IOS开发OC基础知识(五) 运算符

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运算符

    /*
    // int 占用4个字节 double 占用8个字节
    // 只是相同类型的数据才能进行运算, 隐式类型转换 将小类型转换为大类型, 然后再进行运算
    // 在赋值的时候系统又给我们进行了一次隐式类型转换
    // 发现, 如果在隐式类型转换的时候, 将大类型转换为小类型会丢失精度
    int result = 10.9;
    printf("result = %d\n", result);

    // 强制类型转换格式: (类型)被强制类型转换的数据
    int result2 = (int)10.9;
    printf("result2 = %i", result2);    

    // 自动类型提升
    // 自动类型的提升, 将参与运算的数据都转换为同一类型后再运算
    // 会自动将小的数据类型提升为大的数据类型
    int result3 = 1 + 9.9; // 1.0 + 9.9 = 10.9
     */
    
    /*
    // 在算术运算中, 参与运算的是什么类型, 计算出来就是什么类型
    //    double result = 1.0 / 2; // 1.0 / 2.0 --> 0.5
    //    double result = (double)1 / 2;// 1.0 / 2.0 --> 0.5
    double result = (double)(1 / 2); // (double)(0) --> 0.0
    printf("result = %lf\n", result);
     */
   
    // 算术运算符的结合性, 左结合, 从左至右的计算
    // 算术运算符的优先级 * / % 大于 + -
    // 如果优先级和结合同时存在, 那么先优先级再结核性
    int result = 3 + 4 * 5 + 6;
    printf("result = %i\n", result);

赋值运算符

    // 最简单的赋值运算符
    // 赋值运算符的结合性: 从右至左
    //    int result = 10;

    // 复合赋值运算符: += -= *= /= %=
    int result = 10;
    //    result = result + 5;// result = 10 + 5; result = 15
    //    result += 5; // 相当于 result = result + 5;
    result -= 5; // 相当于result = result - 5;
    printf("result = %i\n", result);

自增自减

   /*
    int result = 10;
    //    result = result + 5;
    //    result += 5;    
    //    result = result + 1;
    //    result += 1;

    // 自增: 如果想让某一个数加1可以使用自增
    //    result++;
    //    result++;
    //    result = result - 1;
    //    result -= 1;
    // 自减: 如果想让某一个数减1可以使用自减
    //    result--;    

    // 自增的两种写法
    //    result++;
    //    ++result;
    // 自减的两种写法
    result--;
    --result;
     printf("result = %i\n", result);
     */

    

    /*
    // 自增自减写在前面和后面的区别
    // 如果++写在变量的前面, 那么会先将变量自增再用自增之后的结果参与运算
    // 如果++写在变量的后面, 那么会先将变量的值参与运算再将变量自增
    // 总结一句话: ++在前, 先自增再运算, ++在后, 先运算再自增
    int a = 10;
    //    int b = a++;// b = 10, a = 11
    //    int b = ++a;// a = 11,  b = 11;
    //    int b = a--;// b = 10, a = 9;
    int b = --a; // a = 9, b = 9;
    printf("a = %i , b = %i\n", a, b);
     */
    
    /*
    // 无论++在前还是在后, 最终都会自增一次
    int a = 10;
    //       10   +  12
    //    int b = (a++) + (++a);
    // a = 12
    // b = 22    

    //        10  +   11

    //    int b = (a++) + (a++);
    // a = 12
    // b = 21
    //           11   +   12
    int b = (++a) + (++a);
    // a = 12
    // b = 23
    printf("a = %i, b = %i\n", a, b);
     */
    
    /*
    //    5++;
    double doubleValue = 10.9;
    doubleValue++;
    printf("%f", doubleValue);
     */
    
    int a = 10;
    //    int b = a++;
    // b = a; a = a + 1;
    
    int b = ++a;
    // a = a + 1; b = a;
    printf("a = %i, b = %i\n", a, b); // a = 11, b = 11

sizeof

    // sizeof可以用来计算一个变量或一个常量、一种数据类型所占的内存字节数
    // 注意: sizeof是一个运算符, 不是一个函数
    // 利用sizeof计算的格式: sizeof(变量/常量/数据类型);    
    /*
    // 计算常量占用的内存字节数
    //    int number = sizeof(10);// 10是一个整型常量, 整型 == int == 4
    // 如果利用sizeof计算常量, 那么可以省略()
    int number = sizeof 10;
    printf("number = %i\n", number);
     */

