论文部分
摘要
2023年03月,我参与了某艺术品公司拍卖管理平台的研发。该项目的目标是建立一个互联网在线拍卖平台,用户可以通过手机或PC浏览器进入拍卖平台,对喜欢的拍品进行参拍出价。
平台提供了在线支付、在线出价、保证金管理、拍品管理、直播间管理等系统模块,由于该平台的用户主要来自于C端,因此,该拍卖平台对安全性、可靠性、可用性和响应速度要求很高,我选择了三层B/S架构作为该系统的软件体系结构。在该项目中担任系统架构设计师角色,全程参与了系统的分析规划和设计工作。
本文以该项目为例,讨论系统三层架构的设计过程,以及每一层所使用到的技术,同时会讨论该系统采用三层架构设计过程和实时过程中碰到的一些问题和解决方法,最后说明三层架构所带来的效果以及可以改进的地方。在我的带领下,项目实施的非常顺利,于2023年8月成功上线运行,并获得公司各级部门领导的一致好评。
正文部分
传统的拍卖方式都是在线下进行拍卖,参拍人员通过举牌的方式进行加价,主持人通过落锤进行定价。但是随着互联网的发展这种传统的拍卖方式也存在极大的弊端。
首先是不能随时随地开展拍卖,其次是极高场地和现场人工成本,再一个就是参拍成本过高,需要缴纳高额的保证金。但是如果将传统的拍卖业务放到互联网上,让用户通过手机或者PC浏览器进入拍卖平台将不会出现上述的这些问题。
线上拍卖平台提供两大块功能,首先是C端拍卖平台管理,用户可以通过手机或者PC浏览器进入拍卖平台,只需要缴纳极低的保证金便可以随时随地的进行出价参拍,并且用户可以在同一时间同一地点进入不同的拍卖会场进行出价参拍。其次是后台的拍品、拍卖会和订单管理,管理员可以创建拍卖会、维护拍卖会的拍品、管理每一场拍卖会的订单数据。
我作为公司的核心技术成员之一,主持并参与了项目计划的制定、需求分析、技术方案设计、核心代码编写、协调测试等阶段的工作。由于在线拍卖系统对安全性、可用性、扩展性要求很高,我选择了三层B/S架构作为该系统的软件体系结构,接下来我会分层次详细的介绍三层B/S软件体系结构的设计过程。
此处应有2000字,此处应有2000字,此处应有2000字
阅读原文:mp.weixin.qq.com/s/RaSCAY-0g…
阅读原文:mp.weixin.qq.com/s/RaSCAY-0g…
阅读原文:mp.weixin.qq.com/s/RaSCAY-0g…
推荐&背诵范文
每年软考高项论文都是四选一,即从四道命题中选择一道自己最合适的,如果自己技术水平比较有限,不妨多读、多背几种类型的命题范文,万一它就碰上了呢。点击下方链接,直达命题论文。
2、“论层次式架构在系统中的应用”必过范文,突击2024软考高项论文
3、“论软件系统架构评估”必过范文,突击2024软考高项论文
4、“论SOA在企业集成架构设计中的应用”必过范文,突击2024软考高项论文