swift

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【1】swift

1、swift 与 OC 的区别

Swift 和 Objective-C 都是用于开发 iOS 和 macOS 应用程序的编程语言。它们之间有许多区别,以下是一些主要区别:

1. 类型系统

  • Swift 是一种强类型语言,这意味着每个变量和常量都必须有一个明确的类型。这有助于在编译时捕获错误,并使代码更易于阅读和维护。
  • Objective-C 是一种弱类型语言,这意味着变量和常量可以是任何类型。这使得 Objective-C 代码更加灵活,但也更容易出现错误。

2. 语法

  • Swift 的语法比 Objective-C 更简洁、更现代。例如,Swift 不需要在语句末尾添加分号,并且可以使用类型推断来减少代码量。
  • Objective-C 的语法更繁琐,并且包含一些历史遗留问题。

3. 性能

  • Swift 的性能通常比 Objective-C 更高。这是因为 Swift 是一种编译语言,而 Objective-C 是一种解释语言。

4. 安全性

  • Swift 是一种更安全的语言,因为它在编译时会进行更多的类型检查。这有助于减少运行时错误。
  • Objective-C 是一种 less 安全的语言,因为它允许在运行时动态地执行代码。

5. 社区

  • Swift 是一个相对较新的语言,但它的社区正在迅速增长。
  • Objective-C 是一个更成熟的语言,拥有更大的社区。

总结

Swift 和 Objective-C 都是用于开发 iOS 和 macOS 应用程序的强大语言。Swift 是一种更现代、更高效、更安全的语言,而 Objective-C 是一种更成熟、更灵活的语言。选择哪种语言取决于项目的具体需求。

以下是一些其他区别:

  • Swift 支持泛型,而 Objective-C 不支持。
  • Swift 支持函数式编程,而 Objective-C 不支持。
  • Swift 支持错误处理,而 Objective-C 不支持。
  • Swift 支持命名空间,而 Objective-C 不支持。

总的来说,Swift 是一种比 Objective-C 更现代、更安全的语言,并且正在迅速成为 iOS 和 macOS 开发的首选语言。

2、面试题

以下是一些常见的 Swift 面试题:

基础知识:

  • 什么是 Swift?
  • Swift 的主要特点是什么?
  • Swift 和 Objective-C 有什么区别?
  • 如何声明变量和常量?
  • 如何定义函数?
  • 如何使用类和结构体?
  • 如何使用协议和扩展?
  • 如何使用泛型?
  • 如何使用错误处理?

进阶问题:

  • Swift 中的闭包是什么?如何使用闭包?
  • Swift 中的可选类型是什么?如何使用可选类型?
  • Swift 中的协议扩展是什么?如何使用协议扩展?
  • Swift 中的泛型约束是什么?如何使用泛型约束?
  • 如何使用 Swift 进行内存管理?
  • 如何使用 Swift 进行并发编程?
  • 如何使用 Swift 进行网络编程?

实践问题:

  • 请描述一下你使用 Swift 开发的项目经验。
  • 你在使用 Swift 过程中遇到过哪些问题?如何解决的?
  • 你对 Swift 未来发展趋势有什么看法?

除了以上问题,面试官还可能会问一些与 iOS 开发相关的其他问题,例如:

  • 你熟悉哪些 iOS 设计模式?
  • 你如何使用 Core Data 或 Realm 进行数据持久化?
  • 你如何进行 iOS App 的性能优化?

参考答案

基础知识:**

1、什么是 Swift?**

Swift 是 Apple 开发的一种现代编程语言,用于开发 iOS、macOS、tvOS 和 watchOS 应用程序。它是一种安全、快速、易于使用的语言,旨在提供比 Objective-C 更好的开发体验。

2、Swift 的主要特点是什么?**

Swift 的主要特点包括:

  • 安全性:Swift 是一种强类型语言,这意味着每个变量和常量都必须有一个明确的类型。这有助于在编译时捕获错误,并使代码更易于阅读和维护。
  • 速度:Swift 的性能通常比 Objective-C 更高,因为它是一种编译语言,而 Objective-C 是一种解释语言。
  • 易用性:Swift 的语法简洁、现代,易于学习和使用。
  • 现代特性:Swift 支持泛型、函数式编程、错误处理、命名空间等现代编程语言特性。

