前言
随着手机性能的提升,如今移动端APP的用户体验越来越好了,页面流畅不卡顿,转场动画优雅又丝滑
而大部分的 web
页面,尽管功能上比起 10
年前 jQuery
时代丰富了不少,但似乎在使用体验上还是一尽难尽的地步,应用最广泛的动画可能是弹框组件了,毕竟 UI
库直接提供了动画
这是我的 模仿抖音 系列文章的第三篇:致力于用户体验优化,实现类似APP页面切换的动画效果,把其中的过程和原理以及有哪些坑写了出来,还请大家多多指教
第一篇:200行代码实现类似Swiper.js的轮播组件
第二篇:实现抖音 “视频无限滑动“效果
第四篇:Vue 有条件路由缓存,就像传统新闻网站一样
第五篇:Github Actions 部署 Pages、同步到 Gitee、翻译 README 、 打包 docker 镜像
最终效果
在线预览:dy.ttentau.top/
Github地址:github.com/zyronon/dou…
路由定义源码:routes.ts
转场动画源码:App.vue
思考
- 如何判断是“前进”还是“后退”而使用不同的动画方式?
一、路由使用
1. 初始化路由
import Vue from 'vue'
import { createRouter, createWebHashHistory, createWebHistory } from 'vue-router'
const router = createRouter({
history: createWebHashHistory(),
routes,
scrollBehavior(to, from, savedPosition) {
if (savedPosition) {
return savedPosition
} else {
return { top: 0 }
}
}
})
...
const app = createApp(App)
app.use(router)
2. 定义路由
接下来就可以进行路由组件的映射:
为了践行模块化组件化思想,组件是从其他文件import进来
可以 静态
导入(在文件顶部用 import
导入组件) 使用
import Home from '../pages/home/index.vue'
静态导入的组件会 全部
默认打包到一个 js
文件中
也可以 动态
导入使用
{ path: '/home', component: () => import('@/pages/home/index.vue') },
动态的导入的 每一个
组件,会被单独打包成一个 js
文件,一对一的,定义了 50
个路由,就会打包出 50
个 js
文件(当然我们可以在 vite.config.js
或 vue.config.js
里面配置打包分割,将组件进行分组统一打包到一个 js
文件中)
import Home from '../pages/home/index.vue'
import Test from '../pages/test/Test.vue'
//创建routes数组,然后传入 createRouter 的 ‘routes’ 配置中
const routes = [
//每个路由映射一个组件
{ path: '/', redirect: '/home' },
{ path: '/test', component: Test },
{ path: '/home', component: Home },
3. 路由出口
App.vue
<router-view></router-view>
我们定义好了路由映射之后,还需要定义一个路由出口
,即 <router-view></router-view>
,这个标签放在哪个位置,哪个位置就会显示当前所匹配路由映射的 Vue
组件
默认我们是放在 App.vue
里面,这样就可以访问所有定义的 一级
路由了
4. 嵌套路由
上面只是路由的普通使用,只能访问一级页面,但我们做后台、管理系统等网站,基本上都有嵌套路由的要求
嵌套路由只需在 children
字段里放同样的路由映射即可
{
path: '/layout',
component: Layout,
children: [
{ path: '/layout-child1', component: LayoutChild1 },
{ path: '/layout-child2', component: LayoutChild1 },
{ path: '/layout-child3', component: LayoutChild1 },
]
},
再定义子路由 出口
,同样还是 <router-view></router-view>
标签,我们知道这个标签放在哪里,就会显示当前匹配的组件
我们在 App.vue
里面放了一个,那么 App.vue
就会显示当前所匹配路由映射的 Vue
组件
子路由的出口也是同样的,你想在在哪显示就放在哪里,我们的 Layout.vue
组件需要有子路由,那么就放在 Layout.vue
里面就行了
二、转场动画
我们需要用到 Vue
的 Transition
这个组件
具体使用请看官网,这里不详细介绍
cn.vuejs.org/guide/built…
还用到了 css
的 transform
属性,它允许你旋转,缩放,倾斜或平移给定元素,我们用它来平移两个路由页面
developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
还用到了 css
的 transition
属性,它可以使在不同 css
属性状态切换的时候产生过渡效果(可以理解为简单动画),我们用它来给 transform
加过渡效果
developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…
1. Transition组件
Vue3
<router-view v-slot="{ Component }">
<transition :name="transitionName">
<component :is="Component" />
</transition>
</router-view>
Vue2
<transition :name="transitionName">
<router-view></router-view>
</transition>
需要注意的是,Vue3
和 Vue2
的写法不同
transition
中name
属性用于定义动画,Vue
会根据提供的name
值去寻找对应的css
类名,并在合适的时机添加、移除css
类名transition
的子元素只能有一个,并且当子元素符合以下条件时,会自动触发- 由
v-if
所触发的切换 - 由
v-show
所触发的切换 - 由特殊元素
<component>
切换的动态组件 - 改变特殊的
key
属性
- 由
比如说,我们将 name
定义为 test
,那么每次动画执行时,Vue
会自动给我们添加上图的 6 个 css
类名:test-enter-from
test-enter-active
test-enter-to
test-leave-from
test-leave-active
test-leave-to
当我们前进时:
当前页面需要从 0(屏幕中间) 平移至 -100%(屏幕左侧) ,下个页面 需要从 100%(屏幕右侧) 平移至 0(屏幕中间)
当我们后退时:
当前页面需要从 0(屏幕中间) 平移至 100%(屏幕右侧) ,下个页面 需要从 -100%(屏幕左侧) 平移至 0(屏幕中间)
所以我们需要两种动画,一种是 前进
,一种是 返回
,不同状态展示不同动画
具体使用什么动画,我们用一个变量 transitionName
来定义
2.动画
我们在前进时,当前页面和下个页面的需要执行的动画是不同的,后退时也一样
这里直接放最终的 css
代码,
下面解释为什么这样写
前进动画
//页面最终/最初的状态:屏幕正中间
.go-enter-to,
.go-leave-from {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
//动画持续时间
.go-enter-active,
.go-leave-active{
transition: all 0.3s;
}
//离去动画,表示离去页面最终的css:屏幕左侧
.go-leave-to {
transform: translate3d(-100%, 0, 0);
}
//进入动画,表示进入页面,初始的状态:屏幕右侧
.go-enter-from {
transform: translate3d(100%, 0, 0);
}
后退动画
//和上面同理,只时 css 是反着的而已
.back-enter-to,
.back-enter-from{
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
.back-enter-active,
.back-leave-active {
transition: all 0.3s;
}
.back-enter-from {
transform: translate3d(-100%, 0, 0);
}
.back-leave-to {
transform: translate3d(100%, 0, 0);
}
3. 动画原理
两个页面平移动画的原理:
当我们前进时:
当前页面需要从 0(屏幕中间) 平移至 -100%(屏幕左侧) ,下个页面 需要从 100%(屏幕右侧) 平移至 0(屏幕中间)
当我们后退时:
当前页面需要从 0(屏幕中间) 平移至 100%(屏幕右侧) ,下个页面 需要从 -100%(屏幕左侧) 平移至 0(屏幕中间)
通过上图可以看到
一、当我们导航到下一页时,两个路由页面最外层的 div
是平级的,所以当动画执行时,会看到当前页面从屏幕中间向左平移出去了,但下个页面并没有从屏幕右侧向屏幕中间平移,而是在动画结束后,突然显示在屏幕中间。这是因为按照正常的文档流,两个页面最外层的 div
都是 block
,所以下个页面单起一行放在当前页面的正下方
解决办法:给每个页面加个统一的 class
,将页面统一设置为 position:absolute;
,此时页面脱离文档流,不占空间,这样就不会把下一页挤下去,完成平滑过渡
二、由图可知,离去的页面 Vue
会自动给我们加上 xxx-leave-active, xxx-leave-to
这两个 class
而进入的页面,Vue
会自动给我们加上 xxx-enter-active, xxx-enter-to
这两个 class
还有这 xxx-leave-from, xxx-enter-from
