iOS-底层原理 06: cls 与类的关联原理

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联合体(union)

构造数据类型的方式有以下两种:

  • 结构体struct
  • 联合体union,也称为共用体

结构体

结构体是指把不同的数据组合成一个整体,其变量共存的,变量不管是否使用,都会分配内存。

  • 缺点:所有属性都分配内存,比较浪费内存,假设有4个int成员,一共分配了16字节的内存,但是在使用时,你只使用了4字节,剩余的12字节就是属于内存的浪费
  • 优点:存储容量较大包容性强,且成员之间不会相互影响

联合体

联合体也是由不同的数据类型组成,但其变量是互斥的,所有的成员共占一段内存。而且共用体采用了内存覆盖技术同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会将原来成员的值覆盖掉

  • 缺点:包容性弱
  • 优点:所有成员共用一段内存,使内存的使用更为精细灵活,同时也节省了内存空间

两者的区别

  • 内存占用情况

    • 结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响
    • 共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员
  • 内存分配大小

    • 结构体内存 >= 所有成员占用的内存总和(成员之间可能会有缝隙,内存对齐)
    • 共用体占用的内存等于最大的成员占用的内存

isa的类型 isa_t

以下是isa指针的类型isa_t的定义,从定义中可以看出是通过联合体(union)定义的。

union isa_t { //联合体
    isa_t() { }
    isa_t(uintptr_t value) : bits(value) { }
    //提供了cls 和 bits ,两者是互斥关系
    Class cls;
    uintptr_t bits;
#if defined(ISA_BITFIELD)
    struct {
        ISA_BITFIELD;  // defined in isa.h
    };
#endif
};

isa_t类型使用联合体的原因也是基于内存优化的考虑,这里的内存优化是指在isa指针中通过char + 位域(即二进制中每一位均可表示不同的信息)的原理实现。通常来说,isa指针占用的内存大小是8字节,即64位,已经足够存储很多的信息了,这样可以极大的节省内存,以提高性能

isa_t的定义中可以看出:

  • 提供了两个成员,cls 和 bits,由联合体的定义所知,这两个成员是互斥的,也就意味着,当初始化isa指针时,有两种初始化方式

    • 通过cls初始化,bits无默认值
    • 通过bits初始化,cls无默认值
  • 还提供了一个结构体定义的位域,用于存储类信息及其他信息,结构体的成员ISA_BITFIELD,这是一个定义,有两个版本 __arm64__(对应ios 移动端,包括__LP64__) 和 __x86_64__(对应macOS),以下是它们的一些宏定义,如下图所示

  • 位域的宏定义

    • nonpointer有两个值,表示自定义的类等,占1

      • 0纯isa指针(否为pointer)
      • 1:不只是类对象地址,isa中包含了类信息、对象的引用计数
    • has_assoc表示关联对象标志位,占1

      • 0没有关联对象
      • 1存在关联对象
    • has_cxx_dtor 表示该对象是否有C++/OC的析构器(类似于dealloc),占1

      • 如果析构函数,则需要做析构逻辑
      • 如果没有,则可以更快的释放对象
    • shiftcls表示存储类的指针的值(类的地址), 即类信息

      • arm64中占 33位,开启指针优化的情况下,在arm64架构中有33位用来存储类指针
      • x86_64中占 44
    • magic 用于调试器判断当前对象是真的对象 还是 没有初始化的空间,占6

    • weakly_refrenced是 指对象是否被指向 或者 曾经指向一个ARC的弱变量

      • 没有弱引用的对象可以更快释放
    • deallocating 标志对象是是否正在释放内存

    • has_sidetable_rc表示 当对象引用计数大于10时,则需要借用该变量存储进位

    • extra_rc(额外的引用计数) ,表示该对象的引用计数值,实际上是引用计数值减1

      • 如果对象的引用计数为10,那么extra_rc为9(这个仅为举例说明),实际上iPhone 真机上的 extra_rc 是使用 19位来存储引用计数的

针对两种不同平台,其isa的存储情况如图所示

原理探索

  • 通过alloc --> _objc_rootAlloc --> callAlloc --> _objc_rootAllocWithZone --> _class_createInstanceFromZone方法路径,查找到initInstanceIsa,并进入其原理实现
inline void 
objc_object::initInstanceIsa(Class cls, bool hasCxxDtor)
{
    ASSERT(!cls->instancesRequireRawIsa());
    ASSERT(hasCxxDtor == cls->hasCxxDtor());
    //初始化isa
    initIsa(cls, true, hasCxxDtor); 
}
  • 进入initIsa方法的源码实现,主要是初始化isa指针
  • 该方法的逻辑主要分为两部分

    • 通过 cls 初始化 isa
    • 通过 bits 初始化 isa

验证 isa指针 位域(0-64)

