JavaScript 中的类与其他面向对象语言(如 Java、C++)不同,其核心依赖于原型链。这让初学者有时会感到困惑,因为在 JavaScript 中,类和方法的定义方式以及它们的行为存在许多独特之处。
JavaScript 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆他
在 JavaScript 中,类是通过原型链实现的。这意味着对象继承自另一个对象,而非直接从类继承。这个概念在 ES6 之前尤其明显,因为那时没有显式的 class 语法。来看一个 ES5 的示例:
function Person() {
this.name = 'wang';
}
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
var per = new Person();
console.log(per.name); // 'wang'
per.sayName(); // 'wang'
在这个示例中,Person 是一个构造函数,通过 new 关键字调用时会创建一个新的实例,并且 sayName 方法定义在 Person.prototype 上,使得所有实例共享这一方法。
ES5 中的类和函数
在 ES5 中,函数可以充当类的角色,但它们在不同使用场景下的行为有所不同。首先来看一个例子:
function fPerson() {
this.name = 'wang1';
}
function Person() {
this.name = 'wang';
}
// 调用 fPerson 作为普通函数
fPerson();
console.log(name); // 'wang1',在非严格模式下,this 绑定到了全局对象
// 调用 Person 作为构造函数
var per = new Person();
console.log(per.name); // 'wang',this 绑定到新创建的实例上
JavaScript 中没有传统编程语言的类的概念。在许多面向对象的编程语言中,类是用于创建对象的蓝图。然而,在 JavaScript 中,所谓的“类”只是因为语法上和其他具有类概念的语言类似而给人的错觉。实质上,JavaScript 是基于原型的。
原型模式不仅是一种设计模式,也是一种编程范式,JavaScript 采用的是原型编程的思想。传统的面向对象编程中,类是创建对象的基础。但在原型编程中,类并不是必须的。从设计角度来看,原型是一种创建对象的模式。在这种模式下,一个对象(原型对象)用于创建具有相同特性的其他对象。对象可以通过克隆(复制)其他对象来创建。一句话总结:在原型编程中,一个对象可以通过克隆另一个对象而存在。
对象的继承关系
如果对象 A 是从对象 B 克隆出来的,那么 B 对象就是 A 对象的原型。在 JavaScript 中,Object 是所有对象的顶级原型。因此,可以理解为所有对象都“克隆”了一份 Object 对象。
原型的引用
在 JavaScript 中,克隆一个对象并不是真正复制这个对象的所有内容,而是使新对象 持有对原型对象的引用。这意味着,新对象可以访问原型对象的所有属性和方法。JavaScript 中对象的这种克隆机制实现了高效的内存利用和对象共享。
小结:
- JavaScript 中并没有真正的类:所谓的类只是形式上的相似。
- 原型模式:本质是通过克隆对象来实现对象创建。
- 对象继承:一个对象可以从另一个对象克隆而来,克隆对象持有原型对象的引用。
- 原型链:所有对象的顶级原型是
Object,对象通过原型链共享属性和方法。
[[Call]] 和 [[Construct]] 内部方法
出现上面说的函数在不同调用情况所表现的不同现象完全因为 JavaScript 函数有两个重要的内部方法:[[Call]] 和 [[Construct]]。
[[Call]]:函数以普通方式调用时执行。例如:fPerson()。[[Construct]]:函数以构造函数方式调用时执行。例如:new Person()。
区别与用法
-
普通函数调用:当你直接调用一个函数(如
fPerson())时,JavaScript 执行[[Call]]。在这种情况下,this会绑定到全局对象(在非严格模式下)或者undefined(在严格模式下)。 -
构造函数调用:当你使用
new关键字调用一个函数(如new Person())时,JavaScript 执行[[Construct]]。这会创建一个新的对象并将this绑定到这个新创建的对象上。这个函数称为构造函数。
// 当作构造函数使用
var person = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
person.sayName(); //"Nicholas"
// 作为普通函数调用
Person("Greg", 27, "Doctor"); // 添加到 window
window.sayName(); //"Greg"
// 在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "Kristen", 25, "Nurse");
o.sayName(); //"Kristen"
扩展:使用 ES6 类语法
从 ES6 开始,JavaScript 引入了 class 语法,使得定义类变得更加直观和简洁,但底层仍然基于原型链。
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayName() {
console.log(this.name);
}
}
let per = new Person('wang');
console.log(per.name); // 'wang'
per.sayName(); // 'wang'
小结
- JavaScript 类通过原型链实现:不同于大部分基于类的语言。
- 函数两种调用方式:
- 普通函数调用(
[[Call]]):执行函数体,this绑定取决于调用方式。 - 构造函数调用(
[[Construct]]):创建实例并将this绑定到实例。
- 普通函数调用(
Object 既是一个构造函数也是一个对象
在 JavaScript 中,Object 既是一个构造函数也是一个对象。我们可以通过以下几方面来理解这一点。
1. Object 是一个对象
Object 本身是一个全局对象,你可以直接在代码中使用它。
console.log(typeof Object); // 'function'
2. Object 是一个构造函数
除了作为对象,Object 也是构造函数,用来创建新的对象实例。
const obj = new Object();
console.log(typeof obj); // 'object'
类的定义
在 JavaScript 中,“类”的定义是通过一个内部属性 [[class]] 来表示的。这是一个私有属性,普通开发者不能直接访问。
内置类型的 [[class]]
对于内置类型如 Number、String、Date 等,JavaScript 规范为它们指定了 [[class]] 属性以表示其类型。比如:
