怎么优化Android音视频应用?

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1. 硬件加速编解码

使用MediaCodec进行硬件加速编解码,可以有效减少CPU的负载,提高编解码效率。

// 创建MediaCodec实例
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType("video/avc");
// 配置MediaCodec
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height);
codec.configure(format, surface, null, 0);
// 启动编解码
codec.start();

2. 异步加载与渲染

使用SurfaceViewTextureView进行异步渲染,避免主线程阻塞。

SurfaceView surfaceView = new SurfaceView(context);
surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // 创建Surface后,开始渲染
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
        // Surface尺寸变化时,调整渲染
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // Surface销毁时,停止渲染
    }
});

3. 网络优化

在网络传输方面,可以使用OkHttp等库进行优化,并实现自适应码率调整。

OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
    .url("http://example.com/video.mp4")
    .build();
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
        // 处理失败
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
        // 处理响应
    }
});

4. 缓存策略

实现音视频数据的缓存,可以减少重复加载,提高加载速度。

// 使用LruCache实现缓存
int cacheSize = 4 * 1024 * 1024; // 4MB缓存空间
LruCache<String, byte[]> lruCache = new LruCache<String, byte[]>(cacheSize);

// 缓存数据
String key = "video_chunk";
byte[] data = ...; // 音视频数据
lruCache.put(key, data);

// 获取缓存数据
byte[] cachedData = lruCache.get(key);

5. 线程管理

使用HandlerThreadAsyncTask等工具类来管理后台线程。

HandlerThread thread = new HandlerThread("background_thread");
thread.start();

Handler handler = new Handler(thread.getLooper());
handler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // 在后台线程执行任务
    }
});

// 使用AsyncTask执行异步任务
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
    @Override
    protected Void doInBackground(Void... params) {
        // 在后台线程执行任务
        return null;
    }
}.execute();

6. 内存管理

在音视频数据处理过程中,及时释放不再使用的资源,避免内存泄露。

Bitmap bitmap = ...; // 加载的Bitmap
if (bitmap != null && !bitmap.isRecycled()) {
    bitmap.recycle();
    bitmap = null;
}