窗口、/T 命令行开关或 DefaultColor 注册表 值。
如果尝试使用相同的 前景和背景颜色来执行 COLOR 命令,COLOR 命令会将 ERRORLEVEL 设置为 1。
请按任意键继续. . .
system("color 0A"); //显示颜色控制函数,设置字体(前景色)和背景颜色 //0:背景色黑色 //A:字体颜色绿色 颜色属性由两个十六进制数字指定(颜色常量) 第一个对应于背景色,第二个对应于前景色。 每个数字可以为以下任何值:
0 = 黑色 8 = 灰色
1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
2 = 绿色 A = 淡绿色
3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色
4 = 红色 C = 淡红色
5 = 紫色 D = 淡紫色
6 = 黄色 E = 淡黄色
7 = 白色 F = 亮白色
正确例题 #include<stdio.h> #include <windows.h>
void color(const unsigned short textColor) { if(textColor>=0 && textColor<=15) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), textColor); else SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); }
int main() { color(0); printf("■■■黑色\n"); color(1); printf("■■■蓝色\n"); color(2); printf("■■■绿色\n"); color(3); printf("■■■湖蓝色\n"); color(4); printf("■■■红色\n"); color(5); printf("■■■紫色\n"); color(6); printf("■■■黄色\n"); color(7); printf("■■■白色\n"); color(8); printf("■■■灰色\n"); color(9); printf("■■■淡蓝色\n"); color(10); printf("■■■淡绿色\n"); color(11); printf("■■■淡浅绿色\n"); color(12); printf("■■■淡红色\n"); color(13); printf("■■■淡紫色\n"); color(14); printf("■■■淡黄色\n"); color(15); printf("■■■亮白色\n"); color(16); //因为这里大于15,恢复默认的颜色 printf("回到原来颜色\n"); //直接使用颜色函数 }
正确例题 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { system("color 04"); //黑色背景、红色字体 printf("■■■\n");
}
正确例题 #include<stdio.h> #include<Windows.h> int main() { system("color 04"); //黑色背景、红色字体 printf("■■■\n");
printf("\n\n\n");
system("color 02"); //黑色背景、 绿色字体
printf("■■■\n");
}
正确例题 #include<stdio.h> #include <windows.h>
void color(const unsigned short textColor) { if(textColor>=0 && textColor<=15) SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), textColor); else SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7); }
int main() { color(0); printf("■■■黑色\n"); color(1); printf("■■■蓝色\n"); color(2); printf("■■■绿色\n"); color(3); printf("■■■湖蓝色\n"); color(4); printf("■■■红色\n"); color(5); printf("■■■紫色\n"); color(6); printf("■■■黄色\n"); color(7); printf("■■■白色\n"); color(8); printf("■■■灰色\n"); color(9); printf("■■■淡蓝色\n"); color(10); printf("■■■淡绿色\n"); color(11); printf("■■■淡浅绿色\n"); color(12); printf("■■■淡红色\n"); color(13); printf("■■■淡紫色\n"); color(14); printf("■■■淡黄色\n"); color(15); printf("■■■亮白色\n"); color(16); //因为这里大于15,恢复默认的颜色 printf("回到原来颜色\n"); //直接使用颜色函数 }
#include<stdio.h> #include <windows.h>
void color(const unsigned short textColor)
{
if(textColor>=0 && textColor<=15)
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), textColor);
else
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), 7);
}
int main() { int i;
{
color(1); printf(" ■■■颜色\n");
color(2); printf(" ■■■颜色\n");
color(3); printf(" ■■■颜色\n");
color(4); printf(" ■■■颜色\n");
color(5); printf(" ■■■颜色\n");
color(6); printf(" ■■■颜色\n");
color(7); printf(" ■■■颜色\n");
color(8); printf(" ■■■颜色\n");
printf("\n\n\n\n");
}
return 0;
}