在 C++ 中,线程通信可以使用多种机制来实现,其中常用的包括:
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互斥锁和条件变量:互斥锁(
std::mutex)用于保护共享资源,条件变量(std::condition_variable)用于线程之间的同步和通信。线程可以通过等待条件变量的通知来等待特定条件的发生,而在其他线程中通过条件变量的通知来唤醒等待线程。 -
信号量:信号量是一种计数器,用于控制多个线程对共享资源的访问。C++ 标准库中没有直接提供信号量,但可以使用原子操作(
std::atomic)或第三方库(如 Boost)来实现。 -
消息队列:消息队列是一种线程安全的数据结构,用于在多个线程之间传递消息。线程可以通过向消息队列发送消息来与其他线程进行通信。
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管道和套接字:管道和套接字是用于进程间通信的机制,但也可以在同一进程内的不同线程之间进行通信。通过管道或套接字,线程可以在同一进程内通过读写数据来进行通信。
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原子操作:原子操作是一种特殊的操作,可以在不需要锁的情况下实现线程安全。C++ 标准库提供了一系列原子操作函数(如
std::atomic),可以用来操作原子类型的变量,从而实现线程间的同步和通信。
以上是一些常见的线程通信机制,在实际应用中可以根据具体的需求和场景选择合适的方式来实现线程间的通信。