一、需求分析
1.系统背景
由于消费水平的提高,人们对于日常的消费情况很难有一个比较清晰调理的分析,因此本“记账宝”APP作为一款日常生活中对生活开销进行统计的工具。它可以将生活中每天收入或支出的费用进行统计。在收入或支出类别中,细化多个分类,用户在添加账目的时候,可以根据费用的类别进行选择,这样大大提高了生活中开支的细化,让账目一目了然、清晰。每添加不同开支类型的账目,应用都会对开支做个收入或支出备注总结,能够统计出开支流水的走向。有了“记账宝”,生活中的柴、米、油、盐等各种花销,一切都掌握在自己手中。
2. 技术路线
(1)开发环境
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能。
(2)数据存储
SQLite数据库,是一款轻型的数据库,遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中,它占用资源非常的低,SQLite是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。
二、App项目设计
1.系统功能设计
(1)功能图
(2)主要功能流程图
用户登陆流程:
收入管理流程:
支出管理流程:
2.系统功能简介
通过注册用户名和密码,将用户信息储存在数据库中,登录进主界面,主界面中会显示相对应的的收入部分和支出部分,在两部分各自的的增、删、改、查按钮中来实现对账务的管理。
三、App项目实现
1. App界面实现(界面截图)
2. App功能实现关键代码
用户登录判断
btn_login.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String username = et_username.getText().toString();
String password = et_userpwd.getText().toString();
if (username.equals("admin") && password.equals("123456")) {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "登陆成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
} else {
Toast.makeText(LoginActivity.this, "账户或密码错误!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
新增收支
public void onClick(View v){
//当单击“添加”按钮时,获取订单信息
String id=et_incomeid.getText().toString().trim();
String money = et_money.getText().toString().trim();
String date = et_date.getText().toString().trim();
String type = et_type.getText().toString().trim();
String note = et_note.getText().toString();
//添加订单
Money o =new Money();
o.id=id;
o.money=money;
o.date = date;
o.type = type;
o.note = note;
//创建数据库访问对象
MoneyDAO dao = new MoneyDAO(getApplicationContext());
//打开数据库
dao.open();
//执行数据库访问方法
long result = dao.addIncome(o);
if (result > 0) {
Toast.makeText(this, "添加成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "添加失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//关闭数据库
dao.close();
//关闭活动
finish();
}
查找收支
private void initView() {
//建立数据库访问对象
MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());
//打开数据库
dao.open();
//调用数据库访问方*
*ist> mOrderData=dao.getAllIncome();
//获取组件
listView=(ListView)findViewById(R.id.list_income);
//定义数据源
String[] from={"id","money","date","type","note"};
//定义布局控件ID
int[] to={R.id.tv_lst_orderid,R.id.tv_lst_username,R.id.tv_lst_name,R.id.tv_lst_price,R.id.tv_lst_amount};
SimpleAdapter listItemAdapter=new SimpleAdapter(QueryActivity.this,mOrderData,R.layout.item_list,from,to);
//添加并显示
listView.setAdapter(listItemAdapter);
//关闭数据库
dao.close();
}
更新收支
private void updateOrder() {
Money o=new Money();
o.id=et_orderid.getText().toString().trim();
o.money=et_upmoney.getText().toString().trim();
o.date=et_update.getText().toString().trim();
o.type=et_uptype.getText().toString().trim();
o.note=et_upnote.getText().toString().trim();
//创建数据库访问对象
MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());
//打开数据库
dao.open();
//执行数据库访问方法
long result= dao.updateOrders(o);
if(result>0) {
Toast.makeText(this, "修改成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(this, "修改失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//关闭数据库
dao.close();
}
删除收支
private void deleteOrder() {
Money o=new Money();
o.date=et_deldate.getText().toString().trim();
//创建数据库访问对象
MoneyDAO dao=new MoneyDAO(getApplicationContext());
//打开数据库
dao.open();
//执行数据库访问方法
int result= dao.deletOrders(o);
if(result>0) {
Toast.makeText(this, "删除成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(this, "删除失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
//关闭数据库
dao.close();
}
四、SQLite设计
1. 数据库表设计(格式如下,一个数据表对应一个表格)
2.数据的录入、查询、修改、删除功能的具体实现的SQL语句
数据录入
public long addIncome(Money o) {
// 创建ContentValues对象
ContentValues values = new ContentValues();
// 向该对象中插入键值对
values.put("id", o.id);
values.put("money", o.money);
values.put("date", o.date);
values.put("type", o.type);
values.put("note", o.note);
// 调用insert()方法将数据插入到数据库当中
return db.insert("tb_income", null, values);
}
数据查询
