一、背景
由于近期在公司项目中,业务涉及实时的通知,经过商讨决定接入websocket,分别使用在管理后台PC端接受消息,和在APP端接受订单消息。下面是具体的实现:
二、具体实现
WebSocket Component with Heartbeat Reconnection
├─ Properties
│ ├─ url: string - WebSocket服务器的URL
│ ├─ onOpen: function - 连接建立时的回调函数
│ ├─ onClose: function - 连接关闭时的回调函数
│ ├─ onMessage: function - 接收到消息时的回调函数
│ ├─ onError: function - 发生错误时的回调函数
│ ├─ heartbeatInterval: number - 心跳间隔时间(毫秒)
│ └─ reconnectInterval: number - 重连间隔时间(毫秒)
├─ Methods
│ ├─ connect(): void - 建立WebSocket连接
│ ├─ disconnect(): void - 关闭WebSocket连接
│ ├─ send(message: string): void - 发送消息给WebSocket服务器
│ └─ startHeartbeat(): void - 开始心跳检测
└─ Events
├─ onOpen: Event - 连接建立时触发的事件
├─ onClose: Event - 连接关闭时触发的事件
├─ onMessage: Event - 接收到消息时触发的事件
└─ onError: Event - 发生错误时触发的事件
1、web端
实现思路:
- 实例化WebSocket对象,初始化连接服务器
- 打开链接,绑定消息监听函数、关闭函数、异常error函数,断开重连等
- 实现心跳检查
- 在登陆成功后连接后台,在收到消息后展示对应的消息徽标,播放音频文件
- 页面销毁后关闭websocket
代码如下:
业务内使用:
import { connectWebsocket, closeWebsocket } from '@/utils/websockt.js';
connectWebsocket(
'wss://www.youjiayuanlvyou.com/wss/websocket/user', // 链接地址
// 传递给后台的数据
{},
// 成功拿到后台返回的数据的回调函数
data => {
// 收到消息TODO:
},
// websocket连接失败的回调函数
() => {
// 链接失败回调
}
);;
websockt.js 内详细实现:
// websocket实例
let wsObj = null;
// ws连接地址
let wsUrl = null;
// let userId = null;
// 是否执行重连 true/不执行 ; false/执行
let lockReconnect = false;
// 重连定时器
let wsCreateHandler = null;
// 连接成功,执行回调函数
let messageCallback = null;
// 连接失败,执行回调函数
let errorCallback = null;
// 发送给后台的数据
let sendDatas = {};
/**
* 发起websocket请求函数
* @param {string} url ws连接地址
* @param {Object} agentData 传给后台的参数
* @param {function} successCallback 接收到ws数据,对数据进行处理的回调函数
* @param {function} errCallback ws连接错误的回调函数
*/
export const connectWebsocket = (url, agentData, successCallback, errCallback) => {
wsUrl = url;
createWebSoket();
messageCallback = successCallback;
errorCallback = errCallback;
sendDatas = agentData;
}
// 手动关闭websocket (这里手动关闭会执行onclose事件)
export const closeWebsocket = () => {
if (wsObj) {
writeToScreen('手动关闭websocket');
wsObj.close() // 关闭websocket
// wsObj.onclose() // 关闭websocket(如果上面的关闭不生效就加上这一条)
// 关闭重连
lockReconnect = true;
wsCreateHandler && clearTimeout(wsCreateHandler);
// 关闭心跳检查
heartCheck.stop();
}
}
// 创建ws函数
const createWebSoket = () => {
if (typeof (WebSocket) === 'undefined') {
writeToScreen("您的浏览器不支持WebSocket,无法获取数据");
return false
}
// const host = window.location.host;
// userId = GetQueryString("userId");
// wsUrl = "ws://" + host + "/websoket" + userId;
try {
wsObj = new WebSocket(wsUrl);
initWsEventHandle();
} catch (e) {
writeToScreen("连接异常,开始重连");
// reconnect();
}
}
const initWsEventHandle = () => {
try {
// 连接成功
wsObj.onopen = (event) => {
onWsOpen(event);
heartCheck.start();
}
// 监听服务器端返回的信息
wsObj.onmessage = function (event) {
writeToScreen(`onWsMessage接收到服务器的数据: ${event.data}`);
onWsMessage(event);
heartCheck.start();
}
wsObj.onclose = (event) => {
writeToScreen('onclose执行关闭事件');
onWsClose(event);
}
wsObj.onerror = (event) => {
writeToScreen('onerror执行error事件,开始重连');
onWsError(event);
reconnect();
}
} catch (err) {
writeToScreen('绑定事件没有成功,开始重连');
reconnect();
}
}
const onWsOpen = (event) => {
writeToScreen('CONNECT');
// // 客户端与服务器端通信
// wsObj.send('我发送消息给服务端');
// 添加状态判断,当为OPEN时,发送消息
if (wsObj.readyState === wsObj.OPEN) { // wsObj.OPEN = 1