    /*
    // 计算变量
    double doubleValue = 10.9;// doubleValue是实型 , 实型 ==  double == 8
    //    int number = sizeof(doubleValue);
     // 如果利用sizeof计算变量, 那么可以省略(
    int number = sizeof doubleValue;
    printf("number = %i\n", number);
     */    

    /*
    // 计算数据类型
    int number = sizeof(char);
    // 注意: 如果利用sizeof计算数据类型, ()不能省略
    //    int number = sizeof char;
    printf("number = %i\n", number);
     */

逗号运算符

    int result;
    // 结合性 从左至右
    // a = 15, b = 6, result = 15 + 6 = 21
    a = a + 5, b = b + 1 , result = a + b;
    printf("a = %i, b = %i, result = %i\n", a, b, result);
     */
    
    // 只要是运算符那么一定会有运算结果, 逗号运算符也不例外.
    // 逗号运算符的结果是 最后一个表达式的结果
    
    int a = 10;
    int b = 5;
    //   6       a = 10 + 5 = 15 b = 5 + 1 = 6
    int result = ((a = a + 5), (b = b + 1)); // 仅仅作为了解
    printf("a = %i, b = %i, result = %i\n", a, b, result);

关系运算符

/*
    关系运算符:
     >
     <
     >=
     <=
     ==
    !=
     关系运算符的返回值只有两种, 要么真, 要么假. 1(真)和0(假)
     */
    /*
    int a = 10;
    int b = 5;
    int result = a > b;// 吗? 大于, 真, 非0即真.
    printf("result = %i\n", result);
     */

    /*
    int a = 10;
    int b = 8;
    int result = a != b;
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    /*
    // 关系运算符注意点
    // 关系运算符也有优先级. > < >= <= 优先级大于 == !=
    //             1 == 1
    //    int result = 1 == 10 > 5;
    
    // 算术运算符的优先级 大于 关系运算符
    //             2 <  4
    //    int result = 1 + 1 < 2 + 2;    
    // 关系运算符的结合型: 从左至右
    //              1 > 1
    //    int result = 10 > 3 > 1;
    
    // 如果优先级和结合性同时存在, 先优先级再结核性
    //              11 > 9 == 3 > 1
    //               1 == 3 > 1
    //               1 == 1

    int result = 10 + 1 > 5 + 4 == 3 > 1;   
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    // 练习
    //    int result = 3 > 4 + 7; // 3 > 11 = 0
    //    int result = (3>4) + 7; // 0 + 7
    //           5 != 4 + 14 > 3 == 10
    //           5 != 18 > 3 == 10
    //           5 != 1 == 10
   //           1 == 10
  int result = 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10;
    printf("result = %i\n", result);

逻辑运算符

/*
     逻辑运算符的返回值只有两种: 要么真要么假, 要么是1(真), 要么是0(假)
     &&(与运算)
     格式: 表达式1 && 表达式2
     结合性: 从左至右
     只有表达式1和表达式2都为真的时候, 逻辑与表达式才返回真
     如果表达式1或者表达式2中有一个是假, 那么逻辑与表达式返回的结果都是假
     口诀: 一假则假   
     ||(或运算)
     格式: 表达式1 || 表达式2
     结合性: 从左至右
     只要表达式1或者表达式2中有一个是真的, 逻辑或表达式返回的值就是真
     只有表达式1和表达式2的值都是假, 逻辑或的值才是假
     口诀: 一真则真    
     !(非运算)
     格式: !表达式
     结合性: 从右至左
     如果表达式是真, 就返回假
     如果表达式是加, 就返回真
     取反
     */
    /*
    //             1 &&  0
    int result = 10 > 8 && 5 > 8;
    printf("result = %i\n", result);
     */