根据前文提及的0-64位域,可以在这里通过initIsa方法中证明有isa指针中有这些位域(目前是处于macOS,所以使用的是x86_64

  • 首先通过main中的LGPerson 断点 --> initInstanceIsa --> initIsa --> 走到else中的 isa初始化

  • 执行lldb命令:p newisa,得到newisa的详细信息

  • 继续往下执行,走到newisa.bits = ISA_MAGIC_VALUE;下一行,表示为isabits成员赋值,重新执行lldb命令p newisa,得到的结果如下

    通过与前一个newsize的信息对比,发现isa指针中有一些变化,如下图所示

    • 其中magic59是由于将isa指针地址转换为二进制,从47(因为前面有4个位域,共占用47位,地址是从0开始)位开始读取6位,再转换为十进制,如下图所示

isa 与 类 的关联

cls 与 isa 关联原理就是isa指针中的shiftcls位域中存储了类信息,其中initInstanceIsa的过程是将 calloc 指针 和当前的 类cls 关联起来,有以下几种验证方式:

  • 【方式一】通过initIsa方法中的newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;验证
  • 【方式二】通过isa指针地址ISA_MSAK 的值 & 来验证
  • 【方式三】通过runtime的方法object_getClass验证
  • 【方式四】通过位运算验证

方式一:通过 initIsa 方法

  • 运行至newisa.shiftcls = (uintptr_t)cls >> 3;前一步,其中 shiftcls存储当前类的值信息

    • 此时查看cls,是LGPerson
    • shiftcls赋值的逻辑是将 LGPerson进行编码后,右移3
  • 执行lldb命令p (uintptr_t)cls,结果为(uintptr_t) $2 = 4294975720,再右移三位,有以下两种方式(任选其一),将得到536871965存储到newisashiftcls

    • p (uintptr_t)cls >> 3
    • 通过上一步的结果$2,执行lldb命令p $2 >> 3
  • 继续执行程序到isa = newisa;部分,此时执行p newisa

    bits赋值结果的对比,bits的位域中有两处变化

    • cls 由默认值,变成了LGPerson,将isa与cls完美关联
    • shiftcls0变成了536871965

所以isa中通过初始化后的成员值变化过程,如下图所示

为什么在shiftcls赋值时需要类型强转?

因为内存的存储不能存储字符串机器码只能识别 0 、1这两种数字,所以需要将其转换为uintptr_t数据类型,这样shiftcls中存储的类信息才能被机器码理解, 其中uintptr_tlong

为什么需要右移3位?

主要是由于shiftcls处于isa指针地址的中间部分,前面还有3个位域,为了不影响前面的3个位域的数据,需要右移将其抹零

方式二:通过 isa & ISA_MSAK

  • 在方式一后,继续执行,回到_class_createInstanceFromZone方法,此时cls 与 isa已经关联完成,执行po objc

  • 执行x/4gx obj,得到isa指针的地址0x001d8001000020e9

  • isa指针地址 & ISA_MASK (处于macOS,使用x86_64中的定义),即 po 0x001d8001000020e9 & 0x00007ffffffffff8 ,得出LGPerson

    • arm64中,ISA_MASK 宏定义的值为0x0000000ffffffff8ULL

    • x86_64中,ISA_MASK 宏定义的值为0x00007ffffffffff8ULL

方式三:通过 object_getClass

通过查看object_getClass的源码实现,同样可以验证isa与类关联的原理,有以下几步:

  • main中导入#import <objc/runtime.h>
  • 通过runtime的api,即object_getClass函数获取类信息
object_getClass(<#id  _Nullable obj#>)
  • 查看object_getClass函数 源码的实现

  • 点击进入object_getClass 底层实现

  • 进入getIsa的源码实现

  • 点击ISA(),进入源码,可以看到如果是indexed类型,执行if流程,反之 执行的是else流程

    • else流程中,拿到isabits这个位,再 & ISA_MASK,这与方式二中的原理是一致的,获得当前的类信息
    • 从这里也可以得出 cls 与 isa 已经完美关联

方式四:通过位运算

  • 回到_class_createInstanceFromZone方法。通过x/4gx obj 得到obj的存储信息,当前类的信息存储在isa指针中,且isa中的shiftcls此时占44位(因为处于macOS环境)

  • 想要读取中间的44位 类信息,就需要经过位运算 ,将右边3位,和左边除去44位以外的部分都抹零,其相对位置是不变的。其位运算过程如图所示,其中shiftcls即为需要读取类信息

    • isa地址右移3位:p/x 0x001d8001000020e9 >> 3 ,得到0x0003b0002000041d

    • 在将得到的0x0003b0002000041d``左移20位:p/x 0x0003b0002000041d << 20 ,得到0x0002000041d00000

      • 为什么是左移20位?因为先移了3位,相当于向右偏移了3位,而左边需要抹零的位数有17位,所以一共需要移动20
    • 将得到的0x0002000041d00000 再右移17位:p/x 0x0002000041d00000 >> 17 得到新的0x00000001000020e8

  • 获取cls的地址 与 上面的进行验证 :p/x cls 也得出0x00000001000020e8,所以由此可以证明 cls 与 isa 是关联的