3、Swift 和 Objective-C 有什么区别?**

Swift 和 Objective-C 都是用于开发 iOS 和 macOS 应用程序的编程语言。它们之间有许多区别,以下是一些主要区别:

* 类型系统:Swift 是一种强类型语言,而 Objective-C 是一种弱类型语言。
* 语法:Swift 的语法比 Objective-C 更简洁、更现代。
* 性能:Swift 的性能通常比 Objective-C 更高。
* 安全性:Swift 是一种更安全的语言,因为它在编译时会进行更多的类型检查。
* 社区:Swift 是一个相对较新的语言,但它的社区正在迅速增长。Objective-C 是一个更成熟的语言,拥有更大的社区。

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4、如何声明变量和常量?**

在 Swift 中,使用 var 关键字声明变量,使用 let 关键字声明常量。例如:

var name = "John Doe"
let age = 30

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5、如何定义函数?**

在 Swift 中,使用 func 关键字定义函数。例如:

func sayHello(name: String) {
    print("Hello, (name)!")
}

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6、如何使用类和结构体?**

OC 的类与对象 类和结构体都是用于定义数据类型的。类是引用类型,而结构体是值类型。 在 Swift 中,类和结构体都是用于定义数据类型的。它们有很多相似之处,但也有一些重要的区别。

主要区别:

  • 类是引用类型,而结构体是值类型。  这意味着类实例在内存中只有一个副本,而结构体实例在每次赋值或传递时都会创建新的副本。
  • 类支持继承,而结构体不支持。  这意味着您可以创建一个类,并从另一个类继承属性和方法。而结构体不能继承其他结构体。

其他区别:

  • 类可以定义析构函数,而结构体不能。
  • 类可以定义可变属性,而结构体只能定义不可变属性(除非使用 mutating 关键字)。
  • 类可以定义类型方法,而结构体只能定义实例方法。

选择类还是结构体?

在 Swift 中,应该优先使用结构体,因为结构体比类更安全、更高效。只有在需要以下功能时才使用类:

  • 继承
  • 析构函数
  • 可变属性
  • 类型方法

示例:

以下是一个结构体的示例:

struct Point {
    let x: Int
    let y: Int
}

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以下是一个类的示例:

class Person {
    var name: String
    var age: Int

    init(name: String, age: Int) {
        self.name = name
        self.age = age
    }
}

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7、如何使用协议和扩展?**

*iOS OC 类中扩展类 ios类别和扩展区别

blog.51cto.com/u_12868/684…

三、分类的作用:
分类的作用就是在不修改原有类的基础上,为一个类扩展方法,
最主要的是可以给系统类扩展我们自己定义的方法。

四、使用分类需要注意的几个点:
1.分类是用于给原有类添加方法的,因为分类的结构体指针中,没有实例变量的成员结构,
所以原则上讲他只能添加方法,不能添加属性(成员变量),
实际上他是可以通过其他方式来添加属性,比如关联对象(runtime)。
但是使用runtime也只能实现settergetter方法,而没有_成员变量,如果调用_成员变量,程序还是会报错。

2、如果要使用@property来给分类添加成员变量的话,
需要手动写变量的settergetter方法实现,否则添加的成员变量无法使用。
因为在分类中不会生成settergetter方法的实现,也不会生成以及实现私有的成员变量。

3、可以在分类中访问原有类.h中声明的属性。

4、如果分类中有和原有类同名的方法,会优先调用分类中的方法,就是说会忽略原有类的方法。所以同名方法调用的优先级为:分类>本类>父类。

5、如果多个分类中都有和原有类同名的方法,那么该方法的执行顺序由编译器决定,编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。

五、类扩展(Extention):
是Categary的一个特例。类扩展与分类相比只少了分类的名称,所以称之为“匿名分类”。
(比如从xib文件中拖拽出来在.m文件中显示的属性和方法就是类扩展)

七、类扩展的作用:
1、为一个类附加额外属性、变量、方法和声明。
2、一般的类扩展写到宿主类的.m文件中.
3、一般的私有属性写到类扩展中。

八、类别(分类)与类扩展的区别:
1、类别原则上只能添加方法而不能添加属性
(能添加属性的原因只是通过runtime解决无setter/getter方法的问题而已,如果调用_成员变量,程序还是会报错)。

