Vuex
1、概念
专门在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中的多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,并且适用于任意组件间的通信
2、什么时候使用Vuex
多个组件依赖于同一状态
来自不同组件的行为需要变更同一状态
3、搭建vuex环境
第一步:创建文件 src/store/index.js
//这个文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from "vue";
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex)
//准备actions:用于相应组件中的动作
const actions = {}
// 准备mutations:用于操作数据(state)
const mutations = {}
// 准备state:用于存储数据
const state = {}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
第二步:在main.js中创建vm时传入stoer配置项
// 引入vue
import Vue from "vue";
// 引入app
import App from "./App.vue";
// 引入插件
import vueResource from "vue-resource";
// 引入store
import store from "./store";
// 关闭生产提示
Vue.config.productionTip = false;
// 使用插件
Vue.use(vueResource)
// 创建vm
new Vue({
el:'#app',
render:h => h(App),
// 在这里传入store配置项
store,
beforeCreate(){
Vue.prototype.$bus = this;
}
})
4、基本使用
初始化数据、配置actions、mutations,操作文件store.js,组件中使用
//这个文件用于创建Vuex中最为核心的store
// 引入vue
import Vue from "vue";
// 引入vuex
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex)
//准备actions:用于相应组件中的动作
const actions = {
oddJia(context,value){
if(context.state.sum%2){
context.commit('JIA',value)
}
},
waitJia(context,value){
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
}
}
// 准备mutations:用于操作数据(state)
const mutations = {
JIA(state,value){
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
state.sum -= value
}
}
// 准备state:用于存储数据
const state = {
sum:0,
}
// 创建并暴露store
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
})
<template>
<div>
<h1>当前求和为{{$store.state.sum}}</h1>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name:'Count',
data(){
return{
n:1,
}
},
methods:{
increment(){
this.$store.commit('JIA',this.n)
},
decrement(){
this.$store.commit('JIAN',this.n)
},
incrementOdd(){
this.$store.dispatch('oddJia',this.n)
},
incrementWait(){
this.$store.dispatch('waitJia',this.n)
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
button{
margin: 10px;
}
</style>
组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum
组件中修改vuex中的数据:
$store.dispatch('actions中的方法名',数据)
或
$store.commit('mutations中的方法名',数据)
5、注意
如果没有网络请求或是其它的业务逻辑,组件中也可以越过actions,就是不写dispatch,而是直接使用commit
6、getters的使用
概念:当state中的数据需要经过加工后再使用,可以使用getters加工
在store.js中追加getters配置
// 准备state:用于存储数据
const state = {
sum:0,
};
// 准备getters:用于把state中的数据进行加工
const getters = {
bigSum(state){
return state.sum*10;
}
};
// 创建并暴露store
// 每添加一个配置项,就需要在下面加入一个
export default new Vuex.Store({
actions,
mutations,
state,
getters,
});
<template>
<div>
<h1>当前求和为{{$store.state.sum}}</h1>
<h2>当前求和放大10倍为:{{$store.getters.bigSum}}</h2>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementOdd">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="incrementWait">等一等再加</button>
</div>
</template>
组件中读取数据:$store.getters.bigSum
7、四个map方法的使用
mapState方法:用于帮助我们映射state中的数据为计算属性
computed:{
// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据(对象写法)
...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
// 借助mapState生成计算属性,从state中读取数据(数组写法)
// ,计算属性后的名字必须和state中的数据名相同才可以
...mapState(['sum', 'school', 'subject']),
},
mapGetters方法:用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性
computed:{
// 借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据(对象写法)
...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
// 借助mapGetters生成计算属性,从getters中读取数据(数组写法)
// 计算属性名字必须和getters中的数据名相同才能这样写
...mapGetters(['bigSum']),
},
mapAcrions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,包含$store.dispatch(xxx)的函数
methods:{
