这次的主角其实不是 CanvasKit, 而是 opentype.js, 本次目标主要想利用它获取文本的 Path.
当然获取 Path 不止这一种, 还有个 gero3/facetype.js. 不过官方介绍它生成的路径主要为了 Threejs, 我自己也看不明它生成的字体路径在 Threejs 之外应该怎么用.
opentype.js
opentype.js is an OpenType and TrueType font parser and writer. It allows you to access the letterforms of text from the browser or node.js.
我们可以利用它对文字字形 Glyph 做更细致的操作, 修改字符的形态等. 当然这一切都是建立在 opentype.js 能获取到一个字体字符的 Path 的基础上, 并且支持多语言.
opentype.js 的 Font 对象下有这样的方法 Font.getPath(text, x, y, fontSize, options)
得到 path 后就可以塞入到 canvaskit.js 中操作了.
opentype.js 的 Path 同样提供了 getBoundingBox() 方法
canvaskit.js
我们的目标是给文字加上阴影, 也就是要做一个探照灯的效果.
在配合 CanvasKit 的过程中, 唯一要注意的是处理原始 Path 的 transform.
通过 svg-path-visualizer.netlify.app 可以看到文字顶部 Y 值是负数
上一篇介绍了 CanvasKit 中 Paint 用法, 本篇就说明一下 CanvasKit 中滤镜 Mask 来实现模糊.
和标准 Canvas API 不同的是, CanvasKit 在模糊和非模糊效果之间切换不需要 save restore 来保存状态. 因为 Mask 是作用在 Paint 上, 当不用 Mask 时取消滤镜即可.
很容易在 Skia 仓库中找到相关例子