2、类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该变量默认是 @private 类型的。
(所以作用范围只能在自身类,而不是子类或者其它地方)

3、类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警告。但是类别中的方法没被实现,编译器是不会有任何警告的。
这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而分类是在运行时添加到类中。

4、类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),和本类共享一个实现。

也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应宿主类的实现部分来实现。

协议用于定义一组方法,扩展用于为现有的类、结构体或枚举添加新的功能。

协议区别

Swift 和 Objective-C 中的协议都用于定义一组方法和属性,这些方法和属性可以被任何符合协议的类型实现。 尽管它们的概念相似,但 Swift 和 Objective-C 协议之间存在一些关键区别:

1. 可选方法:

  • Objective-C:  协议中的所有方法都是可选的。

  • Swift:  协议可以定义必需方法可选方法

    • 必需方法必须由所有符合协议的类型实现。
    • 可选方法可以使用 @optional 关键字标记,并由符合协议的类型选择性实现。

2. 协议扩展:

  • Objective-C:  协议不能扩展,只能定义方法和属性。
  • Swift:  协议可以通过协议扩展添加默认实现。 这意味着协议可以提供某些方法的默认实现,而符合协议的类型可以选择使用默认实现或提供自己的实现。

3. 协议继承:

  • Objective-C:  协议可以继承其他协议,并添加新的方法和属性。
  • Swift:  协议可以继承其他协议,并可以要求符合协议的类型也符合所继承的协议。

4. 类型约束:

  • Objective-C:  协议只能用于对象类型。
  • Swift:  协议可以用于任何类型,包括结构体、枚举和类。

5. 错误处理:

  • Objective-C:  协议方法不能抛出错误。
  • Swift:  协议方法可以声明抛出错误。

6. 泛型:

  • Objective-C:  协议不能使用泛型。
  • Swift:  协议可以使用泛型来定义更灵活的协议。

总而言之,Swift 协议比 Objective-C 协议更强大和灵活。 它们提供了更多功能,例如可选方法、协议扩展、类型约束和泛型,使它们更适合现代编程。

协议用于结构体、枚举示例

在 Swift 中,协议可以用于结构体和枚举,就像它们可以用于类一样。 这意味着您可以定义一组方法和属性,这些方法和属性可以被任何符合协议的结构体或枚举实现。

例如,以下协议定义了一个 Shape 类型,它具有 area 属性和 draw() 方法:

protocol Shape {
    var area: Double { get }
    func draw()
}

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现在,您可以定义一个符合 Shape 协议的结构体:

struct Rectangle: Shape {
    let width: Double
    let height: Double

    var area: Double {
        return width * height
    }

    func draw() {
        print("Drawing a rectangle with width (width) and height (height)")
    }
}

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您还可以定义一个符合 Shape 协议的枚举:

enum Circle: Shape {
    case small
    case medium
    case large

    var area: Double {
        switch self {
        case .small: return 10.0
        case .medium: return 50.0
        case .large: return 100.0
        }
    }

    func draw() {
        print("Drawing a circle with area (area)")
    }
}

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使用协议来定义结构体和枚举的行为可以使您的代码更灵活和可重用。 例如,您可以编写一个函数,该函数接受任何符合 Shape 协议的类型:

func printShapeInfo(shape: Shape) {
    print("Area: (shape.area)")
    shape.draw()
}

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然后,您可以将 Rectangle 或 Circle 实例传递给 printShapeInfo() 函数,它将打印出形状的面积并绘制形状。

协议是 Swift 中非常强大的工具,可以帮助您编写更灵活、可重用和可维护的代码。

扩展区别

Swift 和 Objective-C 中的扩展都用于向现有类型添加功能,但它们在语法和功能方面有所不同。

Objective-C 中的类别(Category)和扩展(Extension)都是用于向现有类型添加功能的机制,但它们之间存在一些关键区别:

1. 扩展类型的能力:

  • 类别:  只能扩展类。
  • 扩展:  可以扩展任何类型,包括类、结构体、枚举和协议。

2. 添加功能的能力:

  • 类别:  只能添加方法,不能添加属性或修改现有的方法。
  • 扩展:  可以添加方法、属性、下标、嵌套类型,甚至可以修改现有的方法和属性的行为。

3. 覆盖方法的能力:

