Maxsurf CONNECT Edition V23.06 | 696.0 mb
产品: Maxsurf
版本: CONNECT Edition V23 Update 6 (23.06.00.137)
支持的架构: x64
支持的语言: 英语
系统要求: Windows *
大小: 696.0 mb
MAXSURF 开发团队很高兴宣布发布 Maxsurf CONNECT Edition V23 Update 6 (23.06.00.137)。使用 Maxsurf 中完整的集成船舶建筑工具集可视化和优化船舶设计。
Maxsurf CONNECT Edition V23.06.00 自述文件 - 日期:2022 年 12 月 16 日
以下是 MAXSURF 此次更新中的一些亮点:
- 建模器:支持四边形主导网格。
- 建模器:粘合时插入表面。
- 稳定性:油箱自由表面特性。
- 稳定性:改进了接地计算。
- 以及许多小的改进
与以前版本
的兼容性 MAXSURF 数据文件在大多数 MAXSURF 版本之间向前和向后兼容。如果向后兼容性被破坏,新版本中提供了导出到早期文件格式的选项。
目录结构
主要应用程序可执行文件、手册等安装在为安装选择的文件夹的根级别中。还包括包含示例模型的文件夹。 “公共文档”文件夹下安装了一些其他文件。这些包括 MAXSURF 使用的报告模板和库。 “公共文档”文件夹下的其他文件。
变更:所有应用程序
1030397:4 位数主版本
软件版本号的前 4 位数字现在被视为定义软件主版本。这意味着 MAXSURF 23.06 是一个新的主版本,可以与 MAXSURF 23 一起安装。
1140519:Microsoft Windows 11 支持
MAXSURF 已经过验证,可在 Microsoft Windows 11 操作系统上使用。Windows 8 不再受支持。
990106、989794:创意
我们很高兴收到您对 MAXSURF 和 Multiframe 产品的反馈。为此,我们建立了一个“创意”页面,您可以在其中提交建议和反馈:
错误修复和小改动
- 1022284、990116:已添加检查以确保在应用程序关闭时完全释放许可证。
变化:MAXSURF Modeler
900986:可以在结构部件上添加四边形网格
与在结构部件(框架、板、甲板和纵梁)上添加网格一样,也可以在结构部件上添加四边形网格:
如果选中包含纵梁路径,则纵梁路径边缘将与板网格四边形元素边缘重合:
导入和导出
以下导入和导出文件格式现在支持四边形元素:WAMIT、3DM、PLY 和 OFF。(STL 文件格式仅支持三角形网格元素,任何四边形元素都将围绕其公共内部边界细分为两个三角形)。
网格操作
大部分网格操作会将网格转换为纯三角形元素网格。但是,如果需要,可以将它们重新划分为四边形网格。
用户界面更改
由于 Modeler 现在可以同时包含三角形和四边形元素,因此所有对“Trimesh”的引用都已替换为“Mesh”。这反映在菜单、功能区和工具栏中。我们正在更新手册。但是,为了防止破坏自动化脚本,我们没有更改 COM 接口对象;即使它们保留相同的“Mesh”名称,它们也支持这两种类型的元素。
如前所述,网格创建对话框现在支持四边形网格选项。网格工具栏已扩展为包含网格菜单中可用的所有命令。此外,捕捉节点到表面按钮的图标已更改:
901070、992384:Modeler 中的新按钮
在 Modeler 工具栏和菜单中添加了几个新图标并修改了一些图标:
901144:粘合时插入表面
粘合两个表面时,现在可以插入新表面,而不是移动其中一个表面的边缘。选择要粘合的两条边,但在选择粘合命令时按住 Shift 键以插入新表面,而不是移动第二条边。901351
:网格平面节点
此命令将从选定的节点创建新网格,前提是它们是共面的。这对于例如关闭管道很有用。962179
:Web 网格
Modeler 现在可以生成多边形三/四边形“Web 网格”。用户可以根据网格的用途指定不同的元素布局(即流体动力学与 FEA 与静水计算)。997537
:模型快速启动对话框
对于学术用户,可以禁用启动 Modeler 时自动显示快速启动对话框。这可以通过将以下注册表项设置为 0 来完成。1143040
:四边形网格
此版本的 Modeler 将四边形元素(面)引入到网格对象作为技术预览。我们的目标是在即将发布的 Modeler 版本中扩展包含四边形元素的网格的功能和能力。
四边形和三角形网格元素
Modeler Mesh 对象现在支持四边形和三角形。这是通过跟踪相邻三角形对之间的链接来实现的,这些三角形将被视为单个四边形网格元素。由于四边形由两个三角形组成,因此不要求(或强制)四边形元素是平面的。在大多数情况下,相邻三角形之间的公共边不会显示,但是如果两个三角形不在同一平面上,则在阴影渲染视图中会很明显。也正是由于这个原因,您将在四边形元素上看到两个网格法线箭头(每个三角形一个)。但是,单击其中任何一个都会反转整个四边形的方向。
生成四边形网格
可以从网格菜单添加原始几何形状(平面、盒子、圆柱、柱体)。在对话框中,您可以选择使用三角形或四边形元素进行网格划分。在可能的情况下,生成的网格将使用四边形元素(三角形元素将用于封闭圆柱体和柱体的末端)。
重新网格划分对话框适用于:a) 整个网格和;b) 选定的网格元素
错误修复和细微更改
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Bentley Systems, Incorporated. 是全球领先的公司,致力于为建筑师、工程师、施工人员和业主运营商提供全面的建筑和工程软件解决方案,以维持基础设施。 Bentley 成立于 1984 年,在 45 多个国家/地区拥有近 3,000 名员工,年收入 5 亿美元,自 2001 年以来,已在研究、开发和收购方面投资超过 10 亿美元。