efcore一对一关系

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一对一关系主要分为以下几点:

  • 必须的一对一
  • 可选的一对一

必须的一对一

一下是个博客实体对应一个博客头部实体

public class Blog
{
    public int Id { get; set; }
    public BlogHeader? Header { get; set; } 
}

public class BlogHeader
{
    public int Id { get; set; }
    public int BlogId { get; set; } //外键
    public Blog Blog { get; set; } = null!; //导航到Blog实体的导航属性
}

依赖实体必须依赖住实体而存在,配置的时候需要这样配置即可:

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<Blog>()
        .HasOne(e => e.Header)
        .WithOne(e => e.Blog)
        .HasForeignKey<BlogHeader>(e => e.BlogId)
        .IsRequired();
}

可选的一对一

public class Blog
{
    public int Id { get; set; }
    public BlogHeader? Header { get; set; } 
}

public class BlogHeader
{
    public int Id { get; set; }
    public int? BlogId { get; set; } 
    public Blog? Blog { get; set; } 
}

现在外键属性的导航属性可为空,可以不依赖主实体而存在,所有基本配置如下

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<Blog>()
        .HasOne(e => e.Header)
        .WithOne(e => e.Blog)
        .HasForeignKey<BlogHeader>(e => e.BlogId)
        .IsRequired(false);
}

总结:这两种这是我截取efcore官网的一些比较常用的基本配置,要想了解更详细的配置推荐你去官网查看learn.microsoft.com/zh-cn/ef/co…