for...in
与 for...of
简单对比
for...in | for...of | |
---|---|---|
数组 | 遍历项为索引(index) | 遍历项为元素值 |
对象 | 遍历项为属性名(key) | 不能直接使用 |
一、遍历数组
1.1 for
循环
JavaScript 提供多种遍历数组的语法,最原始的写法就是for
循环。
const arr = ["a", "b", "c"];
for(let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
1.2 forEach
循环
for
循环写法比较麻烦,因此数组提供内置的forEach
方法。
这种写法的问题在于,无法中途跳出forEach
循环,break
命令或return
命令都不能奏效。
arr.forEach((value, index) => {
console.log(index, value);
});
1.3 for...in
循环
for...in
循环可以遍历数组的键名(index
),主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
const arr = ["a", "b", "c"];
for (let index in arr) {
console.log(index, arr[index]);
}
// 输出:
0 a
1 b
2 c
1.4 for...of
循环
for...of
循环可以遍历数组的键值(value
)。能与break
、continue
和return
配合使用。
const arr = ["a", "b", "c"];
for (let value of arr) {
if (value === "c") {
break; // 跳出循环
}
console.log(value);
}
// 输出:
a
b
1.5 keys()
、values()
和 entries()
ES6 提供三个新的方法——entries()
,keys()
和values()
——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of
循环进行遍历,唯一的区别是keys()
是对键名的遍历、values()
是对键值的遍历,entries()
是对键值对的遍历。
注意:区别于对象写法 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
const arr = ["a", "b", "c"];
for (const key of arr.keys()) {
console.log(key);
}
// 输出(索引):
0
1
2
for (const value of arr.values()) {
console.log(value);
}
// 输出(值):
a
b
c
for (const [index, value] of arr.entries()) {
console.log(index, value);
}
// 输出(索引 + 值):
0 a
1 b
2 c
二、遍历对象
2.1 for...in
循环
只能获得对象的键名,不能直接获取键值。
const obj = { a: 3, b: 4, c: 5 };
for(const key in obj) {
console.log(key);
}
// 输出:
a
b
c
2.2 for...of
循环 + Object.keys()
| Object.values()
| Object.entries()
对于普通的对象,for...of
结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (const x of obj) {
console.log(x);
}
// 报错 TypeError: obj is not iterable
ES2017 引入了跟Object.keys
配套的Object.values
和Object.entries
,作为遍历一个对象的补充手段,供for...of
循环使用。
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of Object.keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of Object.values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of Object.entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
2.3 扩展 -- 对象属性的遍历
ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。
(1)for...in
for...in
循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。
(2)Object.keys(obj)
Object.keys
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)
Object.getOwnPropertyNames
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)
Object.getOwnPropertySymbols
返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。
(5)Reflect.ownKeys(obj)
Reflect.ownKeys
返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。
以上的 5 种方法遍历对象的键名,都遵守同样的属性遍历的次序规则。
- 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
- 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
- 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。