    /*
    //              1 ||    0
    int result = 10 > 18 || 15 > 8;
    printf("result = %i\n", result);
     */

    /*
    int result = !(10 > 18);// !0
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
    // 注意点:
    /*
    // 由于C语言规定, 任何数值都有真假性, 非0即真. 所有逻辑运算符可以直接与数值进行计算
    //    int result = 0 && 11;
    //    int result = 0 || 0;
    // 逻辑非结合性: 从右至左
    int result = !!!!!!1;// 0
    printf("result = %i\n", result);
     */
    
        // 由于逻辑与有一个特点: 一假则假, 所以如果前面的表达式的值为假, 那么后面的表达式没有必要参与运算
    //    int result = 10 > 18 && 9 > 5;    
    //    int a = 10;
    //    int result = 10 > 18 && ++a > 5;
    //    printf("result = %i , a = %i\n", result, a);    

    // 由于逻辑或有一个特点: 一真则真, 所以如果前面的表达式的值为真, 那么后面的表达式没有必要参与运算  
   // 逻辑与和逻辑或的这个特点, 称之为逻辑运算符的短路
    int a = 10;
    int result = 10 > 18 || ++a > 5;
    printf("result = %i , a = %i\n", result, a);

三目运算符

/*
    int a = 20;
    int b = 15;
    //    int result = a > b;
    // 三目运算符格式: 条件表达式 ? 结果A : 结果B
    // 结合性: 从左至右
    // 只要条件表达式为真就返回结果A, 如果条件表达式为假, 那么就返回结果B
    // a大于b吗? 如果a大于b就返回a, 否则返回b
    //    int result = (a > b)? a : b;    

    // 三目运算符的优先级: 低于关系运算符和算术运算符
    //             25 > 15 ? 20 : 15
    int result = a + 5 > b ? a : b;    
    printf("result = %i\n", result);
     */  

    // 从键盘输入3个整数, 利用三目运算符取出最大值并输出
    // 1.提示用于输出三个整数, 用逗号隔开, 以回车结束
    printf("请输入三个整数, 用逗号隔开, 以回车结束\n");
    // 2.定义三个变量保存用户输入的数据
    int num1, num2, num3;
    // 3.利用scanf函数接收用户输入的数据
    scanf("%i,%i,%i", &num1, &num2, &num3); // 17, 5, 88
    // 4.比较三个数的大小, 取出最大值
    // 4.1获取num1和num2中的最大值
    //    int temp = num1 > num2 ? num1 : num2;// 17 > 5 ? 17 : 5; temp = 17
    // 4.2利用num1和num2中的最大值和剩下的num3比较
    //    int result = temp > num3 ? temp : num3;// 17 > 88 ? 17 : 88; result = 88
    // youtube写法 usb写法
    // 1.阅读性比较差
    // 2.性能也比较差
    int result = (num1 > num2 ? num1 : num2) > num3 ? (num1 > num2 ? num1 : num2) : num3;
    // 5.输出结果
    printf("result= %i\n", result);

if基本概念

/*
 第一种格式:
 if (条件表达式) {
    语句...
 }
 只要 条件表达式 为真, 那么就会执行if后面大括号中的内容.
 
 第二种格式:
 if (条件表达式) {
    语句...
 }else  {
    语句...
 }
 只要 条件表达式 为真,那么就会执行if后面大括号中的内容. 
 如果 条件表达式 不为真, 那么就会执行else后面大括号中的内容
 规律: 两个大括号中的内容, 一定会有一个会被执行
 
 第三种格式:
 if (条件表达式1)  {
     语句...
 } else if (条件表达式2)  {
     语句...
 }  else if (条件表达式3)  {
     语句...
 }
 ....
 else  {
     语句...
 }
 只要 条件表达式1 为真,那么就会执行if后面大括号中的内容. 而其它大括号不会被执行
 如果 条件表达式1 不为真, 那么就会取判断条件表达式2, 如果 条件表达式2 为真就会执行 条件表达式2 后面大括号中的内容
 其它的else if一次类推, 
 当前面所有的if, else if的条件表达式都不为真, 就会执行else后面大括号中的内容
 规律:
 众多大括号只会执行其中一个
 如果执行到后面大括号中的内容, 代表前面的所有条件都不满足
 
