1.Android中什么是View和ViewGroup?
- View是Android中用于显示基本元素(如按钮、文本等)的类。ViewGroup是View的子类,用于作为其他View的容器,可以包含多个子视图。
2. 如何在 Android 中实现自定义 View?请简述步骤。
继承现有 View 类或 ViewGroup 类: 根据需求选择合适的基类进行继承。 重写构造函数: 提供必要的构造函数以供外部初始化。 实现/重写关键方法: •onMeasure():确定自定义 View 的尺寸。 •onLayout()(仅 ViewGroup 需要):布局子 View。 •onDraw():在 Canvas 上绘制自定义内容。 •添加属性:通过自定义属性实现样式和行为的配置。 •处理触摸事件:重写 onTouchEvent() 或使用 gesture detectors 实现交互。
3. Android中什么是Drawable?
- Drawable是Android中用于定义图形、颜色或动画的类,可以作为视图的背景或前景。
4. 什么是Android中的矢量图形?
- 矢量图形是一种使用数学方程式定义的图形,可以在不失真的情况下无限放大,Android中的矢量图形通常使用VectorDrawable。
5. Android中什么是主题(Theme)?
- 主题是定义应用或活动外观的样式,包括颜色、字体、控件样式等。
6. 什么是VectorDrawable?与普通Drawable相比有何优点?
VectorDrawable是一种基于矢量图形的Drawable资源,使用XML描述图形路径、颜色、填充等属性。相比普通Drawable,其优点包括: • 无限放大不失真:由于基于数学路径描述,VectorDrawable在任何分辨率和缩放下都能保持清晰。 • 文件体积小:相比于同等视觉效果的PNG等位图资源,VectorDrawable通常具有更小的文件大小,有利于减小APK体积。 • 支持动画:通过AnimatedVectorDrawable,可以实现VectorDrawable的动画效果。
7. RecyclerView和ListView有什么区别?
- RecyclerView比ListView更灵活,支持水平和垂直布局,具有更好的性能,因为它可以复用视图,并且支持动画和多种布局管理器。
8. 如何优化 Android UI 性能?列举至少3个策略。
减少布局层级:避免过多嵌套,使用扁平化布局如 ConstraintLayout。 •使用轻量级 View:如使用 TextView 替换 Button(无须点击效果)。 •缓存视图:利用 RecyclerView、ViewHolder 实现列表项复用。 •合理使用 drawCache:对于静态内容,开启 setLayerType()
9. 如何在Android中实现阴影效果?
- 可以通过设置View的elevation属性来实现阴影效果,或者使用CardView作为容器。
10. 什么是Android中的StateListDrawable?
- StateListDrawable是一种Drawable资源,它允许开发者根据不同的状态(如按下、聚焦等)显示不同的图像。
11. 如何在Android中实现一个圆形的ImageView?
- 可以通过设置ImageView的scaleType属性为centerCrop,并使用圆形的Drawable作为背景。
12. 什么是Transition API?请列举几种常见的Transition类型,并举例说明其应用场景。
Transition API是Android提供的用于在Activity或Fragment切换过程中添加动画效果的工具。常见的Transition类型包括: •Explode:视图以中心点向外分散消失或出现,适用于Activity或Fragment进入/退出场景。 • Slide:视图沿指定方向滑入或滑出屏幕,常用于页面切换动画。 • Fade:视图淡入或淡出,适用于平缓过渡或叠加显示效果。 • ChangeBounds:改变视图的边界(大小和位置),适用于布局变化时的动画。 • ChangeImageTransform:平滑地改变图片的缩放、旋转等变换,适用于图片加载或切换场景。
13. 如何在Android中实现一个可展开/收起的列表?
- 可以使用ExpandableListView,它允许显示分组的数据,并且可以展开或收起每个组。
14. Android中什么是SurfaceView?
- SurfaceView是一个特殊的View,用于在应用的UI之外进行绘制,常用于游戏或视频播放。
15. 如何在Android中实现一个带有进度条的按钮?
- 可以通过自定义View,结合ProgressBar实现。
16. Android中什么是硬件加速?
- 硬件加速是指使用GPU加速图形渲染,提高UI性能。
17. 如何在Android中实现一个悬浮窗口?
- 需要使用WindowManager,并通过设置参数使View悬浮于其他应用之上。
18. 什么是CoordinatorLayout?请列举几个常用的Behavior并描述其功能。
CoordinatorLayout是Android Design Support Library中提供的一个高级布局容器,用于实现复杂的滑动和依赖关系。常用的Behavior包括: • AppBarLayout.ScrollingViewBehavior:使嵌套滚动视图(如NestedScrollView、RecyclerView)与AppBarLayout联动,实现滑动时的隐藏/显示效果。 • FloatingActionButton.Behavior:控制FloatingActionButton的行为,如随着滑动隐藏/显示、依附于特定视图等。 • BottomSheetBehavior:实现底部抽屉(Bottom Sheet)效果,可设置不同的状态(如半展开、全展开、隐藏)和滑动手势。
19. 如何在Android中实现一个带有搜索功能的控件?
- 可以使用SearchView,它是一个带有搜索图标和文本框的控件,可以方便地集成搜索功能。
20.如何在 Android 中实现属性动画?请举例说明.
Android 属性动画通过 ObjectAnimator 或 ValueAnimator 实现。例如,改变一个按钮背景色的动画:
ObjectAnimator colorAnim = ObjectAnimator.ofArgb(button, "backgroundColor", Color.RED, Color.BLUE);
colorAnim.setDuration(1000);
colorAnim.start();