从赚一块钱开始我的独立开发之道路...

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事情起因

身为一个 i 人,在一线城市工作了许多年之后,愈发感觉自身并不适合这样的生活,因而打算年后回到老家去“躺平”。然而,我的老家只是一个七八线的小县城,无法提供什么优质的就业岗位,甚至连 IT 行业都没有。这样一来,回去就意味着会失业,于是便萌生出走全职开发之路的想法,这也更契合我这种 i 人。趁着现在还有些时间,先从副业开始进行尝试,目标不算大,只希望能够凭借自己所开发的产品成功赚到一块钱。

选品

第一步需要考虑的问题就是要做什么产品,一开始看上了小游戏,脑子里也有一些构思,当动手开始做时,发现欠缺了美术寸步难行,于是又掉过头来重新探讨方向。经过一番研究后,我选择在utools上开发一款番茄TODO的插件。

  • 选择Utools的理由

  1. 有一定的用户量
  2. 基础设施较完善,开发周期短
  3. 成本低
  • 选择番茄Todo的理由

  1. 在移动端类似于番茄 todo 的应用程序有不少,从用户量来看还算可以。
  2. 桌面端的番茄todo产品很少,utools插件市场上还没有一款完善的(自我感觉...)番茄Todo产品,也没有提供番茄时钟桌面小组件功能(自我感觉这是一个卖点...)
  3. 做着有意思(完全是出于个人兴趣)

开发的曲线

花了一个半月时间终于把产品做了出来,测试的时候发现UI太丑,然后参考了一些移动端的app,发现一款叫[我的番茄]的产品UI比较符合我的审美,于是借鉴了一下下(抄)

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自我感觉良好

产品发布后,自我感觉良好,幻想着能受到市场的小小响应,用户量破千,申请支付资格,开通产品付费功能,达成我赚一块钱的目标。

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现实啪啪打脸

产品发布后一周,用户量不足100,现在是第三周,用户量不足200,实话实话,有点失望,好比往深坑扔了一块石头,毫无音信。

自我怀疑

没有对比就没有伤害,看了看同期上新的插件,一些美图的产品用户量已经破千,看看自己的插件每日零星新增的几个用户,猴年马月才能达到这个量级啊...

是不是番茄TODO这个产品太小众了,还是产品做得不够好,不够人性化,不够便捷...还是等子弹再飞一会... 陷入了自我怀疑

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回归初心

拒绝内耗,自我反思了一下,没什么大问题,找回初心,最初的目标不就是赚一元钱吗?

目标达成

偷偷给自己打赏了2元,目标达成。

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悬浮桌面小组件

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