SurfaceControl

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在Android系统中,SurfaceControl是一个关键的类,用于管理和控制Surface的创建、显示和销毁。以下是对SurfaceControl的详细解释,结合参考文章中的信息:

SurfaceControl的基本概念

  • 定义SurfaceControl是Android系统中的一个类,它提供了对由系统合成器(如SurfaceFlinger)管理的屏幕上Surface的句柄。
  • 功能SurfaceControl用于管理和控制Surface的生命周期和属性。通过SurfaceControl,应用可以创建、修改和销毁Surface

SurfaceControl的用途

  1. 创建和管理Surface

    1. 应用进程可以创建一个SurfaceControl对象,并将其传递给WindowManagerService(WMS)。
    2. WMS负责在SurfaceFlinger中创建实际的Surface对象,并将其与SurfaceControl句柄关联。
  2. 显示和控制Surface

    1. 使用SurfaceControl.Transaction,应用可以修改Surface的各种属性,如位置、大小、可见性等。
    2. 这些修改会通过WMS传递给SurfaceFlinger,由SurfaceFlinger负责在屏幕上合成和显示Surface
  3. 场景图层次结构

    1. SurfaceControl对象被组织成一个类似场景图的层次结构。
    2. 在这个层次结构中,任何SurfaceControl都可能有父对象,并从父对象继承几何特性(如变换、裁剪和Z顺序)。

SurfaceControl的创建和使用

  1. 创建过程

    1. 应用进程首先创建一个Java层的SurfaceControl对象。
    2. 这个对象通过AIDL(Android Interface Definition Language)传递给WMS进程。
    3. 在WMS进程中,该对象被赋予真正的值,并与由SurfaceFlinger管理的底层Surface对象关联。
  2. 使用方式

    1. 应用通过SurfaceControl.Transaction来提交对Surface属性的修改。
    2. 这些事务会被打包并发送到WMS,再由WMS转发给SurfaceFlinger进行处理。

总结

SurfaceControl是Android系统中管理和控制Surface的核心类。它允许应用创建、修改和销毁Surface,并通过层次结构来组织这些Surface。通过与WMS和SurfaceFlinger的交互,SurfaceControl确保了Surface在屏幕上的正确显示和合成。