Number的[[class]]是"Number"String的[[class]]是"String"Date的[[class]]是"Date"
访问 [[class]] 属性
JavaScript 提供了唯一访问 [[class]] 属性的方法,那就是通过 Object.prototype.toString 方法。
const obj = Object();
console.log(typeof obj); // 'object'
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); // '[object Object]'
示例与解释
基本用法与 typeof 运算符
typeof Object返回'function',说明Object是一个函数。typeof obj返回'object',说明obj是一个对象实例。
以下代码展示了这一点:
const obj = Object();
console.log(typeof obj); // 'object'
console.log(typeof Object); // 'function'
使用 Object.prototype.toString 访问 [[class]]
Object.prototype.toString 方法可以用来查看对象的 [[class]] 属性。比如:
function outTypeName(data, type) {
let typeName = Object.prototype.toString.call(data);
console.log(typeName);
}
outTypeName(Object); // '[object Function]'
outTypeName(String); // '[object Function]'
outTypeName(Number); // '[object Function]'
上述示例中,Object、String 和 Number 都是内置构造函数,因此它们的 [[class]] 属性被表示为 'Function'。虽然我们平时称它们为内置对象,但是从底层实现来看,它们本质上是内置函数,可以用来创建特定类型的实例。
分析输出结果
outTypeName(Object)的输出是[object Function]。Object是一个函数,因此返回[object Function]。outTypeName(String)和outTypeName(Number)的输出同理,它们也是内置构造函数。
小结
Object是一个全局对象,同时也是一个构造函数,用于创建新的对象实例。- 所有内置类型如
Number、String和Date的[[class]]属性可以通过Object.prototype.toString方法访问。 Object.prototype.toString.call(data)是检查数据类型或内部[[class]]属性的一种可靠方法。
使用Symbol.toStringTag 创建自己'toString' 返回类型
es6新增'Symbol.toStringTag'属性可以让自己定义的类也有属于自己的标签定义,参考文章
js原型链指向
要深入了解 JavaScript 对象,必须掌握三个关键属性:prototype、 __proto__ 和 constructor
prototype:
- 是函数的独有属性。
- 每个函数都有一个 prototype 属性,该属性是一个对象,包含由该函数创建的所有实例所共享的属性和方法。
- 该属性在构造函数调用时会作为新对象的原型。
function Person(name) {
this.name = name;
}
console.log(Person === Person.prototype.constructor) // true
console.dir(Person)
proto:
- 是每个对象都有的属性,指向创建该对象的构造函数的 prototype 属性。
- 它形成了对象的原型链,使得对象可以从其原型继承属性和方法。
- 当我们通过引用对象的属性key来获取一个value时,它会触发 [[Get]]的操作,首先检查对象本身是否有对应的属,如果对象没有该属性,则访问对象的
[[Prototype]](即__proto__)所指向的原型对象,继续查找,直到找到相应的属性或到达原型链的顶层(null)。
function Person(name) {
this.name = name;
}
const p = new Person
console.log(p)
constructor:
- 是每个对象所具有的属性,指向创建该对象的构造函数。
- 当创建一个对象时,这个属性被自动设置。
- 对象具有
[[Prototype]](即__proto__)属性。当访问一个对象的constructor属性时,如果对象本身没有constructor属性,那么会沿着原型链查找,直到找到constructor属性。
function Person() {}
var PersonPrototype = Person.prototype
console.log(PersonPrototype.constructor === Person) // true
var p = new Person()
console.log(p.__proto__.constructor === Person) // true
// true 因为当查找对象上的某个key 的时候本身没有就会顺着 __proto__ 往上查找因此可以直接其实本质p.__proto__.constructor
console.log(p.constructor === Person)
console.log(p.constructor.name === Person.name) // true
三者关系
- 每个函数都有一个
prototype属性,它包含由该函数创建的所有实例对象共享的属性和方法。 - 每个对象都有一个
__proto__属性,它指向创建该对象的构造函数的prototype属性,从而形成对象的原型链。 - 每个对象都有一个
constructor属性,指向创建该对象的构造函数。 - 因为函数也是对象,所以函数也具有
__proto__和constructor属性,并且函数独有prototype属性(箭头函数没有自己的prototype属性) - 大部分 函数数据类型 的值都具备
prototype(原型/显式原型)属性,属性值本身是一个对象「浏览器会默认为其开辟一个堆内存,用来存储实例可调用的公共的属性和方法」,在浏览器默认开辟的这个堆内存中「原型对象」有一个默认的属性constructor(构造函数/构造器),属性值是当前函数/类本身
function Person(name) {
this.name = name;
}
// 函数的 prototype 属性
console.log(Person.prototype); // {constructor: Person}
console.log(Person.prototype.constructor); // [Function: Person]