// incrementOdd(){
// this.$store.dispatch('oddJia',this.n)
// },
// incrementWait(){
// this.$store.dispatch('waitJia',this.n)
// }
// 借助mapActions生成对应的方法,方法会调用dispatch去联系actions(对象写法)
...mapActions({incrementOdd:'oddJia',incrementWait:'waitJia'}),
// 借助mapActions生成对应的方法,方法会调用dispatch去联系actions(数组写法)
// 当写为数组写法时,调用时用的方法名也变为了和actions中方法名相同的名字
...mapActions(['oddJia','waitJia']),
},
mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,包含$store.commit(xxx)的函数
methods:{
// increment(){
// this.$store.commit('JIA',this.n)
// },
// decrement(){
// this.$store.commit('JIAN',this.n)
// },
// 借助mapMutations生成对应的方法,方法会调用commit取联系mutations(对象写法)
...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
// 借助mapMutations生成对应的方法,方法会调用commit去联系mutations(数组写法)
// 当写为数组写法时,调用时用的方法名也变为了和mutations中方法名相同的名字
...mapMutations(['JIA','JIAN']),
},
注意:mapActions与mapMutations使用时,如果需要传递参数,就要在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数就是事件对象
<template>
<div>
<h1>当前求和为{{sum}}</h1>
<h2>当前求和放大10倍为:{{bigSum}}</h2>
<h2>我在:{{school}},学习:{{subject}}</h2>
<select v-model.number="n">
<option value="1">1</option>
<option value="2">2</option>
<option value="3">3</option>
</select>
<!-- 使用的是数组形式的mapActions与mapMutations -->
<button @click="JIA(n)">+</button>
<button @click="JIAN(n)">-</button>
<button @click="oddJia(n)">当前求和为奇数再加</button>
<button @click="waitJia(n)">等一等再加</button>
</div>
</template>
8、模块化+命名空间
修改
修改store.js,或是把不同的分类的配置都写在单独的js文件中
// 求和功能相关的配置
export default {
// 用于开启这个功能的命名空间
namespaced:true,
actions:{
oddJia(context,value){
if(context.state.sum%2){
context.commit('JIA',value)
}
},
waitJia(context,value){
setTimeout(()=>{
context.commit('JIA',value)
},500)
},
},
mutations:{
JIA(state,value){
state.sum += value
},
JIAN(state,value){
state.sum -= value
},
},
state:{
sum:0,
school:'清华大学',
subject:'前端',
},
getters:{
bigSum(state){
return state.sum*10;
}
},
}
// 人员功能相关的配置
import axios from "axios"
import { nanoid } from "nanoid"
export default {
// 用于开启这个功能的命名空间
namespaced:true,
actions:{
addPersonWang(context,value){
if(value.name.indexOf('王') === 0){
context.commit('ADD_PERSON',value)
}else{
alert('请添加一个姓王的人')
}
},
addPersonServer(context){
axios.get('https://api.uixsj.cn/hitokoto/get?type=social').then(
response=>{
context.commit('ADD_PERSON',{id:nanoid(),name:response.data})
},
error=>{
alert(error.message)
}
)
}
},
mutations:{
ADD_PERSON(state,value){
state.personList.unshift(value)
}
},
state:{
personList:[
{id:'001',name:'赵云'}
],
},
getters:{
firstPersonName(state){
return state.personList[0].name
}
},
}
开启命名空间后
从组件中读取state中的数据
computed:{
// 方式一:借助mapState读取
...mapState('countAbout',['sum', 'school','subject']),
// 方式二:自己直接读取
personList(){
return this.$store.state.personAbout.personList
},
},
从组件中读取getters中的数据
computed:{
// 方式一:借助mapGetters读取
...mapGetters('countAbout',['bigSum']),
// 方式二:自己直接读取,注意格式
firstPersonName(){
return this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
}
},
从组件中调用dispatch
methods:{
// 借助mapActions
...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'oddJia',incrementWait:'waitJia'}),
// 自己直接调用dispatch
addWang(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',personObj)
this.name = ''
},
addPersonServer(){
this.$store.dispatch('personAbout/addPersonServer')
this.name = ''
}
},
从组件中调用commit
methods:{
// 借助mapMutations
...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
// 自己直接调用commit
add(){
const personObj = {id:nanoid(),name:this.name}
this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',personObj)
this.name = ''
},
},