 第4种格式:
 if (条件表达式)
      语句... 
 如果省略if后面的大括号, 当条件表达式为真时, 只会执行if后面的第一条语句 

 第5种格式:(if嵌套)
     if(添加表达式)  {
         if(添加表达式)  {

         }
     }else   {
         if(添加表达式)  {

         }else  {

        }
     }
     */

    int main(int argc, const char * argv[]) {
    /*
    int age = 12;
    // 判断年龄是否大于等于18岁
    if (age >= 18)
    { 
        printf("开网卡\n");
    }
    printf("end\n");
     */

    /*
    int age = 19;
    if (age >= 18)  {
        printf("开网卡\n");
    }else  {
        printf("回家叫芭比\n");
    }
     */

    /*
    int age = 6;
    if (age == 1) {
        printf("该学走路了");
    }else if (age == 6) {
        printf("该上学了");
    }else if (age == 18) {
        printf("该谈朋友了");
    }else {
        printf("在家好好呆着");
    }
     */

    /*
    int age = 15;
    if (age >= 18)
        printf("开网卡\n"); // 只有条件满足才会执行
    printf("给钱\n"); // 无论条件是否满足, 都会执行
    */

    // 判断一个数, 是否在3~5之间
//    3<= a <= 5; // 错误
//    (a >= 3) && (a <= 5);
    int a = 10;
    if (a >= 3) {
        if (a <= 5) {
            printf("a是一个3~5之间的数\n");
        }else {
            printf("a不是一个3~5之间的数\n");
        }
    }else {
        printf("a不是一个3~5之间的数\n");
    }
    printf("end\n");

if练习

// 从键盘输入一个整数,判断其是否是偶数,如果是偶数就输出YES,否则输出NO;
    /*
    // 1.提示用户输入一个整数
    printf("请输入一个整数, 以回车结束\n");
    // 2.定义变量保存用户输入的正常
    int number = -1;
    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i", &number);
    // 4.判断是否是偶数(偶数的特点: 可以被2整数, 没有余数)
    //    int result = number % 2;
    if ((number % 2) == 0) {
        printf("YES\n");
    }else {
     // 5.输出结果
        printf("NO\n");
    }
     */

    // 接收用户输入的1~7的整数,根据用户输入的整数,输出对应的星期几
    /*
    // 1.提示用户输入1~7的整数
    printf("请输入一个1~7的整数, 以回车结束\n");
    // 2.定义变量保存
    int number = -1;
    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i", &number);
    // 4.判断用户输入的整数, 输出对应的结果
    // 4.1排除非法数据
    //    if (number>7 || number<1) {
    //        printf("USB\n");
    //        return 0;  结束函数
    //    }

    if (number>7 || number<1) {
        printf("USB\n");
    }else if (number == 1) {
        printf("星期1\n");
    }else if (number == 2) {
        printf("星期2\n");
    }else if (number == 3) {
        printf("星期3\n");
    }else if (number == 4) {
        printf("星期4\n");
    }else if (number == 5) {
        printf("星期5\n");
    }else if (number == 6) {
        printf("星期6\n");
    }else if (number == 7) {
        printf("星期7\n");

    }
    printf("其它操作\n");
     */

    // 接收用户输入的一个整数month代表月份,根据月份输出对应的季节
    // 3~5 春季 6~8 夏季 9~11 秋季 12 1 2冬季
    /*
    // 1.提示用户输入一个整数
    printf("请输入一个整数, 以回车结束\n");
    // 2.定义变量保存用户输入的正常
    int number = -1;
    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i", &number);
    // 4.根据用户输入的整数, 输出对应的季节
     */