public ArrayList> getAllIncome() {
ArrayList> listOrders = new ArrayList>();
Cursor cursor = db.query("tb_income", null, null, null, null, null,null);
int resultCounts = cursor.getCount(); //记录数
if (resultCounts == 0 ) {
return null;
} else {
while (cursor.moveToNext()) {
Map map = new HashMap();
map.put("id", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id")));
map.put("money", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("money")));
map.put("date", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date")));
map.put("type", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("type")));
map.put("note", cursor.getString(cursor.getColumnIndex("note")));
listOrders.add(map);
}
return listOrders;
}
}
//根据日期查找收入
public Money getOrders(String finddate) {
//查询收入
Cursor cursor = db.query("tb_income", null, "date=?", new String[]{orderid}, null, null, null);
Money o = new Money();
while (cursor.moveToNext()) {
o.id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));
o.money= cursor.getString(cursor.getColumnIndex("money"));
o.date = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("date"));
o.type = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("type"));
o.note = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("note"));
}
return o;
}
数据修改
public int updateOrders(Money o) {
ContentValues value = new ContentValues();
value.put("money", o.money);
value.put("id", o.id);
value.put("type", o.type);
value.put("note", o.note);
return db.update("tb_income", value, "date=?", new String[]{String.valueOf(o.date)});
}
数据删除
public int deletOrders(Money o) {
return db.delete("tb_income", "date=?", new String[]{String.valueOf(o.date)});
};
五、测试用例
1.App操作时对应的界面截图及数据库数据截图(包括数据录入、查询、修改、删除)
操作 使用数据 预期效果 实际效果(文字加截图)
数据录入 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金
备注:无 数据录入到数据库中
数据查询 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金
备注:无 在查询收支界面显示出所有数据
数据修改 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金2
备注:无 在修改界面将类型“奖金”修改为“奖金2”
数据删除 编号:3
金额:500元
时间:05.13
类型:奖金2
备注:无 在删除界面删除日期为“05.13”,编号为3的收支数据
六、总结
记账宝APP基本上达到了预期的目标,可以进行收支的录入,在界面中查询到收支情况,并能对其进行修改、删除操作。但仍有许多不足之处,比如判断收支类别时需要自己手动输入,没有运用下拉菜单的设计,存在数据冗余的情况,时间录入时同样需要手动输入,比较繁琐,我想在后面的设计中加以改进,分别运用时间选择控件和下拉菜单控件,进一步完善其功能。
在整个项目完成的过程中,首先是界面设计和整体的框架一定要设计好,不然后面有需要改动的部分时可能存在对整个项目全部调整的情况,浪费时间和精力,造成没有不要的浪费。因为我的java基础比较薄弱,许多想要实现的功能都没有找到正确的方法,以至于最后的作品也没有到最完善的阶段。这使我认识到基本功的重要性,更是勉励自己要扎扎实实的把基本功打好。
同时通过这次大作业,我加深了对Android Stdio的了解。在做这个APP过程中遇到了许多困难,在老师和朋友的帮助下,问题得以解决。通过查阅资料,阅读参考文献,终于得以完成。但是仍有一些不足之处,在之后的学习中,一定要主动学习,积极阅读文献,和老师、同学经常沟通,逐步完善自己的编程水平。
参考文献:
[1] 郭霖 第一行代码—Android (第2版) [M].人民邮电出版社 2016.11
[2] 黄晓先。 基于Android的掌上校园交流系统设计与实现[J]. 开封教育学院学报,2016,03:280-281.
[3] 徐强,周倩,成敏。 基于Android平台的物流信息采集系统[J]. 吉林大学学报(信息科学版),2016,02:196-203.
[4] 张生财。 基于Android教务信息管理系统开发[J]. 科技创新与应用,2014,34:72.
[5] 杨云君。 Android 的设计与实现[M]. 北京:机械工业出版社,2013:45-49.
购买须知
**
- 1. 【服务提示】广州思坞信息科技有限公司、广州沐思信息科技有限公司(以下称“千聊”)系提供技术支持的网络服务提供者,千聊平台内相关商品的信息内容制作、发布等均由知识店铺独立完成,千聊不事先审核。
- 2. 【交易主体】请您了解,您在千聊平台购买的数字化商品均系由商品页面上标示的知识店铺为您提供,千聊并非数字化商品的提供者和销售者。您一旦支付费用购买千聊平台上知识店铺提供的相关数字化商品,即与提供数字化商品的知识店铺建立合同关系,千聊不构成该合同关系的任一方,相关权利义务均归属于您与知识店铺之间(如课程收益、开票义务、产品安全保障义务归知识店铺),若您需要开票,请您联系知识店铺申请开具发票。
- 3. 知识店铺课程为付费课程的,按课程计划定期更新,每节课程可在开课时学习,也可反复回听。千聊平台上提供的课程、会员等在线商品为数字化商品,根据《消费者权益保护法》等规定,不适用七日无理由退货规定(您与数字化商品提供者达成退款合意的除外),请您于购买时谨慎考虑。
- 4. 购买在线商品后关注我们的服务号,可在菜单里进入听课。
- 5. 该课程听课权益跟随支付购买微信账号ID,不支持更换(赠礼课程除外)。
- 6. 如有其它疑问,可点击右下角“更多”按钮后选择“咨询”,与内容供应商知识店铺沟通后再购买。
- 7. 【退款方式】您的退款申请符合千聊平台规则情形的,该笔退款金额将原路退回您的账户,但若因退款产生第三方支付平台手续费的,将在扣除该手续费后退回剩余款项。
- 8. 该作品版权归原作者所有,禁止任何形式的商业使用(含翻录、传播等侵权行为),违反者将依法承担法律责任。
价格说明
- 1. 划线价格:指商品的正品零售价、知识店铺指导价或该商品的曾经展示过的销售价等,并非原价,仅供参考。
- 2. 未划线价格:指商品的实时标价,不因表述的差异改变性质。具体成交价格根据商品参加活动,或会员使用优惠券等发生变化,最终以订单结算页价格为准。
- 3. 老师/知识店铺课程介绍页(含主图)以图片或文字形式标注的一口价、促销价、优惠价、拼团价、限时特价等价格可能是在使用优惠券或特定优惠活动和时段等情形下的价格,具体请以结算页面的标价、优惠条件或活动规则为准。
- 4. 此说明仅当出现价格比较时有效,具体请参见《千聊价格发布规范》。若老师/知识店铺单独对划线价格进行说明,以老师/知识店铺的表述为准。