LeetCode
设计哈希映射
题目链接:706. 设计哈希映射 - 力扣(LeetCode)
题目描述
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap()用空映射初始化对象void put(int key, int value)向 HashMap 插入一个键值对(key, value)。如果key已经存在于映射中,则更新其对应的值value。int get(int key)返回特定的key所映射的value;如果映射中不包含key的映射,返回-1。void remove(key)如果映射中存在key的映射,则移除key和它所对应的value。
示例:
输入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106- 最多调用
104次put、get和remove方法
思路
链地址法:空间/时间的最佳实践,基于数组实现,并且通过一个 hash函数生成一个对应的索引,当多个数索引一致的时候,再处理冲突问题,一般我们使用链地址法解决冲突。
代码
C++
class MyHashMap {
private:
vector<list<pair<int, int>>> data;
static const int base = 769;
static int hash(int key) {
return key % base;
}
public:
MyHashMap(): data(base) {}
void put(int key, int value) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
(*it).second = value;
return;
}
}
data[h].push_back(make_pair(key, value));
}
int get(int key) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
return (*it).second;
}
}
return -1;
}
void remove(int key) {
int h = hash(key);
for (auto it = data[h].begin(); it != data[h].end(); it++) {
if ((*it).first == key) {
data[h].erase(it);
return;
}
}
}
};
Java
class MyHashMap {
private class Pair {
private int key;
private int value;
public Pair(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public int getKey() {
return key;
}
public int getValue() {
return value;
}
public void setValue(int value) {
this.value = value;
}
}
private static final int BASE = 769;
private LinkedList[] data;
public MyHashMap() {
data = new LinkedList[BASE];
for (int i = 0; i < BASE; i++) {
data[i] = new LinkedList<Pair>();
}
}
public void put(int key, int value) {
int h = hash(key);
Iterator<Pair> iterator = data[h].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Pair pair = iterator.next();
if (pair.getKey() == key) {
pair.setValue(value);
return;
}
}
data[h].offerLast(new Pair(key, value));
}
public int get(int key) {
int h = hash(key);
Iterator<Pair> iterator = data[h].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Pair pair = iterator.next();
if (pair.getKey() == key) {
return pair.value;
}
}
return -1;
}
public void remove(int key) {
int h = hash(key);
Iterator<Pair> iterator = data[h].iterator();
while(iterator.hasNext()){
Pair pair = iterator.next();
if(pair.key == key){
data[h].remove(pair);
return;
}
}
}
private static int hash(int key) {
return key % BASE;
}
}
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap obj = new MyHashMap();
* obj.put(key,value);
* int param_2 = obj.get(key);
* obj.remove(key);
*/