// 发给后端的数据需要字符串化
wsObj.send(JSON.stringify(sendDatas));
}
if (wsObj.readyState === wsObj.CLOSED) { // wsObj.CLOSED = 3
writeToScreen('wsObj.readyState=3, ws连接异常,开始重连');
reconnect();
errorCallback();
}
}
const onWsMessage = (event) => {
const jsonStr = event.data;
messageCallback(jsonStr);
}
const onWsClose = (event) => {
writeToScreen('DISCONNECT');
// e.code === 1000 表示正常关闭。 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务。
// e.code !== 1000 表示非正常关闭。
// console.log('onclose event: ', event)
if (event && event.code !== 1000) {
writeToScreen('非正常关闭');
errorCallback();
// 如果不是手动关闭,这里的重连会执行;如果调用了手动关闭函数,这里重连不会执行
reconnect();
}
}
const onWsError = (event) => {
writeToScreen('onWsError: ', event.data);
errorCallback();
}
const writeToScreen = (massage) => {
console.log(massage);
}
// 重连函数
const reconnect = () => {
if (lockReconnect) {
return;
}
// writeToScreen('3秒后重连');
lockReconnect = true;
// 没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
wsCreateHandler && clearTimeout(wsCreateHandler);
wsCreateHandler = setTimeout(() => {
// writeToScreen('重连...' + wsUrl);
createWebSoket();
lockReconnect = false;
writeToScreen('重连完成');
}, 600000);
}
// 从浏览器地址中获取对应参数
const GetQueryString = (name) => {
let reg = new RegExp("(^|&)" + name + "=([^&]*)(&|$)", "i");
// 获取url中 ? 符后的字符串并正则匹配
let r = window.location.search.substr(1).match(reg);
let context = "";
r && (context = r[2]);
reg = null;
r = null;
return context;
}
// 心跳检查(看看websocket是否还在正常连接中)
let heartCheck = {
timeout: 30000,
timeoutObj: null,
serverTimeoutObj: null,
// 重启
reset() {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
this.start();
},
// 停止
stop() {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
},
// 开启定时器
start() {
this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
// 15s之内如果没有收到后台的消息,则认为是连接断开了,需要重连
this.timeoutObj = setTimeout(() => {
// writeToScreen("心跳检查,发送ping到后台");
try {
const datas = { ping: true };
wsObj.send(JSON.stringify(datas));
} catch (err) {
// writeToScreen("发送ping异常");
}
// console.log("内嵌定时器this.serverTimeoutObj: ", this.serverTimeoutObj)
// 内嵌定时器
this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
writeToScreen("没有收到后台的数据,重新连接");
reconnect();
}, this.timeout)
}, this.timeout)
}
}
2.、APP端(uniapp)
实现思路:
- 与上方基本相同,额外增加针对H5与APP不同的处理方式,APP使用uni内置websocket来创建链接
代码如下
使用上也与web端的不同
import WS from "./common/utils/webSocket.js";
if (this.ws) {
await this.ws.closeSocket();
}
this.ws = new WS();
this.ws.getWebSocketMsg(res => {
// 收到消息TODO:
})
// 在业务层页面中监听消息
uni.onSocketMessage((res) => {
// 收到消息TODO:
});
websocket.js 内详细实现
// @/utils/websocket.js
import { isJSON } from "./utils.js";
import { socketUrl } from "../base.js";
class WebSocketClass {
constructor(url = socketUrl) {
this.lockReconnect = false; // 是否开始重连
this.wsUrl = ""; // ws 地址
this.globalCallback = null; // 回调方法
this.userClose = false; // 是否主动关闭
this.createWebSocket(url);
// 心跳相关
this.timeout = 30000;
this.timeoutObj = null;
this.serverTimeoutObj = null;
}
// 初始化
initEventHandle() {
/**
* 监听WebSocket连接打开成功
*/
// #ifdef H5
this.ws.onopen = (event) => {
this.start();
console.log("WebSocket连接打开");
};
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
this.ws.onOpen((res) => {
this.start();
console.log("WebSocket连接打开");
});
// #endif
/**
