我的独立小游戏《僵尸消灭计划》备案成功并发布了

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历经40多天的小程序备案流程。我的新小游戏《僵尸消灭计划》终于完成备案,顺利发布了。这个过程可以说,除了时间久了点,整个过程无惊无险。

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也有这种论调:现在要备案,上线周期也拉长,随便做个所谓垃圾游戏都很难上线,所以红利期没有了。所谓红利期是谁的红利期?是三天做个垃圾游戏并一天上线把流量买干的红利没有了,问题这个红利给你这种不会买量的人但老老实实做游戏的有什么关系。

我倒觉得,规范化后反而对认真做游戏的人是利益。从劣币驱逐良币的模式转为良币驱逐劣币的模式。太着急了反而会扯着蛋。现在发行IAA游戏,并没有强制需要版号了,个人和公司都可以发行,而且管局都推行手续规范化,难道这不就是一种进步?!你要直接对标steam,那就没得比。但任何大的进步,不都是这种点滴积累起来的吗?

我特别不喜欢和悲观的人一起,并不是他/她吃不起饭,而是总是看不到进步的点,每天除了抱怨环境,就不求自己进步。古人都交给我们了,君子一日三省。更多向内看吧,这个社会始终在一点一点往前走。

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