// 实例的 __proto__ 属性
const alice = new Person("Alice");
console.log(alice.__proto__); // {constructor: Person}
console.log(alice.__proto__ === Person.prototype); // true
// 实例的 constructor 属性
console.log(alice.constructor); // [Function: Person]
console.log(alice.constructor === Person); // true
Person (函数)
|
├── prototype(显式原型)
↓
Person.prototype
|
├── constructor -> Points back to Person
↓
实例 (alice)
|
├── __proto__(隐式原型)
↓
Person.prototype
不要去做的事 -- 重写原型对象
每创建一个函数, 就会同时创建它的prototype对象, 这个对象也会自动获取constructor属性,但重新赋值一个对象相当于丢失了指向自身constructor属性,而constructor属性还变成当前赋值对象的
function Person() {
}
console.log(Person.prototype)
// 直接赋值一个新的原型对象
Person.prototype = {
message: "Hello Person",
info: { name: "哈哈哈", age: 30 },
running: function() {},
eating: function() {},
// constructor: Person
}
// 非要覆盖 可以这么写
Object.defineProperty(Person.prototype, "constructor", {
enumerable: false,
configurable: true,
writable: true,
value: Person
})
图解 function 和 Object
构造函数 Foo、实例 f1 以及它们与全局对象 Function 的关系。
// 定义构造函数 Foo
function Foo() {}
// 创建实例 f1
var f1 = new Foo();
图解说明
- 每一个构造函数(比如
Foo)都是Function的实例。 - 每一个实例对象(比如
f1)的__proto__属性指向其构造函数的prototype属性。 - 每一个构造函数(比如
Foo)本身也是一个对象,所以它的__proto__会指向Function.prototype。 Function本身也是一个函数,所以Function的__proto__是Function.prototype。Function.prototype的__proto__是Object.prototype,最终所有对象的__proto__指向null。
图解
(全局对象) Function
|
├── prototype
|
Function.prototype
|
⬇
+-------------------+
| |
Foo (构造函数) +----------------------+
| | |
├── prototype | |
| | ⬇
Foo.prototype f1 (实例) Function (全局对象)
| |
└── constructor ←-┘
|
|
⬇
f1.__proto__
|
⬇
Foo.prototype
|
⟶ Object.prototype
⟶ null
代码示例
为了演示上述关系,以下是实际的代码示例及相关注释:
// 定义构造函数 Foo
function Foo() {}
// 创建实例 f1
var f1 = new Foo();
console.log(Foo.__proto__); // Function.prototype
console.log(Foo.prototype); // Foo.prototype 是一个对象,包含 constructor 属性
console.log(Foo.prototype.constructor); // Foo
console.log(f1.__proto__); // Foo.prototype
console.log(f1.constructor); // Foo
console.log(Function.__proto__); // Function.prototype
console.log(Function.prototype.constructor); // Function
// 原型链的终点是 Object.prototype
console.log(Foo.__proto__.__proto__); // Object.prototype
console.log(Function.prototype.__proto__); // Object.prototype
console.log(Foo.prototype.__proto__); // Object.prototype
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
详细解释
-
Foo是Function的一个实例:Foo.__proto__ === Function.prototype(true)- 这是因为
Foo作为一个构造函数,实际上是由Function构造出来的。
-
f1的原型链:f1.__proto__ === Foo.prototype(true)- 这是因为
f1是通过new Foo()创建的实例,所以它的__proto__属性指向Foo.prototype。
-
构造函数
constructor:Foo.prototype.constructor === Foo(true)f1.constructor === Foo(true)- 这是因为在定义构造函数
Foo时会自动创建Foo.prototype对象,其中包含constructor属性,指向Foo函数本身。
-
最终的原型链:
Foo.__proto__指向Function.prototypef1.__proto__指向Foo.prototypeFunction.__proto__指向Function.prototypeFunction.prototype.__proto__最终指向Object.prototypeObject.prototype.__proto__为null,表示该原型链的终点。
其他案例
function DoSomething(){}
console.log( DoSomething.prototype );
DoSomething.prototype.name = 'wang'
// {
// name: "wang", ------------> name 属性是DoSomething自己的所以不是从他的copy原型来的,因此不再__proto__
// constructor: ƒ DoSomething(),
