UE5笔记3 jakeboydw 2024-05-29 157 阅读1分钟 AI系统 有关动画的补充:在角色不断移动时,为了让角色转向更加平滑,在Character Movement组件中Roatation Setting中勾选Orient Rotation To Movement,并且取消勾选Class Default中的Use Controler Rotation Yaw。 AI Move To,使敌人走向角色。随后添加和之前一样的攻击和伤害系统。 有关物理的补充:要在角色的Mesh的碰撞设置中设置Collion Enabled,以使角色死后模拟物理。