在创建第一个 Google App Engine 项目时,这位开发者希望为其参与的运动队创建一个简单的球员统计数据库。给定模型:
class Player(db.Model):
""" Represents a player in the club. """
first_name = db.StringProperty()
surname = db.StringProperty()
gender = db.StringProperty()
他想要创建一个基本的 Web 界面来创建和修改球员信息。代码结构如下:
class PlayersPage(webapp.RequestHandler):
def get(self):
# Get all the current players, and store the list.
# We need to store the list so that we can update
# if necessary in post().
self.shown_players = list(Player.all())
# omitted: html-building using django template
这段代码生成了一个非常基本的 HTML 页面,其中包含一个表单和一个表格。表格中每一行对应一个球员,如下所示:
<tr>
<td><input type=text name="first_name0" value="Test"></td>
<td><input type=text name="surname0" value="Guy"></td>
<td><select name="gender0">
<option value="Male" selected>Male</option>
<option value="Female" >Female</option>
</select></td>
</tr>
<!-- next row: first_name1, etc. -->
这位开发者希望存储自变量中的 Player 实例,以便稍后可以在其 post() 方法(同一个类)中更新玩家,方法如下:
def post(self):
# some code skipped
for i, player in enumerate(self.shown_players):
fn = self.request.get('first_name'+str(i)).strip()
sn = self.request.get('surname'+str(i)).strip()
gd = self.request.get('gender'+str(i)).strip()
if any([fn != player.first_name,
sn != player.surname,
gd != player.gender]):
player.first_name = fn
player.surname = sn
player.gender = gd
player.put()
但是,当调用 post() 方法时,self.shown_players 并不存在。估计是每次访问页面时,App Engine 都会创建一个类的实例。
他尝试了同样的想法,但将 shown_players 放到了类或模块级别(并将其调用 global),但这也不起作用。例如:
shown_players = []
class PlayersPage(webapp.RequestHandler):
def get(self):
# Get all the current players, and store the list.
# We need to store the list so that we can update
# if necessary in post().
global shown_players
shown_players[:] = list(Player.all())
shown_players 在 get() 中似乎有正确的值,因为 HTML 生成了正确的值,但在 post() 中为空。
- 解决方案
答案1:
每次请求都在处理同一个类的实例。因此,不能在 get() 中创建一个变量并在 post() 中使用其值。可以做的不是在 post() 方法中再次检索值,就是将数据存储在 memcache 中。
答案2:
在 post() 方法中,在“for”子句之前,从存储的位置检索玩家列表:
def post(self):
# some code skipped
self.shown_players = Player.all().fetch()
for i, player in enumerate(self.shown_players):
...
答案3:
处理每个事务时应该单独对待,而不是将东西存储在全局变量中。get 请求之所以有效,是因为正在对数据库执行查询。如果想在 post 函数中更新玩家,可能想要传入详细信息,[再次查找具有这些详细信息的玩家],并根据需要修改它们。