关于toFixed这个天坑

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toFixed()方法的四舍五入原理:

toFixed它是一个四舍六入五成双的诡异的方法(也叫银行家算法),"四舍六入五成双"含义:对于位数很多的近似数,当有效位数确定后,其后面多余的数字应该舍去,只保留有效数字最末一位,这种修约(舍入)规则是“四舍六入五成双”,也即“4舍6入5凑偶”这里“四”是指≤4 时舍去,"六"是指≥6时进上,"五"指的是根据5后面的数字来定,当5后有数时,舍5入1;当5后无有效数字时,需要分两种情况来讲:①5前为奇数,舍5入1;②5前为偶数,舍5不进。(0是偶数)

85谷歌浏览器,可见并没有按照银行家算法

var b = 1.335
b.toFixed(2)
"1.33"

var b = 1.345
b.toFixed(2)
"1.34"

var b = 1.355
b.toFixed(2)
"1.35"

var b = 1.365
b.toFixed(2)
"1.36"

var b = 1.375
b.toFixed(2)
"1.38"

var b = 1.385
b.toFixed(2)
"1.39"

var b = 1.395
b.toFixed(2)
"1.40"

Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。

alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));                           //最小值
alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));                 //最大值

Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;Math.ceil();向上取整,有小数就整数部分加1

Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

Math.random()方法返回介于0到1之间一个随机数,不包括0和1。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

值 = Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个值)

例如:

alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1));        //随机产生1-10之间的任意数



Math.pow(10,3) 10的三次方,输出1000