  • 类别:  可以覆盖现有方法,但如果类别和原始类都实现了相同的方法,则类别方法的优先级更高。 这可能会导致意外行为,因为类别方法可能会覆盖原始类方法的预期行为。
  • 扩展:  不能覆盖现有方法。 如果扩展和原始类型都定义了相同的方法,则会发生编译错误。 这可以防止意外行为并提高代码可读性。

4. 存储属性:

  • 类别:  不能添加存储属性,但可以使用关联对象来模拟存储属性。 关联对象是一种将数据与对象关联的机制,但它们比存储属性更难使用和维护。
  • 扩展:  不能添加存储属性。 这有助于保持扩展的轻量级和易于维护。

总而言之,Swift 扩展比 Objective-C 类别更强大、更灵活和更安全。 它们提供了更多功能,并允许您以更结构化的方式扩展类型,同时避免意外行为。

由于 Swift 扩展比 Objective-C 类别更强大,因此 Objective-C 中的类别在 Swift 中不再需要。

1. 语法:

  • Objective-C:  使用类别(Category)来扩展类。 类别使用 @interface 关键字声明,并使用圆括号将类别名称括起来。 例如:
@interface NSString (MyCategory)

- (NSString *)reverseString;

@end

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  • Swift:  使用 extension 关键字来扩展任何类型,包括类、结构体、枚举和协议。 例如:
extension String {

    func reverseString() -> String {
        // ...
    }

}

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2. 功能:

  • Objective-C:  类别只能添加方法,不能添加属性或修改现有的方法。
  • Swift:  扩展可以添加方法、属性、下标、嵌套类型,甚至可以修改现有的方法和属性的行为。

3. 覆盖方法:

  • Objective-C:  类别可以覆盖现有方法,但如果类别和原始类都实现了相同的方法,则类别方法的优先级更高。
  • Swift:  扩展不能覆盖现有方法。 如果扩展和原始类型都定义了相同的方法,则会发生编译错误。

4. 协议扩展:

  • Objective-C:  协议不能扩展。
  • Swift:  可以使用扩展为协议添加方法和属性的默认实现。 这意味着符合协议的类型可以选择使用默认实现或提供自己的实现。

总而言之,Swift 扩展比 Objective-C 类别更强大和灵活。 它们可以扩展任何类型,添加各种功能,并提供更安全的机制来扩展现有类型。

总结 - 协议、类别、扩展

OC:

Category&Extension使用场景

经过上面的分析可以发现Extension它的底层实现跟@interface并没有多大差别,同样能声明方法和属性,同样能生成成员变量,

但是Extension并没有自己的实现,它的实现跟本类是共用的。所以他一般用作方法和属性的声明,特别是经常用作私有化声明的时候会用到;

而Category则不一样,Category虽然生成不了成员变量,但是可以通过关联对象和属性配合使用,达到跟类的属性一样的使用效果。而且Category有自己的实现,这一个特性让Category可以对类进行模块化,比如说当一个类的代码比较多、比较复杂时,这时候为了便于代码的阅读和维护,通常可以利用Category分成不同的模块,各模块分别定义自己的接口和实现,这样既不会让这个类的代码看起来臃肿,同时让外部在访问这个类相关接口时没有感觉到Category和类的区别。

总结

其实Extension在原理上它是类的一部分,在编译时期会被编译到类结构里面,属于在编译时期确定的结构。而Category则是针对运行时而设计的,它是在运行时才会被加载到类结构里面。Category的加载又分为懒加载非懒加载懒加载是在类第一次被访问的时候跟类一起被加载,非懒加载是在程序启动过程中就跟类一起被加载了。

