Map
HashMap
HashMap的底层实现原理
JDK1.8之前
JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的 hashcode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。
所谓扰动函数指的就是 HashMap 的 hash 方法。使用 hash 方法也就是扰动函数是为了防止一些实现比较差的 hashCode() 方法 换句话说使用扰动函数之后可以减少碰撞。
JDK1.8之后
相比于之前的版本, JDK1.8 之后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为 8)(将链表转换成红黑树前会判断,如果当前数组的长度小于 64,那么会选择先进行数组扩容,而不是转换为红黑树)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。
TreeMap、TreeSet 以及 JDK1.8 之后的 HashMap 底层都用到了红黑树。红黑树就是为了解决二叉查找树的缺陷,因为二叉查找树在某些情况下会退化成一个线性结构。
HashMap的扩容机制
- 在添加元素或初始化的时候需要调用resize方法进行扩容,第一次添加数据初始化数组长度为16,以后每次扩容都是达到了扩容阈值(数组长度 * 0.75)
- 每次扩容的时候,都是扩容之前容量的2倍;
- 扩容之后,会新创建一个数组,需要把老数组中的数据挪动到新的数组中
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- 没有hash冲突的节点,则直接使用 e.hash & (newCap - 1) 计算新数组的索引位置
- 如果是红黑树,走红黑树的添加
- 如果是链表,则需要遍历链表,可能需要拆分链表,判断(e.hash & oldCap)是否为0,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上
Hashmap的扩容情况
元素个数到达了扩容的阈值
hashmap的默认初始容量是16,加载因子是0.75,也就是当hashmap的容量达到12时,hashmap就会开始扩容,其他容量类推
最小树化容量:64
在hashmap中某个数组所对应的链表达到了8个,但是数组的长度还没有达到64,此时会优先给数组进行扩容
hashmap的链表什么时候会变成红黑数
- 链表长度>=8&&数组长度大于64时。
hashmap的红黑数什么时候退化成链表
- 红黑数节点<6时。