两个 class
是动画一开始就加上,然后立刻又删除了,截图里面展示不出来😅
所以,当我们知道 Vue
执行动画时有哪些 class
,就可以对应的编写 css
过渡了
就拿 前进 时 离去的页面 举例:
- 动画开始:
go-leave-from
,然后又立马就删除了。所以我们可以在这个class
编写用于启动过渡的css
,用于表明这个页面的初始状态
//页面的初始状态
.go-leave-from {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
- 动画行程中:
go-leave-active, go-leave-to
,我们在这里定义整个过渡的时间,以及我们页面最终的css
的样式
//整个过渡过程需要300毫秒
.go-leave-active {
transition: all 0.3s;
}
//最终状态,当动画结束时,页面需要 平移到 -100% 的地方
.go-leave-to {
transform: translate3d(-100%, 0, 0);
}
其他的动画,基本同理。需要注意的是,同一个动画中,离去的页面和进入的页面的 translate3d
是相反的
4. 区分是“前进”还是“后退”
$route
作为 vue
实例的一个响应式属性,和在 data
中写的属性本质上是一样的,都可以通过 this
的方式拿到。既然你可以监听 data
中的属性变化,同样也可以监听 $route
的变化。watch
中监听的对象默认回调函数中的参数值就是 newVal, oldVal
。作为 $route
属性来说当然也就是 to
和 from
的概念了
to、from
是最基本的路由对象,分别表示从(from
)某个页面跳转到(to
)另一个页面,to.path
(表示要跳转到的路由地址),from.path
同理
该功能的难点在于怎样分辨是“前进”还是“后退”?
还记得我们前面定义的 routes
数组吗?我们现在需要将每个路由按层级依次排序(暂不考虑嵌套路由的情况),依次排列每个路由的下一页、下下页...即保证每个“上一页”在“下一页”前面
总结下来就是:根据 routes
数组里定义的路由目录的顺序,在 watch
到路由变更的时候,用 to.path
和 from.path
去 routes
数组里去查找下标,下标靠前的是上一页,靠后的是下一页,可由此判断是“前进”还是“后退”
Vue2写法
// watch $route 决定使用哪种过渡
watch: {
'$route'(to, from) {
//底部tab的按钮,跳转是不需要用动画的
let noAnimation = ['/', '/home','/slide', '/me', '/attention', '/message', '/publish']
if (noAnimation.indexOf(from.path) !== -1 && noAnimation.indexOf(to.path) !== -1) {
return this.transitionName = ''
}
const toDepth = routes.findIndex(v => v.path === to.path)
const fromDepth = routes.findIndex(v => v.path === from.path)
this.transitionName = toDepth > fromDepth ? 'go' : 'back'
},
},
Vue3写法
const route = useRoute()
// watch $route 决定使用哪种过渡
watch(
() => route.path,
(to, from) => {
//底部tab的按钮,跳转是不需要用动画的
let noAnimation = ['/', '/home','/slide', '/me', '/attention', '/message', '/publish']
if (noAnimation.indexOf(from) !== -1 && noAnimation.indexOf(to) !== -1) {
return transitionName.value = ''
}
const toDepth = routes.findIndex((v: RouteRecordRaw) => v.path === to)
const fromDepth = routes.findIndex((v: RouteRecordRaw) => v.path === from)
transitionName.value = toDepth > fromDepth ? 'go' : 'back'
}
)
总结
至此我们已经学会了路由使用,以及如何在 Vue
中怎么给路由添加转场动画了,我文章中所介绍的只是普通的平移动画,大家如果想要其他样式的动画,只需要对照着那几个 Vue
定义的那几个 css
修改就可以了
本来想把 页面缓存
也一起写了,不过由于篇幅所致,很多人都是 太长不看
,所以还是单独写一篇吧~
结束
以上就是文章的全部内容,感谢看到这里,希望对你有所帮助或启发!创作不易,如果觉得文章写得不错,可以点赞收藏支持一下,我会更新更多实用的前端知识与技巧,期待与你共同成长~