⭐️ 2024年更文计划,不晚~

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🧑‍💻 写在开头

本篇可以算是一个基础夯实【前端复习类似重学xxx之类的】&前端进阶【工程化、源码、Ai等等】的路线图,也可以算是一个技能树,后续会被逐渐点亮,本文仅仅是本人目前阶段的见解和成长路线图,后续会不断地修正和增加,如果你仍然处在初级阶段那么本篇文章可以作为一个进阶路线图

如果是已经晋升高级前端的同学,本篇文章对您的收益可能比较小,不过欢迎您在评论区给出建议,您的见解对我们很重要。

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思维导图

大纲版

思维导图 (10).png

详细版

思维导图 (9).png

一、基础夯实

首先是基础夯实,我不会像社区里其他的文章罗列的那样,从xxx->xxx->xxx,不是说这种不好,很详细,也是个渐进的过程,但是,这种不容易明白,学到什么程度才能应对绝大部分工作需求,也就是学到啥程度能找工作,基础夯实这个部分即是匹配一个初级前端的基本能力,如果你都掌握了,那大多数的前端工作是难不倒你的。

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1.手写原理&数据结构&算法

找过工作就知道了,算法不重要性不言而喻,美团笔试可以上来就给你开大,五个算法题,做不出来就拜拜 👋🏻👋🏻👋🏻

  • 如果是校招,那我建议你将算法作为最重要的一部分学习
  • 如果是社招,那我建议你在有空余时间的时候在学习算法,对于前端来说,工程的比重会更高,算法看的太重,效益不好,但是并不是说不要学,常见的还是要会。

大纲

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TODO&输出

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算法

手写

2.web动画&antd使用

大纲

作为前端,一比一实现UI给出的合理效果,是我们需要具备的基本能力,请注意是合理 👀👀, 常见的动画需要理解原理,虽然大部分时间都是在用三方库,但是难免有时候需要手搓一个,掌握一个三方库,更为重要,这里推荐gsapcanvas&svg见仁见智,需要就学,不需要就不用,不是必须

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TODO&输出

  • ✍️ 过渡&变换&帧动画原理&API概览
  • ✍️ 路径动画实现
  • ✍️ 滚动动画实现
  • ✍️ 如何用js来定义动画?
  • ✍️ WAAPI来在canvas上绘制动画
  • ✍️ SVG动画
  • ✍️ GSAP一文通
  • ✍️ WAAPI结合canvasKit + react实现动画绘制

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3.实现常见的组件

大纲

大部分时候我们都是用的第三方库,但是如果公司有自研项目,有时候需要手搓组件。阿里的前端在国内属于一档的存在,antd的了解必不可少

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TODO&输出

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4.版本管理Git

工作基本用的都是Git,需要知道常见的工作流,和工作中可能遇到的情况,工作中一般都是多人开发,没啥可说的基本必备技能。

大纲

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TODO&输出

  • ✍️ Git工作原理
  • ✍️ 工作中如何解冲突
  • ✍️ 如何做Code review

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5.react+ts使用

大纲

react十分灵活,对于react我们需要学习很多的东西,但是对于ts我们会标注和使用类型工具就可以了,体操很少用到

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TODO&输出

  • ✍️ React最佳实践
  • ✍️ TS常见类型工具

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6.CSS预处理器

这个就不说了,公司用什么现学就行了,上手个半小时就行,熟悉在后面的开发中慢慢就熟悉了。

7.网络&浏览器

大纲

网络和浏览器对于前端非常重要,吃饭的家伙,没有他,前端不知道在哪呢,在前端中,性能优化、调试开发都在使用浏览器。

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TODO&输出

  • 【前端缓存】localStorage是同步还是异步的?为什么?
  • ✍️ 【前端缓存】如何设计一个复合存储方案,协同、同步获取、标签隔离、大量数据我全都要
  • ✍️ 浏览器渲染原理
  • ✍️ 前端缓存原理
  • ✍️ JS的运行机制
  • ✍️ 如何做性能分析
  • ✍️ HTTP一文通
  • ✍️ 前端安全都需要注意哪些

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8.webpack|rollup|vite基本配置&打包流程

大纲

这部分的优先级可以先降低一些,大部分情况下我们进入公司,都不会手动去搭建项目,一般都先现成的脚手架和模板,这个阶段我们只需要了解基本配置&打包流程即可,主要先了解webpack就行,目前它仍然占据最大比重

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TODO&输出

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二、进阶之旅

1.前端工程化

大纲

工程化是个耗费时间的工作,大多数时候基建小伙伴已经帮我们搞定了,但是如果你的公司基建不行,很多时候你需要自己处理很多工程上的问题

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TODO&输出

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2.react原理探究

大纲

如果你的公司不关注员工的成长,只会pua,那么我强烈建议你选择一个前端框架,探究其原理,从中学习开发技巧,最佳实践,设计模式等等,在探究原理的时候我不建议自己去搭建这个环境,找一个别人搭建好的就行了。 image.png

TODO&输出

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3.node原理探究&项目实践

大纲

node在前端中的重要性不言而喻,就目前而言,node的地位仍然不可撼动,虽然bun的势头很猛,但是集成越多,考虑和要处理的问题就越多,出现的问题也就会越多。

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TODO&输出

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4.锦上添花

这些都可以在上面其他模块的实践过程中去尝试和使用,不需要刻意去使用,很多东西看得多了就会了,一个潜移默化的过程,特别是设计模式。

  • 设计模式&面向对象
  • 函数式编程
  • 服务端渲染
  • ...

三、前端&AI

大纲

这个时代必须赶上AI的这班列车,理解当前大模型应用的开发原理,目前可预见的就是所有的应用都可以用AI再重新开发一次

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TODO&输出

  • GPT4前端食用指南
  • ✍️ langChain.js食用指南
  • ✍️ LLM项目的基本原理
  • ✍️ 公众号实现私域智能助手
  • ✍️ 让GPT帮我做code review

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四、图形学

大纲

这是一个学习曲线极度陡峭的方向,并且性价比不高,心理负担会比较重,但是也是一个极具区分度的方向,入行慎重,整活还是可以的

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TODO&输出

  • ✍️ canvas一文通
  • ✍️ svg一文通
  • ✍️ 矩阵变换原理
  • ✍️ canvasKit等三方库使用
  • ✍️ webgl上手指南
  • ✍️ threejs上手指南

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五、博客

博客对于个人的成长很重要,面试的时候也可以写到简历上,有时候可能面试不理想,但是因为博客结果可能出乎意料

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我这里是有三个

  • 作品集网站:主要是汇集一些自己做的动画,组件什么的,这个是我自己手搓的,其他哪些博客框架总感觉差点意思,仍在进行中,打算用canvasKit绘制一些东西做主页,还在进行中,今年太忙了,没时间那么多时间搞 image.png

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  • 知识库:我用的是一个notions同步的框架,在notion写完,会自动同步,而且风格很好看,我很喜欢这个,如果你也想配置一个,跟着这篇文章,你也可以用hexo image.png

  • 社区账号:主要就是掘金github,其他的感觉不是很中意。 image.png

六、书签&参考文档

记录看到的好文和参考文章

七、工具&资源

工具

资源

🍋 写在最后

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