反着来打造一款产品,整个人都通透了

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我是互联网从业人员,产品岗工作做了6年。
2023年08月自学编程(mysql+python+react+vue+swift),开始独立产品设计。

2023年08月至今,

💔 有6个月是不幸的,第一款产品”股票复盘“靠激情坚持了半年,越做越复杂,感觉再给1年时间我也做不完。有一天我就放弃了,整个人都变轻松了;

❤️ 有中有3周是幸运的,第二款产品”网页阅读器“耗时三周,得到市场的正面反馈,给了我持续的动力。当时 我特别注意吸取第一款的教训,**把市场验证放在重要位置。

希望能将个人产品实践中遇到的坑坎分享一下,不指望读者能少走弯路;在遇到同类问题时,读者能多个的思考维度,就到达文章的目的了。

如下来分享我对”从0打造一款产品“的1️⃣常规版流程、2️⃣逆向版流程的两种细化分析。宝子们自行判断是否命中❓

🔨 常规版流程,从0打造一款产品

1 产品想法(10%)
  • 汲取来源:个人痛点、生活痛点、工作痛点、借鉴(剽窃)竞品

📢**小结:需求来源比较单一,不具备立体感场景感,往往只能满足个人需求。

2 准备阶段 (25%)
  • 事务性工作:购买服务器,购买域名,ICP备案,苹果开发者账号,注册公司
  • 架构设计:路由设计、结构设计、页面设计、模块设计
  • UIUE设计:绚丽色彩、高逼格交互

小结:一开始美丑不重要,严谨性不重要,运维也不重要,核心需求得到验证才重要。避重就轻造成资源浪费。

3 开发阶段(60%)
  • 选择酷炫框架:后端数据库框架、后端api框架、前端web框架、前端UI框架、前端数据交互框架
  • 数据自动化:能不人工的就不人工,程序自动化才是高逼格
  • 遵守项目排期:排期、各种todolisit、各种延期监控,导致延期加剧中
  • 注重软件性能:初期只有自己用的软件,解决性能问题

小结:产品开发没有边界感,个人项目不注重迭代思维,导致迟迟上不了线

4 推广阶段(5%)
  • 第一天,产品宣传:小红书、知乎、微博、少数派、异次元、小众软件、爱发电、抖音、视频号;reddit、x、Instagram、tiktok、producthunt。产品文章写起来,尴尬的产品视频发起来。
  • 第二天,观测反馈:无人问津,有一个人点赞的发现还是同行。
  • 第三天,卒:焦虑、沮丧、后悔,不总结,相信下一个会更好。遂放弃。

小结:不注重推广,开发阶段耗尽了尽力,推广阶段后继乏力。

🏆逆向版流程,从0打造一款产品

1 深度挖掘需求(40%)
  • 关注用户:更加关注除自己外的年轻人/老年人/宝妈/儿童/股民/创作者等,关注他们购买什么,评价什么,作息规律,爱玩的梗,爱用的词,爱的运动等
  • 竞品调研:七麦、producthunt、少数派、异次元、小众软件、appstore,都是很好的信息渠道。关注测评,关注缺点,缺点也就是机会。
  • 思考总结:复盘是每个人的超能力,知行合一是超能力变现的过程。
2 验证市场想法(10%)
  • 最小成本验证:如果没有成本还能有收入,这是性价比最高的事情。一篇文章、一条短视频、一条消息,都女王低成本来验证想法
  • 用户角度思考:善于包装成用户想要的样子,用户才能暴露他的真实想法。 第一眼,你是对华丽浓妆还是朴素不修的女生有好感呢?
3 三周MVP版本(15%)
  • MVP定义:围绕用户场景的必要流程,都是要紧的;用来修饰用户场景的,都是不着急的
  • 尽早上线:MVP一切以三周上线为目标,能省尽省。开发时间要控住,推广要留出精力
  • 以终为始: 做每件事都要想清楚目的和目标是什么,在漫长的开发周期中不会迷失方向
4 获取市场认可/付费(40%)
  • 多维度验证:持续的进行验证,利用反馈来矫正产品方向;实在不行就放弃,及时止损
  • 用户需求导向:用户反馈-改进-验证-用户反馈

用户反馈

用户反馈

5 正循环迭代
  • 正循环:产品持续产生付费,用户需求源源不断;是不是迭代的脚步根本停不下来?😋
  • 借用户之力成长:不用自己苦苦做产品,要和用户一起共建。

今天就聊到这个,宝子们喜欢的话,一键三联👍不迷路!