// __proto__: { -----------------> 这里的原型链指向的是Object,这证明最开始说的'Object'就是所有对象的原型'
// constructor: ƒ Object(),
// hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty(),
// isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf(),
// propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable(),
// toLocaleString: ƒ toLocaleString(),
// toString: ƒ toString(),
// valueOf: ƒ valueOf()
// }
// }
const doSomething = new DoSomething()
doSomething.age = 17
console.log( doSomething)
// {
// age: 17, ---------》 age 属性是doSomething 的因此不再__proto__
// __proto__: { ---------》doSomething 是从DoSomething克隆来的因此一层原型链指向是DoSomething
// name: "wang",
// constructor: ƒ DoSomething(),
// __proto__: { -----------------》DoSomething 是从Object 来的因此第二层是在Object
// constructor: ƒ Object(),
// hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty(),
// isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf(),
// propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable(),
// toLocaleString: ƒ toLocaleString(),
// toString: ƒ toString(),
// valueOf: ƒ valueOf()
// }
// }
// }
总结
1. Object 作为一个类(函数),是 Function 类的实例
Object instanceof Function=>trueObject.__proto__ === Function.prototype
2. Function 作为一个类(函数),是 Function 类的实例
Function instanceof Function=>trueFunction.__proto__ === Function.prototype
解释:只有这样我们才可保证所有函数都可调用 call、apply、bind 等方法。
3. 函数也是对象,Function 作为一个普通对象,它是 Object 类的实例
Function instanceof Object=>trueFunction.__proto__.__proto__ === Object.prototype
4. Object 作为一个普通对象,它是 Object 类的实例
Object instanceof Object=>trueObject.__proto__.__proto__ === Object.prototype
冷门知识
不具备prototype的函数
- 箭头函数
- 基于ES6给对象某个成员赋值函数值的快捷操作
es5 几种继承
description: js继承
- 在 JavaScript 中,是通过遍历原型链的方式,来访问对象的方法和属性,简单的说就是我自身没有我就通过'proto' 找到我的构造函数的'prototype'上,构造函数原型对象没有他就去找构造函数上'proto' 链接的原型对象一直都没找到的情况下,最后找到null 终止
- 在原型链上查找属性比较耗时,对性能有副作用,这在性能要求苛刻的情况下很重要。另外试图访问不存在的属性时会遍历整个原型链。

- js属性遮蔽可以理解成就近原则
function A (name) {
this.name = name
}
A.prototype.name = "原型对象上的name 属性"
const a = new A('w')
console.log(a.name); // w
- 会找离自身最近属性对应值
hasOwnProperty -- 属性是否是原型对象上,证明打印是自己的而不是原型对象prototype上的,使用hasOwnProperty返回的是true 则使用的是实例对象自己的,false怎相反
function Person() {}
// 每一个函数都有一个原型属性prototype
// 他们都会指向实例对象因此在Person这个
// 构造函数的prototype加属性即可创建的对象共享
Person.prototype.name = 'wang'
const p1 = new Person()
// 当前的name 到底是p1的还是 Person的
console.log(p1.hasOwnProperty('name'))
const p2 = new Person()
p2.name = 'p2'
// 当前的name 到底是p1的还是 Person的
console.log(p2.hasOwnProperty('name'))
打印结果:
false
true
继承的几种方式
原型链继承
- 新实例无法向父类构造函数传参。
- 所有新实例共享父类实例的属性,导致两个实例使用同一个原型对象,如果属性是引用类型,当一个实例修改属性时,另一个实例也会受到影响。
- 通过直接打印对象看不到共享的属性,因为这些属性被挂载在原型链上,调用时如果实例自身没有这些属性,会访问原型链上的属性。
// 第一种 原型链继承
function Parent() {
this.name = "parent";
this.play = [1, 2, 3];
}
function Child() {
this.type = "child";
}
Child.prototype = new Parent();
const child1 = new Child();
const child2 = new Child();
child1.play.push(12345);
console.log(child1.play, child2.play); // [1, 2, 3, 12345] [1, 2, 3, 12345]
构造函数继承
- 通过 apply() 和 call() 方法改变函数执行时
this指向,只有当new Child时才执行,给当前this调用了一个赋值属性的封装方法。
function Parent(age) {
this.name = "parent";
this.age = age;
this.play = [1, 2, 3];
