ps磨皮方式大概都是先把明显大的瑕疵去掉 然后复制出2个图层 一个用来模糊 一个保留细节 然后混合xxxx
方式一:
复制2图层 分别在对应的图层上点击右键 转化为智能对象(方便后期能实时调整参数)
颜色 质感 颜色在下 质感在上
1.先把质感小眼睛关掉 点击颜色图层 打开row滤镜 把纹理-100 清晰度- 20~50 (调整为能看到轮廓,皮肤为模糊状态看不到瑕疵)
2.把质感小眼睛打开 点击滤镜-其他-高反差保留 能看到一点轮廓初现即可(一般半径3以内)点击确定,类型选择线性光
3.按住ctrl键选中质感,颜色图层 按键ctrl + g 打组
4.按住alt点击蒙版
5.选中画笔 白色面 不透明度30% 避免五官,涂抹想要磨皮的地方
放上对比图 (法令纹是我自己又新建图层用修补工具单独处理的)
效果还行吧 感觉只适合皮肤本来比较好 闭口不是太多的情况 最后再用发丝发光教程强化美白一下局部皮肤 让画面光影更通透
ctrl + alt + i 选中高光 然后ctrl + j复制出高光层
模糊-高斯模糊 10%-30% 皮肤模糊能看到轮廓的样子
然后类型改为滤色 调整不透明度 加盖蒙版 点出画笔选中黑色 把整个画面涂抹一遍(恢复选中高光高斯模糊之前的样子,然后切换成白色按需涂抹有暗沉或者有瑕疵的皮肤出,可以更加美化皮肤 或者涂抹发丝,增加氛围感)