Java异常日志处理

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(一) 异常处理

  1. 【强制】Java 类库中定义的可以通过预检查方式规避的RuntimeException异常不应该通过catch 的方式来处理,比如:NullPointerException,IndexOutOfBoundsException等等。
    说明:无法通过预检查的异常除外,比如,在解析字符串形式的数字时,不得不通过catch NumberFormatException来实现。
    正例:

    if (obj != null) {} 
    

    反例:

try { obj.method() } catch (NullPointerException e) {…}
  1. 【强制】异常不要用来做流程控制,条件控制。

    说明:异常设计的初衷是解决程序运行中的各种意外情况,且异常的处理效率比条件判断方式要低很多。

  2. 【强制】catch时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代码的catch尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。

    说明:对大段代码进行try-catch,使程序无法根据不同的异常做出正确的应激反应,也不利于定位问题,这是一种不负责任的表现。

    正例:用户注册的场景中,如果用户输入非法字符,或用户名称已存在,或用户输入密码过于简单,在程序上作出分门别类的判断,并提示给用户。

  3. 【强制】捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容。

  4. 【强制】有try块放到了事务代码中,catch异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务。

  5. 【强制】finally块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做try-catch。

    说明:如果JDK7及以上,可以使用try-with-resources方式。

  6. 【强制】不要在finally块中使用return。

    说明:finally块中的return返回后方法结束执行,不会再执行try块中的return语句。

  7. 【强制】捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。

    说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。

  8. 【推荐】方法的返回值可以为null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分

    说明什么情况下会返回null值。
    说明:本手册明确防止NPE是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null的情况。

  9. 【推荐】防止NPE,是程序员的基本修养,注意NPE产生的场景:
    1)返回类型为基本数据类型,return包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生NPE。
    反例:public int f() { return Integer对象}, 如果为null,自动解箱抛NPE。
    2) 数据库的查询结果可能为null。
    3) 集合里的元素即使isNotEmpty,取出的数据元素也可能为null。
    4) 远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止NPE。
    5) 对于Session中获取的数据,建议NPE检查,避免空指针。
    6) 级联调用obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生NPE。

    正例:使用JDK8的Optional类来防止NPE问题。

  10. 【推荐】定义时区分unchecked / checked 异常,避免直接抛出new RuntimeException(),更不允许抛出Exception或者Throwable,应使用有业务含义的自定义异常。推荐业界已定义过的自定义异常,如:DAOException / ServiceException等。

  11. 【参考】对于公司外的http/api开放接口必须使用“错误码”;而应用内部推荐异常抛出;跨应用间RPC调用优先考虑使用Result方式,封装isSuccess()方法、“错误码”、“错误简短信息”。

    说明:关于RPC方法返回方式使用Result方式的理由:

    1)使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。
    2)如果不加栈信息,只是new自定义异常,加入自己的理解的error message,对于调用端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的情况下,数据序列化和传输的性能损耗也是问题。

  12. 【参考】避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即DRY原则。

    说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副本,容易遗漏。必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是组件化。
    正例:一个类中有多个public方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:

private boolean checkParam(DTO dto) {...}

(二) 日志规约

  1. 【强制】应用中不可直接使用日志系统(Log4j、Logback)中的API,而应依赖使用日志框架SLF4J中的API,使用门面模式的日志框架,有利于维护和各个类的日志处理方式统一。
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(Abc.class);  
  1. 【强制】日志文件推荐至少保存15天,因为有些异常具备以“周”为频次发生的特点。

  2. 【强制】应用中的扩展日志(如打点、临时监控、访问日志等)命名方式:appName_logType_logName.log。logType:日志类型,推荐分类有stats/monitor/visit等;logName:日志描述。这种命名的好处:通过文件名就可知道日志文件属于什么应用,什么类型,什么目的,也有利于归类查找。

    正例:mppserver应用中单独监控时区转换异常,如:
    mppserver_monitor_timeZoneConvert.log

    说明:推荐对日志进行分类,如将错误日志和业务日志分开存放,便于开发人员查看,也便于通过日志对系统进行及时监控。

  3. 【强制】对trace/debug/info级别的日志输出,必须使用条件输出形式或者使用占位符的方式。

    说明:logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol); 如果日志级别是warn,上述日志不会打印,但是会执行字符串拼接操作,如果symbol是对象,会执行toString()方法,浪费了系统资源,执行了上述操作,最终日志却没有打印。

    正例:

    (条件) 
      if (logger.isDebugEnabled()) {    
      logger.debug("Processing trade with id: " + id + " and symbol: " + symbol);   
      }  
    

正例:

(占位符)

logger.debug("Processing trade with id: {} and symbol : {} ", id, symbol);
  1. 【强制】避免重复打印日志,浪费磁盘空间,务必在log4j.xml中设置additivity=false。

正例:
<logger name="com.taobao.dubbo.config" additivity="false">
6. 【强制】异常信息应该包括两类信息:案发现场信息和异常堆栈信息。如果不处理,那么通过关键字throws往上抛出。

正例:

logger.error(各类参数或者对象toString + "_" + e.getMessage(), e);
  1. 【推荐】谨慎地记录日志。生产环境禁止输出debug日志;有选择地输出info日志;如果使用warn来记录刚上线时的业务行为信息,一定要注意日志输出量的问题,避免把服务器磁盘撑爆,并记得及时删除这些观察日志。
    说明:大量地输出无效日志,不利于系统性能提升,也不利于快速定位错误点。记录日志时请思考:这些日志真的有人看吗?看到这条日志你能做什么?能不能给问题排查带来好处?

  2. 【推荐】可以使用warn日志级别来记录用户输入参数错误的情况,避免用户投诉时,无所适从。如非必要,请不要在此场景打出error级别,避免频繁报警。

    说明:注意日志输出的级别,error级别只记录系统逻辑出错、异常或者重要的错误信息。

(三) 其它

  1. 【强制】在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。

    说明:不要在方法体内定义:Pattern pattern = Pattern.compile(规则);

  2. 【强制】velocity调用POJO类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按规范调用POJO的getXxx(),如果是boolean基本数据类型变量(boolean命名不需要加is前缀),会自动调用isXxx()方法。
    说明:注意如果是Boolean包装类对象,优先调用getXxx()的方法。

  3. 【强制】后台输送给页面的变量必须加$!{var}——中间的感叹号。

    说明:如果var=null或者不存在,那么${var}会直接显示在页面上。

  4. 【强制】注意 Math.random() 这个方法返回是double类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将x放大10的若干倍然后取整,直接使用Random对象的nextInt或者nextLong方法。

  5. 【强制】获取当前毫秒数

System.currentTimeMillis();

而不是

new Date().getTime();

说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用System.nanoTime()的方式。在JDK8中,针对统计时间等场景,推荐使用Instant类。

  1. 【推荐】不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。
    说明:根据MVC理论,视图的职责是展示,不要抢模型和控制器的活。

  2. 【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。

  3. 【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。

    说明:对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净,避免程序过度臃肿,代码冗余。

    正例:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。