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
function Child(age) {
Parent.call(this, age);
this.type = "child";
}
const child1 = new Child(1);
const child2 = new Child(10);
child1.play.push(12345);
console.log(child1.play, child2.play); // [1, 2, 3, 12345] [1, 2, 3]
// 报错
// console.log(child1.getName());
组合继承
- 结合原型链继承和构造函数继承,将二者优点结合,但会导致
Parent执行两次,一次在创建子类原型时,一次在子类构造函数内部。 - 所有子类实例会拥有两份父类的属性,一份在实例自身,另一份在子类原型对象中。访问属性时优先访问实例自身的属性。
function Parent(age) {
this.name = "parent";
this.age = age;
this.play = [1, 2, 3];
}
Parent.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
function Child(age) {
Parent.call(this, age);
this.type = "child";
}
// 执行一次 Parent 构造函数
Child.prototype = new Parent();
// 手动挂上构造器,指向自己的构造函数
Child.prototype.constructor = Child;
const child1 = new Child(1); // 触发函数执行第二次 Parent.call(this, age)
const child2 = new Child(10);
child1.play.push(12345);
console.log(child1.play, child2.play); // [1, 2, 3, 12345] [1, 2, 3]
原型继承
道格拉斯·克罗克福德提出的一种实现继承的方法,不使用严格意义上的构造函数,通过 Object.create 方法基于已有对象创建新对象。
这种方法并没有使用严格意义上的构造函数。它的想法是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此创建自定义类型。为了达到这个目的,他给出了如下函数。
先创建了一个临时性的构造函数,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回了这个临时类型的一个新实例。从本质上讲,object()对传入其中的对象执行了一次浅复制。
克罗克福德主张的这种原型式继承,要求你必须有一个对象可以作为另一个对象的基础
这类思想就是脱离之前构造函数的想法,而是直接给对象做继承,虽然每次伪造了一个 构造函数但对其包装并未暴露,相当于都挂载到原型了导致数据共享问题,无法实现复用,属于自己的属性需要给create 第二个方法传参
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
const parent4 = {
name: "parent4",
friends: ["p1", "p2", "p3"],
getName: function() {
return this.name;
}
};
const person4 = Object.create(parent4);
person4.name = "tom";
person4.friends.push("jerry");
const person5 = Object.create(parent4);
person5.friends.push("lucy");
console.log(person4.name); // tom
console.log(person4.getName() === person4.name); // true
console.log(person5.name); // parent4
console.log(person4.friends); // [ 'p1', 'p2', 'p3', 'jerry', 'lucy' ]
console.log(person5.friends); // [ 'p1', 'p2', 'p3', 'jerry', 'lucy' ]
寄生式继承
寄生式继承是与原型继承相关的一种思想,通过工厂模式添加当前实例的属性和方法。
const parent5 = {
name: "parent5",
friends: ["p1", "p2", "p3"],
getName: function() {
return this.name;
}
};
function clone(original) {
const clone = Object.create(original);
clone.getFriends = function() {
return this.friends;
};
return clone;
}
const person5 = clone(parent5);
console.log(person5.getName()); // parent5
console.log(person5.getFriends()); // [ 'p1', 'p2', 'p3' ]
寄生组合继承
- 组合继承的优化方案,避免构造函数执行两次的问题。
- 利用
Object.create挂载原型,减少一次父类实例创建,在子类构造函数使用call继承父类属性。
function clone(parent, child) {
child.prototype = Object.create(parent.prototype);
child.prototype.constructor = child;
}
function Parent6() {
this.name = "parent6";
this.play = [1, 2, 3];
}
Parent6.prototype.getName = function() {
return this.name;
};
function Child6() {
Parent6.call(this);
this.friends = "child6";
}
clone(Parent6, Child6);
Child6.prototype.getFriends = function() {
return this.friends;
};
const person6 = new Child6();
console.log(person6); // Child6 { name: 'parent6', play: [ 1, 2, 3 ], friends: 'child6' }
console.log(person6.getName()); // parent6
console.log(person6.getFriends()); // child6