* 连接关闭后的回调函数
*/
// #ifdef H5
this.ws.onclose = (event) => {
if (!this.userClose) {
this.reconnect(this.wsUrl); //重连
}
};
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
this.ws.onClose(() => {
if (!this.userClose) {
this.reconnect(this.wsUrl); //重连
}
});
// #endif
/**
* 报错时的回调函数
*/
// #ifdef H5
this.ws.onerror = (event) => {
this.reconnect(this.wsUrl); //重连
};
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
this.ws.onError(() => {
this.reconnect(this.wsUrl); //重连
});
// #endif
/**
* 收到服务器数据后的回调函数
*/
// #ifdef H5
this.ws.onmessage = (event) => {
if (isJSON(event.data)) {
const jsonobject = JSON.parse(event.data);
this.globalCallback(jsonobject);
} else {
this.globalCallback(event.data);
}
this.start();
};
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
this.ws.onMessage((event) => {
console.log("收到消息", event.data);
if (isJSON(event.data)) {
const jsonobject = JSON.parse(event.data);
this.globalCallback(jsonobject);
} else {
this.globalCallback(event.data);
}
this.start();
});
// #endif
}
createWebSocket(url) {
// #ifdef H5
if (typeof WebSocket === "undefined") {
this.writeToScreen("您的浏览器不支持WebSocket,无法获取数据");
return false;
}
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
if (typeof uni.connectSocket === "undefined") {
this.writeToScreen("您的浏览器不支持WebSocket,无法获取数据");
return false;
}
// #endif
this.wsUrl = url;
try {
// 创建一个this.ws对象【发送、接收、关闭socket都由这个对象操作】
// #ifdef H5
this.ws = new WebSocket(this.wsUrl);
this.initEventHandle();
// #endif
// #ifdef APP-PLUS
this.ws = uni.connectSocket({
url: this.wsUrl,
success: (data) => {
console.log("websocket连接成功");
this.start();
this.initEventHandle();
},
});
// #endif
} catch (e) {
this.reconnect(url);
}
}
// 关闭ws连接回调
reconnect(url) {
if (this.lockReconnect) return;
this.ws.close();
this.lockReconnect = true; // 关闭重连,没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多
setTimeout(() => {
this.createWebSocket(url);
this.lockReconnect = false;
}, 1000);
}
// 发送信息方法
webSocketSendMsg(msg) {
this.ws &&
this.ws.send({
data: msg,
success: () => {
console.log("消息发送成功");
},
fail: (err) => {
console.log("关闭失败", err);
},
});
}
// 获取ws返回的数据方法
getWebSocketMsg(callback) {
this.globalCallback = callback;
}
// 关闭ws方法
closeSocket() {
if (this.ws) {
this.userClose = true;
this.ws.close({
success: (res) => {
console.log("关闭成功", res);
},
fail: (err) => {
console.log("关闭失败", err);
},
});
}
}
writeToScreen(massage) {
console.log(massage);
}
// 心跳
start() {
this.timeoutObj && clearTimeout(this.timeoutObj);
this.serverTimeoutObj && clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
// 有效时间(timeout)之内如果没有收到后台的消息,则认为是连接断开了,需要重连
this.timeoutObj = setTimeout(() => {
this.writeToScreen("心跳检查,发送ping到后台");
try {
const datas = { ping: true };
this.webSocketSendMsg(JSON.stringify(datas));
} catch (err) {
this.writeToScreen("发送ping异常");
}
// console.log("内嵌定时器this.serverTimeoutObj: ", this.serverTimeoutObj)
// 内嵌定时器
this.serverTimeoutObj = setTimeout(() => {
this.writeToScreen("没有收到后台发送得消息, 重新连接")
this.reconnect(this.wsUrl)
}, this.timeout)
}, this.timeout)
}
reset() {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
this.start();
}
// 停止
stop() {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
}
}
export default WebSocketClass;
下面是我在某APP项目中的实践