set 集合
一直以来,JS只能使用数组和对象来保存多个数据,缺乏像其他语言那样拥有丰富的集合类型。因此,ES6新增了两种集合类型(set 和 map),用于在不同的场景中发挥作用。
set用于存放不重复的数据
- 如何创建set集合
new Set(); //创建一个没有任何内容的set集合
new Set(iterable); //创建一个具有初始内容的set集合,内容来自于可迭代对象每一次迭代的结果
const s1 = new Set();
console.log(s1);
const s2 = new Set("asdfasfasf");
// 结果是将 "asdfasfasf" 分单个字符存到 set里面
console.log(s2);
- 如何对set集合进行后续操作
- add(数据): 添加一个数据到set集合末尾,如果数据已存在,则不进行任何操作
- set使用Object.is的方式判断两个数据是否相同,但是,针对+0和-0,set认为是相等
- has(数据): 判断set中是否存在对应的数据
- delete(数据):删除匹配的数据,返回是否删除成功
- clear():清空整个set集合
- size: 获取set集合中的元素数量,只读属性,无法重新赋值
- 如何与数组进行相互转换
const s = new Set([x,x,x,x,x]);
// set本身也是一个可迭代对象,每次迭代的结果就是每一项的值
const arr = [...s];
- 如何遍历
1). 使用for-of循环 2). 使用set中的实例方法forEach
注意:set集合中不存在下标,因此forEach中的回调的第二个参数和第一个参数是一致的,均表示set中的每一项
<script>
const s1 = new Set();
s1.add(1);
s1.add(2);
s1.add(3);
s1.add(1); //无效
s1.add(+0);
s1.add(-0); //无效
// for (const item of s1) {
// console.log(item)
// }
s1.forEach((item, index, s) => {
console.log(item, index, s);
})
console.log(s1);
console.log("总数为:", s1.size);
</script>
set 没有index 下标这个概念
set 对 +0 -0 认为是同一个
<script>
const arr = [45, 7, 2, 2, 34, 46, 6, 57, 8, 55, 6, 46];
const result = [...new Set(arr)];
console.log(result);
const str = "asf23sdfgsdgfsafasdfasfasfasfsafsagfdsfg";
const s = [...new Set(str)].join("");
console.log(s);
</script>
set的应用
<script>
// 两个数组的并集、交集、差集 (不能出现重复项),得到的结果是一个新数组
const arr1 = [33, 22, 55, 33, 11, 33, 5];
const arr2 = [22, 55, 77, 88, 88, 99, 99];
//并集
// const result = [...new Set(arr1.concat(arr2))];
console.log("并集", [...new Set([...arr1, ...arr2])]);
const cross = [...new Set(arr1)].filter(item => arr2.indexOf(item) >= 0);
//交集
console.log("交集", cross)
//差集
// console.log("差集", [...new Set([...arr1, ...arr2])].filter(item => arr1.indexOf(item) >= 0 && arr2.indexOf(item) < 0 || arr2.indexOf(item) >= 0 && arr1.indexOf(item) < 0))
console.log("差集", [...new Set([...arr1, ...arr2])].filter(item => cross.indexOf(item) < 0))
</script>
map集合
键值对(key value pair)数据集合的特点:键不可重复
map集合专门用于存储多个键值对数据。
在map出现之前,我们使用的是对象的方式来存储键值对,键是属性名,值是属性值。
使用对象存储有以下问题:
-
键名只能是字符串
-
获取数据的数量不方便
-
键名容易跟原型上的名称冲突
-
如何创建map
new Map(); //创建一个空的map
new Map(iterable); //创建一个具有初始内容的map,初始内容来自于可迭代对象每一次迭代的结果,但是,它要求每一次迭代的结果必须是一个长度为2的数组,数组第一项表示键,数组的第二项表示值
- 如何进行后续操作
- size:只读属性,获取当前map中键的数量
- set(键, 值):设置一个键值对,键和值可以是任何类型
- 如果键不存在,则添加一项
- 如果键已存在,则修改它的值
- 比较键的方式和set相同
- get(键): 根据一个键得到对应的值
- has(键):判断某个键是否存在
- delete(键):删除指定的键
- clear(): 清空map
<script>
const mp1 = new Map([["a", 3], ["b", 4], ["c", 5]]);
const obj = {};
mp1.set(obj, 6456);
mp1.set("a", "abc");
mp1.set(obj, 111);
console.log(mp1)
console.log("总数:", mp1.size);
console.log("get('a')", mp1.get("a"));
console.log("has('a')", mp1.has("a"));
</script>
- 和数组互相转换
和set一样
- 遍历
- for-of,每次迭代得到的是一个长度为2的数组
- forEach,通过回调函数遍历
- 参数1:每一项的值
- 参数2:每一项的键
- 参数3:map本身
<script> const mp = new Map([ ["a", 3], ["c", 10], ["b", 4], ["c", 5] ]); const result = [...mp] console.log(result); // for (const [key, value] of mp) { // console.log(key, value) // } mp.forEach((value, key, mp) => { console.log(value, key, mp) }) </script>