ES6中新增的set,Map两种数据结构怎么理解?

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如果要用一句来描述,我们可以说

Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构

什么是集合?什么又是字典?

  • 集合

是由一堆无序的、相关联的,且不重复的内存结构【数学中称为元素】组成的组合

  • 字典

是一些元素的集合。每个元素有一个称作key 的域,不同元素的key 各不相同

区别?

  • 共同点:集合、字典都可以存储不重复的值
  • 不同点:集合是以[值,值]的形式存储元素,字典是以[键,值]的形式存储

一、Set

Set是es6新增的数据结构,类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值,我们一般称为集合

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构

const s = new Set();

增删改查

Set的实例关于增删改查的方法:

  • add()
  • delete()
  • has()
  • clear()

add()

添加某个值,返回 Set 结构本身

当添加实例中已经存在的元素,set不会进行处理添加

s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了一次

delete()

删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功

s.delete(1)

has()

返回一个布尔值,判断该值是否为Set的成员

s.has(2)

clear()

清除所有成员,没有返回值

s.clear()

遍历

Set实例遍历的方法有如下:

关于遍历的方法,有如下:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员

Set的遍历顺序就是插入顺序

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象

    let set = new Set(['red', 'green', 'blue']); 
    for (let item of set.keys()) { 
        console.log(item); 
    } 
    // red 
    // green 
    // blue 

    for (let item of set.values()) { 
        console.log(item); 
    } 
    // red 
    // green 
    // blue 
    for (let item of set.entries()) { 
        console.log(item); 
    } 
    // ["red", "red"] 
    // ["green", "green"] 
    // ["blue", "blue"]

forEach()用于对每个成员执行某种操作,没有返回值,键值、键名都相等,同样的forEach方法有第二个参数,用于绑定处理函数的this

    let set = new Set([1, 4, 9]); 
    set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value)) 
    // 1 : 1 
    // 4 : 4 
    // 9 : 9

扩展运算符和 Set 结构相结合实现数组或字符串去重

    // 数组 
    let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
    let unique = [...new Set(arr)]; 
    // [3, 5, 2] 
    // 字符串 
    let str = "352255"; 
    let unique = [...new Set(str)].join(""); // ""

实现并集、交集、和差集

let a = new Set([1, 2, 3]); 
let b = new Set([4, 3, 2]); // 并集 
let union = new Set([...a, ...b]); 
// Set {1, 2, 3, 4} 
// 交集 
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); 
// set {2, 3} 
// (a 相对于 b 的)差集 
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); 
// Set {1}

二、Map

Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型

Map本身是一个构造函数,用来生成 Map 数据结构

const m = new Map()

增删改查

Map 结构的实例针对增删改查有以下属性和操作方法:

  • size 属性
  • set()
  • get()
  • has()
  • delete()
  • clear()

size

size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map(); 
map.set('foo', true); 
map.set('bar', false);
map.size 
// 2

set()

设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构

如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键

同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法

const m = new Map(); 
m.set('edition', 6) // 键是字符串 
m.set(262, 'standard') // 键是数值 
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined 
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作

get()

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined

const m = new Map(); 
const hello = function() {console.log('hello');}; 
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!

has()

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

const m = new Map(); 
m.set('edition', 6); 
m.set(262, 'standard'); 
m.set(undefined, 'nah'); 

m.has('edition') // true 
m.has('years') // false 
m.has(262) // true 
m.has(undefined) // true

delete()

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false

const m = new Map(); 

m.set(undefined, 'nah'); 
m.has(undefined) // true 
m.delete(undefined) 
m.has(undefined) // false

clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值

let map = new Map(); 
map.set('foo', true); 
map.set('bar', false); 
map.size // 2 
map.clear() 
map.size // 0

遍历

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法:

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历 Map 的所有成员

遍历顺序就是插入顺序

    const map = new Map([ ['F', 'no'], ['T', 'yes'], ]); 
    for (let key of map.keys()) { 
        console.log(key);
    } 
    // "F" 
    // "T" 
    for (let value of map.values()) { 
    console.log(value); 
    } 
    // "no" 
    // "yes" 
    for (let item of map.entries()) { 
        console.log(item[0], item[1]); 
    } 
    // "F" "no" 
    // "T" "yes" 
    // 或者 
    for (let [key, value] of map.entries()) { 
        console.log(key, value); 
    } 
    // "F" "no" 
    // "T" "yes" 
    // 等同于使用map.entries() 
    for (let [key, value] of map) { 
        console.log(key, value); 
    } 
    // "F" "no" 
    // "T" "yes" 
    map.forEach(function(value, key, map) { 
        console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); 
    });

三、WeakSet 和 WeakMap

WeakSet

创建WeakSet实例

const ws = new WeakSet();

WeakSet 可以接受一个具有 Iterable 接口的对象作为参数

const a = [[1, 2], [3, 4]]; 
const ws = new WeakSet(a); 
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}

在API中WeakSet与Set有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有size属性

WeackSet只能成员只能是引用类型,而不能是其他类型的值

let ws=new WeakSet(); 

// 成员不是引用类型 
let weakSet=new WeakSet([2,3]); console.log(weakSet) // 报错 

// 成员为引用类型 
let obj1={name:1} 
let obj2={name:1} 
let ws=new WeakSet([obj1,obj2]); 
console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}

WeakSet 里面的引用只要在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失

WeakMap

WeakMap结构与Map结构类似,也是用于生成键值对的集合

在API中WeakMap与Map有两个区别:

  • 没有遍历操作的API
  • 没有clear清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 
const wm1 = new WeakMap(); 
const key = {foo: 1}; wm1.set(key, 2); 
wm1.get(key) // 2 
// WeakMap 也可以接受一个数组, 
// 作为构造函数的参数 
const k1 = [1, 2, 3]; 
const k2 = [4, 5, 6]; 
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]); 
wm2.get(k2) // "bar"

WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名

const map = new WeakMap(); map.set(1, 2) // TypeError: 1 is not an object! map.set(Symbol(), 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key map.set(null, 2) // TypeError: Invalid value used as weak map key

WeakMap的键名所指向的对象,一旦不再需要,里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用

举个场景例子:

在网页的 DOM 元素上添加数据,就可以使用WeakMap结构,当该 DOM 元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除

const wm = new WeakMap(); const element = document.getElementById('example'); wm.set(element, 'some information'); wm.get(element) // "some information"

注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用

下面代码中,键值obj会在WeakMap产生新的引用,当你修改obj不会影响到内部

const wm = new WeakMap(); 
let key = {}; let obj = {foo: 1}; 
wm.set(key, obj); 
obj = null; 
wm.get(key) 
// Object {foo: 1}

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