先说答案 USDT/C
如果你的产品是面向科技行业特别是WEB3的用户,钱包的普及度其实很高。
项目使用U收款好处:
- 自由 - 无需第三方平台申请审核, 直接上线
- 安全 - 用户无需钱包授权, 项目无需部署私钥
实现原理
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客户下单时候, 生成一笔带随机尾数的金额订单。只要链上检测到该金额的交易,即可判断支付成功。
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支付成功后,生成订单唯一核销码,在与现有系统对接,用户填入核销码即可。
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主要细节:设置有效时间,重置小数点尾数,避免尾数用完。
这是个简单的USDT收款方案,项目开源在github. github.com/tans/uka
目前已经在个人小应用运行, 累计收入90U. 如果你的产品不方便使用国内外的收款平台,可以参考这个方案。
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