    /*
    if (number >= 3 && number <= 5) {
        printf("春季");
    }else if (number >= 6 && number <= 8)  {
        printf("夏季");
    }else if (number >= 9 && number <= 11)   {
        printf("秋季");
    }else if (number == 12 || number == 1 || number == 2)  {
        printf("穿秋裤的季节");
    }else  {
        printf("地球不属于你\n");
    }
     */

    /*
    if (number >12 || number < 1) {
         printf("地球不属于你\n");
    }else if (number >= 3 && number <= 5) {
        printf("春季");
    }else if (number >= 6 && number <= 8)  {
        printf("夏季");
    }else if (number >= 9 && number <= 11)  {
        printf("秋季");
    }else {
        printf("穿秋裤的季节");
    }
     */

    // 键盘输入两个整数,判断大小后输出较大的那个数
    /*
    // 1.提示用户输入两个整数
    printf("请输入一个整数, 以回车结束\n");
    // 2.定义变量保存用户输入的整数
    int number1 = -1;
    int number2 = -1;
    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i,%i", &number1, &number2);
    // 4.比较两个数的大小
    //    int max = number1 > number2 ? number1 : number2;
    int max = -1; // 保存最大值
    if (number1 > number2) {
        max = number1;
        number1 = 0;
    }else {
        max = number2;
        number2 = 0;
    }
    printf("max = %i\n", max);
    printf("number1 = %i, number2 = %i\n", number1, number2);
     */

    /*
     三目运算符可以简化if else的操作, 如果仅仅是为了获取某个值, 那么建议使用三目运算符
     if else: 可以用来做一些更复杂的操作, 例如判断完毕之后还需要进行一些后续处理
     */

    // 从键盘输入3个整数,判断大小后输出较大的那个数
    /*
    // 1.提示用户输入3个整数
    printf("请输入3个整数, 以回车结束\n");
    // 2.定义变量保存用户输入的整数
    int number1 = -1;
    int number2 = -1;
    int number3 = -1;
    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i,%i,%i", &number1, &number2, &number3);

    // 4.获取最值
    int max = -1; // 保存最大值
     */
    /*
    max = number1 > number2 ? number1 : number2;
    max = max > number3 ? max : number3;
    printf("max = %i\n", max);
     */
    /*
    if (number1 > number2 && number1 > number3) {
        max = number1;
    }else if (number2 > number1 && number2 > number3) {
        max = number2;
    }else if (number3 > number1 && number3 > number2) {
        max = number3;
    }
    printf("max = %i\n", max);
     */

    /*
    if (number1 > number2) {
        // 代表number1当前最大
        if (number1 > number3) {
            max = number1; // number1是最大
        } else {
            max = number3; // number3是最大
        }
    }else if (number2 > number3) { // 此时此刻number2是最大的 
        // 代表number2当前最大
        max = number2;
    } else { 
       max = number3;
    }
    printf("max = %i\n", max);
     */

    // 从键盘输入3个整数,排序后输出
    // 1.提示用户输入3个整数
    printf("请输入3个整数, 以回车结束\n");

    // 2.定义变量保存用户输入的整数
    int number1 = -1;
    int number2 = -1;
    int number3 = -1;

    // 3.接收用户输入的整数
    scanf("%i,%i,%i", &number1, &number2, &number3);

    // 4.排序   
    /*
    if (number1 > number2 && number2 > number3) {
        printf("%i, %i , %i\n", number1, number2, number3);
    }else if (number1 > number3 && number3 > number2) {
         printf("%i, %i , %i\n", number1, number3, number2);
    }else if (number2 > number1 && number1 > number3)  {
        printf("%i, %i , %i\n", number2, number1, number3);
    }else if (number2 > number3 && number3 > number1) {
        printf("%i, %i , %i\n", number2, number3, number1);
    }else if (number3 > number1 && number1 > number2) {
        printf("%i, %i , %i\n", number3, number1, number2);
    }else if (number3 > number2 && number2 > number1) {
        printf("%i, %i , %i\n", number3, number2, number1);
    }
     */
     
    /*
    // 如何交换两个变量的值
    int a = 10; // 可乐
    int b = 5; // 雪碧
    int temp  = -1;
    printf("交换前: a = %i, b = %i\n", a, b);
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    printf("交换后: a = %i, b = %i\n", a, b);