8、如何使用泛型?**

泛型允许您编写可以处理任何类型的代码。

9、如何使用错误处理?**

Swift 使用 try、catch 和 throw 关键字来进行错误处理。

进阶问题:**

1、Swift 中的闭包是什么?如何使用闭包?**

闭包是一个可以捕获其周围环境的代码块。闭包可以作为函数参数传递,也可以作为函数返回值返回。

2、Swift 中的可选类型是什么?如何使用可选类型?**

可选类型是一种可以包含值或 nil 的类型。使用可选类型可以避免出现空指针异常。

3、Swift 中的协议扩展是什么?如何使用协议扩展?**

协议扩展允许您为协议添加新的功能,而无需修改协议本身。

4、Swift 中的泛型约束是什么?如何使用泛型约束?**

泛型约束允许您限制泛型类型的范围。

5、如何使用 Swift 进行内存管理?**

Swift 使用自动引用计数 (ARC) 来管理内存。ARC 会自动跟踪对象的引用计数,并在不再需要对象时释放对象。

6、如何使用 Swift 进行并发编程?**

Swift 提供了多种并发编程技术,例如 GCD、NSOperationQueue 和 DispatchWorkItem。

7、如何使用 Swift 进行网络编程?**

Swift 提供了 URLSession 和 URLSessionTask 类来进行网络编程。

8、swift 中如何使用runtime

Swift 中的 Runtime 与 Objective-C 中的 Runtime 有很大的不同。Objective-C 运行时是一个动态的运行时环境,它允许在运行时动态地创建和修改类和对象。而 Swift 运行时是一个静态的运行时环境,它在编译时就确定了所有类型和方法的信息。

因此,在 Swift 中使用 Runtime 的方式与 Objective-C 中有所不同。在 Swift 中,主要使用以下方式来使用 Runtime:

  • 反射:  Swift 运行时支持反射,允许您在运行时动态地访问类型和方法的信息。例如,您可以使用反射来获取一个类的所有属性和方法,或者调用一个方法。
  • 动态方法调用:  Swift 运行时支持动态方法调用,允许您在运行时调用一个方法,即使您不知道该方法的名称。
  • 键值编码 (KVC):  KVC 是一种机制,允许您使用字符串来访问对象的属性。KVC 是基于 Swift 运行时实现的。
  • 键值观察 (KVO):  KVO 是一种机制,允许您观察对象的属性变化。KVO 也是基于 Swift 运行时实现的。

以下是一些使用 Swift Runtime 的示例:

使用反射获取一个类的所有属性:

let mirror = Mirror(reflecting: MyClass.self)
for child in mirror.children {
    print(child.label!, child.value)
}

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使用动态方法调用调用一个方法:

let selector = Selector("myMethod")
if let method = MyClass.self.method(for: selector) {
    method(self, selector)
}

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使用 KVC 设置一个属性的值:

person.setValue("John Doe", forKey: "name")

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使用 KVO 观察一个属性的变化:

person.addObserver(self, forKeyPath: "name", options: [.new], context: nil)

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需要注意的是,在 Swift 中使用 Runtime 需要谨慎,因为它可能会破坏 Swift 的类型安全性和性能。

Swift 中的 Runtime 与 Objective-C 中的 Runtime 有很大的不同

Swift 中的 Runtime 与 Objective-C 中的 Runtime 有很大的不同。Objective-C 运行时是一个动态的运行时环境,它允许在运行时动态地创建和修改类和对象。而 Swift 运行时是一个静态的运行时环境,它在编译时就确定了所有类型和方法的信息。

以下是 Swift Runtime 和 Objective-C Runtime 之间的一些主要区别:

1. 动态性

  • Objective-C 运行时是一个动态的运行时环境。这意味着您可以在运行时动态地创建和修改类和对象。例如,您可以使用 Objective-C 运行时来动态地添加方法或属性到一个类,或者更改一个方法的实现。
  • Swift 运行时是一个静态的运行时环境。这意味着所有类型和方法的信息都在编译时确定。您不能在运行时动态地添加方法或属性到一个类,或者更改一个方法的实现。

2. 类型安全

  • Swift 运行时比 Objective-C 运行时更注重类型安全。例如,在 Swift 中,您不能将一个对象强制转换为不兼容的类型。而在 Objective-C 中,您可以将任何对象强制转换为任何类型,即使它们不兼容。

3. 性能

  • Swift 运行时通常比 Objective-C 运行时更快。这是因为 Swift 运行时是一个静态的运行时环境,它在编译时就确定了所有类型和方法的信息。而 Objective-C 运行时是一个动态的运行时环境,它需要在运行时进行一些额外的检查。

