图像生成:坐标变换——计算机视觉期末复习三

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图像采集:坐标变换

几何成像模型

  • 世界是颠倒的?
    • 视网膜感受的颠倒信号在大脑视觉中枢实现自动翻转。
  • 带镜头的成像模型
    • 描述了成像过程中的几何失真。

采样和量化

  • 空间分辨率
    • 图像尺寸由采样点数MN决定。
    • 幅度分辨率由量化灰度级G决定。
    • 存储图像所需的位数b。
  • 图像质量与采样和量化的关系。

image.png DPI 是 "Dots Per Inch" 的缩写,中文意思是“每英寸点数”,是衡量打印分辨率的一个标准。DPI 值越高,打印或显示的图像就越清晰。在不同的上下文中,DPI 可能有不同的含义,例如在计算机显示器领域,DPI 可以指屏幕的像素密度,即每英寸屏幕的像素数量。而在打印领域,DPI 通常用来描述打印输出的清晰度。

像素间联系

  • 像素邻域
    • 4-邻域、对角邻域、8-邻域。 -image.png
  • 像素间距离
    • 欧氏距离、城区距离、棋盘距离。

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  • 距离计算示例
    • 展示了不同距离的计算方法。

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基本坐标变换

  • 包括平移、旋转、缩放、仿射、投影和柱面变换。
  • 坐标变换可借助矩阵实现。

image.png • 改变图像的像素值, 我们称为滤波(Filtering)

• 改变图像的像素位置,我们称为扭曲(Warping)

平移变换

  • 平移变换矩阵及其逆矩阵。

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尺度变换(放缩变换)

  • 尺度变换矩阵及其逆矩阵。D image.png

图像镜像

  • 水平和竖直镜像的区别。

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转置变换

  • 像素x坐标和y坐标互换,影响图像大小。

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旋转变换

  • 旋转变换矩阵及其逆矩阵。

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级联变换

  • 变换的顺序影响最终结果。

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  • 坐标变换自由度的讨论。

仿射变换

  • 6个自由度,包括缩放、剪切、平移和旋转。

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投影变换

  • 8个自由度,涉及透视变换。

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总结

a)相似性变换:圆仍然是圆,正方形仍然是正方形,直线的平行和垂直属性也被保持

b)仿射变换:圆形变为椭圆,垂直线不再垂直,而平行线仍然平行

c)投影变换:平行线不再平行,近大远小

image.png 自由度表格

坐标变换和应用

  • 讨论了变换矩阵的确定方法和变换的应用场景。
  • 包括艺术中的投影变换和几何失真校正。
考试可能出的题型

计算空间变换

  • 空间变换函数T的计算方法。
  • 正向变换法和反向变换法。