Lua 基础教程(四)变量
hudson 译 原文
一个变量只是一个名称,用来指代程序中可以操作的存储区域。它可以容纳不同类型的值,包括函数和表格。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。由于 Lua 是大小写敏感的,因此大写和小写字母是不同的。Lua 中有八种基本类型的值。
在 Lua 中,虽然没有变量数据类型,但根据变量的作用域,有三种类型。
- 全局变量 - 所有变量都被视为全局变量,除非明确声明为局部变量。
- **局部变量 **- 当变量的类型被指定为局部时,其作用域仅限于其范围内的函数。
- 表字段 - 这是一种特殊类型的变量,可以保存除
nil之外的任何内容,包括函数。
变量定义
变量定义意味着告诉解释器在何处以及多少创建变量的存储。变量定义具有可选类型,并包含以下一个或多个变量的列表:
type variable_list;
这里,**type**可以是局部的(local)或者指定类型使其成为全局变量,而 variable_list 可以包含一个或多个由逗号分隔的标识符名称。下面是一些有效的声明示例:
local i, j
local i
local a,c
行 local i, j 同时声明和定义了变量 i 和 j;它指示解释器创建名为 i、j 的变量,并将作用域限制为局部。
变量可以在其声明中初始化(分配初始值)。初始化由等号后跟常量表达式组成,如下所示:
type variable_list = value_list;
一些示例包括:
local d , f = 5 ,10 --声明 d 和 f 为局部变量。
d , f = 5, 10; --声明 d 和 f 为全局变量。
d, f = 10 --[[声明 d 和 f 为全局变量。
此处 f 的值为 nil --]]
对于没有初始化的变量: 静态存储变量会隐式地用 nil 初始化。
变量声明
正如上面的示例中看到的,对多个变量的赋值遵循 variable_list 和 value_list 格式。在上面的示例中,local d, f = 5,10 中, 在 变量列表variable_list 中有 d 和 f,在值列表 values _list 中有 5 和 10。
赋值按顺序方式进行,variable_list 中的第一个变量赋值为value_list 中的第一个值 ,等等。 因此,d 的值为 5,f 的值为 10。
示例
尝试以下示例,其中变量已在顶部声明,但它们已在主函数内部定义和初始化:
Demo
-- Variable definition:
local a, b
-- Initialization
a = 10
b = 30
print(”value of a:“, a)
print(”value of b:“, b)
-- Swapping of variables
b, a = a, b
print(”value of a:“, a)
print(”value of b:“, b)
f = 70.0/3.0
print(”value of f“, f)
当上述代码构建并执行时,它将产生以下结果:
value of a: 10
value of b: 30
value of a: 30
value of b: 10
value of f 23.333333333333
Lvalues 和 Rvalues
Lua 中有两种类型的表达式:
- lvalue - 引用内存位置的表达式称为 "lvalue" 表达式。lvalue 可以出现在赋值的左侧或右侧。
- rvalue - Rvalue 是指存储在某个内存地址中的数据值。rvalue 是一个表达式,不能给它赋值,rvalue 只出现在赋值的右侧,不能出现在左侧。
变量是 lvalues,因此可以出现在赋值的左侧。数值字面量是 rvalues,因此不能被赋值,也不能出现在赋值的左侧。以下是一个有效的语句:
g = 20
以下语句是无效的,编译时会出现错误:
10 = 20
在 Lua 编程语言中,除了上述类型的赋值之外,也可以在同一条语句中有多个 lvalues 和 rvalues。如下所示:
g,l = 20,30
在上面的语句中,20 被赋值给 g,30 被赋值给 l。