4. 功能

  • Objective-C 运行时提供了一些 Swift 运行时不支持的功能,例如动态方法解析和消息转发。

总结

Swift 运行时是一个比 Objective-C 运行时更安全、更高效的运行时环境。但是,Objective-C 运行时提供了一些 Swift 运行时不支持的功能。

由于 Swift 运行时是一个静态的运行时环境,因此在 Swift 中使用 Runtime 的方式与 Objective-C 中有所不同。在 Swift 中,主要使用以下方式来使用 Runtime:

  • 反射:Swift 运行时支持反射,允许您在运行时动态地访问类型和方法的信息。例如,您可以使用反射来获取一个类的所有属性和方法,或者调用一个方法。
  • 动态方法调用:Swift 运行时支持动态方法调用,允许您在运行时调用一个方法,即使您不知道该方法的名称。
  • 键值编码 (KVC):KVC 是一种机制,允许您使用字符串来访问对象的属性。KVC 是基于 Swift 运行时实现的。
  • 键值观察 (KVO):KVO 是一种机制,允许您观察对象的属性变化。KVO 也是基于 Swift 运行时实现的。

需要注意的是,在 Swift 中使用 Runtime 需要谨慎,因为它可能会破坏 Swift 的类型安全性和性能。

9、反射

反射是一种在运行时动态地访问类型和方法信息的能力。在 Swift 中,反射主要用于以下目的:

  • 获取一个类的所有属性和方法
  • 调用一个方法
  • 创建一个新的实例
  • 访问私有属性和方法

Swift 中的反射是通过 Mirror 类型实现的。Mirror 类型可以用来反射任何类型的值,包括类、结构体、枚举和协议。

以下是一些使用 Swift 反射的示例:

获取一个类的所有属性:

let mirror = Mirror(reflecting: MyClass.self)
for child in mirror.children {
    print(child.label!, child.value)
}

content_copyUse code with caution.Swift

调用一个方法:

let selector = Selector("myMethod")
if let method = MyClass.self.method(for: selector) {
    method(self, selector)
}

content_copyUse code with caution.Swift

创建一个新的实例:

let type = MyClass.self
let instance = type.init()

content_copyUse code with caution.Swift

访问私有属性和方法:

let mirror = Mirror(reflecting: MyClass.self)
for child in mirror.children {
    if child.label == "privateProperty" {
        print(child.value)
    }
}

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需要注意的是,在 Swift 中使用反射需要谨慎,因为它可能会破坏 Swift 的类型安全性和性能。

10、swift底层架构

Swift 底层架构:编译器、运行时和标准库的协作

Swift 语言的底层架构由三个核心组件组成:

  1. 编译器 (Compiler):  将 Swift 代码转换为机器代码或 LLVM 中间表示 (IR),以便在目标平台上执行。
  2. 运行时 (Runtime):  提供运行 Swift 代码所需的核心库和服务,例如内存管理、类型信息、动态调度等。
  3. 标准库 (Standard Library):  提供常用的数据结构、算法和工具函数,例如数组、字典、字符串、闭包等。

编译器:

  • 前端 (Frontend):  解析 Swift 代码,进行语法分析、语义分析和类型检查,生成抽象语法树 (AST)。
  • 中端 (Middle-end):  将 AST 转换为 SIL (Swift Intermediate Language),一种更低级的中间表示形式,方便进行优化和分析。
  • 后端 (Backend):  将 SIL 转换为机器代码或 LLVM IR,以便在目标平台上执行。

Swift 编译器支持多种优化技术,例如函数内联、循环优化、死代码消除等,以提高代码的执行效率。

运行时:

  • 内存管理:  Swift 使用自动引用计数 (ARC) 来管理内存,自动跟踪对象的引用计数,并在不再需要时释放内存。
  • 类型信息:  Swift 运行时维护类型信息,例如类型名称、属性、方法等,支持反射和动态类型转换。
  • 动态调度:  Swift 支持动态调度,允许在运行时确定方法调用。
  • 异常处理:  Swift 支持异常处理,允许抛出和捕获异常。

Swift 运行时是 Swift 语言的重要组成部分,它提供运行 Swift 代码所需的核心服务,并确保代码的安全性和效率。

标准库:

  • 数据结构:  数组、字典、集合等。
  • 算法:  排序、搜索、过滤等。
  • 工具函数:  字符串操作、日期和时间处理、数学计算等。
  • 协议:  定义了一组方法和属性,可以被不同类型实现,例如 Equatable、Comparable 等。

