maxPx 是常量 offsetPercent 是动态修改的
val maxPx = with(density) {
maxOffsetDp.toPx()
}
val offsetPercent = remember {
Animatable(0f)
}
问题 在列表中key1之前设置的Unit,会发现列表靠后的item 当手指左右移动的时候 offsetPercent改变了,但是页面没刷新,每个item都设置不一样的key1 就修复了这个问题
.offset(-maxOffsetDp * offsetPercent.value, 0.dp)
.pointerInput(key1 = it.id)
detectHorizontalDragGestures{ _, dragAmount ->
offsetPercent += dragAmount/maxPx
}
}