Blender导出GLTF时如何导出无光照的透贴材质

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  1. Principled BSDF改为Mix Shader;

  2. 使用Transparent BSDF 连接到第一个Shader;

  3. 贴图颜色直接连到第二个Shader;

  4. 贴图Alpha连接到Fac。

    如下图所示:

    image.png

    注意:别忘设置材质的Blend Mode

    image.png