Swift 标准库提供了丰富的功能,可以满足大多数 Swift 应用程序的需求。

Swift 底层架构的特点:

  • 高效:  编译器优化和运行时支持,使得 Swift 代码能够高效执行。
  • 安全:  ARC 内存管理和类型安全设计,确保代码的安全性。
  • 灵活:  支持面向对象编程、协议导向编程和泛型编程等多种编程范式。
  • 可扩展:  可以通过自定义运算符、扩展和协议等机制进行扩展。

Swift 底层架构的未来:

  • 持续优化:  编译器和运行时将不断优化,以提高 Swift 代码的性能和效率。
  • 更多功能:  标准库将不断扩展,提供更多功能和工具。
  • 跨平台支持:  Swift 将支持更多平台,例如 Windows 和 Android。

Swift 的底层架构是其强大功能和灵活性的基础,它为开发者提供了高效、安全和可扩展的编程体验。随着 Swift 的不断发展,其底层架构也将不断完善,为开发者带来更好的编程体验。

11、Objective-C 底层架构:运行时和消息传递机制

Objective-C 是一种面向对象的编程语言,其底层架构主要依赖于运行时 (Runtime) 和消息传递机制。

运行时 (Runtime):

  • 动态特性:  Objective-C 的运行时环境赋予了它强大的动态特性。 很多操作直到程序运行时才进行,例如发送消息、动态类型识别、动态绑定方法等。
  • 核心库:  运行时提供一系列核心库和函数,例如内存管理、类型信息、动态方法解析等。 这些库和函数支持 Objective-C 的动态特性,并提供必要的运行时支持。

消息传递机制:

  • 核心机制:  Objective-C 中的方法调用实际上是消息传递。 当你调用一个方法时,实际上是向对象发送一条消息,而不是直接调用函数。

  • 动态绑定:  运行时根据对象的类型和消息选择器,在运行时确定要执行的具体方法。 这使得 Objective-C 具有高度的灵活性和动态性。

  • 方法查找流程:

    1. 首先检查对象所属的类是否实现了该方法。
    2. 如果没有,则沿着继承链向上查找,直到找到实现该方法的类为止。
    3. 如果仍然找不到,则尝试动态方法解析,以及消息转发机制。

主要组件:

  • NSObject:  所有类的根类,提供了基本的对象行为和运行时功能。
  • Class:  表示类的数据结构,包含类的名称、方法列表、属性列表等信息。
  • SEL:  表示方法选择器的类型,用于标识方法。
  • IMP:  表示方法实现的类型,指向方法的代码地址。

运行时函数:

  • objc_msgSend:  用于发送消息的核心函数,根据对象和选择器查找并执行方法。
  • class_getMethodImplementation:  获取方法实现的函数。
  • object_getClass:  获取对象所属类的函数。
  • method_exchangeImplementations:  交换两个方法实现的函数。

Objective-C 底层架构的特点:

  • 动态性:  运行时支持和消息传递机制赋予 Objective-C 强大的动态特性,例如动态类型识别、动态绑定方法等。
  • 灵活性:  消息传递机制和运行时函数提供了高度的灵活性,例如方法交换、动态方法解析等。
  • 可扩展性:  运行时支持使得 Objective-C 具有良好的可扩展性,例如可以使用类别 (Category) 添加方法,或使用关联对象 (Associated Object) 添加属性。

与 Swift 的区别:

Swift 和 Objective-C 在底层架构上有一些重要的区别:

  • 静态特性:  Swift 更加强调静态特性,例如静态类型检查、静态调度等,这使得 Swift 代码更加安全和高效。
  • 值类型:  Swift 支持值类型,例如结构体和枚举,而 Objective-C 只有引用类型。
  • 内存管理:  Swift 使用自动引用计数 (ARC),而 Objective-C 也可以使用 ARC,但也可以手动管理内存。

总结:

Objective-C 的底层架构基于运行时和消息传递机制,赋予了它强大的动态特性和灵活性。 理解 Objective-C 的底层架构对于开发者来说非常重要,可以帮助开发者更好地理解 Objective-C 的工作原理,并编写更高效、更安全的代码。