     */
    // 4.1利用number1和number2进行比较, 如果number1小于number2交换两个变量的值
    if (number1 < number2) {
        int temp = number1;
        number1 = number2;
        number2 = temp;
    }
    if (number1 < number3) {
        int temp = number1;
        number1 = number3;
        number3 = temp;

    }
    if (number2 < number3) {
        int temp = number2;
        number2 = number3;
        number3 = temp;
    }
    printf("%i, %i, %i\n", number1, number2, number3);

if注意点

/

    // 因为C语言中, 任何数值都有真假性, 非0即真
    if (0) {
        printf("来这二\n");
    } else {
        printf("不去\n");
    }
     */
    
    // 移动代码的快捷键:
    // 上下移动: command + option + [(上) / ](下)
    // 左右移动: command + ](右) [(左)

    /*
     int age = 18;
     // ==   =
    if (age = 18) { // 18
        printf("开网卡\n");
    }
     */

    // 以后如果要判断某一个变量是否等于某一个值, 建议把常量写前面, 变量写后面
    /*
    if (18 = age) {
        printf("开网卡\n");
    }
     */

    /*
    // if如果省略大括号, 就会管理离他最近的一条语句 , 而;是一条空语句

    if (0);
        printf("lnj\n");
     */

    /*
    // 如果要在if后面定义变量, 那么必须写上大括号
    if (1)
        int number = 10;
    printf("number = %i\n", number);
     */
    // 如果if, else省略大括号, 那么else会匹配离他最近的一个if

    if(0){
        if(1){
            printf("A\n");
        } else {
            printf("B\n");
        }
    }  else{
        if (1){
            printf("C\n");

        } else{
            printf("D\n");
        }
    }
    printf("end\n");

石头剪子布

/*
     有两个角色 : 玩家(我), 电脑
     两个角色都可以出 0 == 石头/ 1 == 剪子 / 2 == 布
     由于我们不知道玩家和电脑到底出的什么拳, 所以我们用0, 1, 2来代替石头/ 剪子 / 布
     玩家的出拳可以让用户自己输入
     电脑的出拳必须生产一个随机数, 如何生产随机数?
     将玩家的出拳和电脑的出拳进行比较, 得到比赛结果
     石头 > 剪刀 / 剪刀 > 布 / 布 > 石头
     */

    // 1.生产电脑的出拳
    // arc4random_uniform方法会根据传入的整数生产一个随机数
    // 生成的值就是 0~(N-1)的值
    int cmp =  arc4random_uniform(3);
    //    printf("cmp = %i\n", cmp);

    // 2.接收玩家的出拳

    // 2.1定义变量保存玩家的出拳

    int player = -1;
    

    // 2.2利用scanf接收

    printf("请输入出拳, 0代表石头, 1代表剪刀, 2代表布\n");

    scanf("%i", &player);
    

    // 3.比较玩家和电脑的出拳

    if (((0 == player)&&(1 == cmp)) ||

        ((1 == player) && (2 == cmp)) ||

        ((2 == player) && (0 == cmp))) {

        printf("玩家获胜\n");

    }else if (((0 == cmp)&&(1 == player)) ||

              ((1 == cmp) && (2 == player)) ||

              ((2 == cmp) && (0 == player))) 
    {
        printf("电脑获胜\n");

    } else {
        printf("以和为贵\n");
    }

    printf("player = %i, cmp = %i\n", player, cmp);

scanft

    // 江哥提示:insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");

scanfbuch

    //    定义两个字符类型的变量,并依次单个输入输出!
    //    1.定义两个变量
    char a;
    int b;
    
    //    2.提示用户输入
    printf("亲,来两个字符!\n");
    
    //    3.接收用户输入
   scanf("%c",&a);
   
    //    4.输出
    printf("a = %c\n",a);
    //    getchar();
    //    char c;
    //    scanf("%c",&c);
    scanf("%i",&b);
    printf("b = %i\n",b);