LC每日一题|20240407 - 1600. 王位继承顺序
一个王国里住着国王、他的孩子们、他的孙子们等等。每一个时间点,这个家庭里有人出生也有人死亡。
这个王国有一个明确规定的王位继承顺序,第一继承人总是国王自己。我们定义递归函数
Successor(x, curOrder),给定一个人x和当前的继承顺序,该函数返回x的下一继承人。Successor(x, curOrder): 如果 x 没有孩子或者所有 x 的孩子都在 curOrder 中: 如果 x 是国王,那么返回 null 否则,返回 Successor(x 的父亲, curOrder) 否则,返回 x 不在 curOrder 中最年长的孩子比方说,假设王国由国王,他的孩子 Alice 和 Bob (Alice 比 Bob 年长)和 Alice 的孩子 Jack 组成。
- 一开始,
curOrder为["king"].- 调用
Successor(king, curOrder),返回 Alice ,所以我们将 Alice 放入curOrder中,得到["king", "Alice"]。- 调用
Successor(Alice, curOrder),返回 Jack ,所以我们将 Jack 放入curOrder中,得到["king", "Alice", "Jack"]。- 调用
Successor(Jack, curOrder),返回 Bob ,所以我们将 Bob 放入curOrder中,得到["king", "Alice", "Jack", "Bob"]。- 调用
Successor(Bob, curOrder),返回null。最终得到继承顺序为["king", "Alice", "Jack", "Bob"]。通过以上的函数,我们总是能得到一个唯一的继承顺序。
请你实现
ThroneInheritance类:
ThroneInheritance(string kingName)初始化一个ThroneInheritance类的对象。国王的名字作为构造函数的参数传入。void birth(string parentName, string childName)表示parentName新拥有了一个名为childName的孩子。void death(string name)表示名为name的人死亡。一个人的死亡不会影响Successor函数,也不会影响当前的继承顺序。你可以只将这个人标记为死亡状态。string[] getInheritanceOrder()返回 除去 死亡人员的当前继承顺序列表。
题目级别:Medium
提示:
1 <= kingName.length, parentName.length, childName.length, name.length <= 15kingName,parentName,childName和name仅包含小写英文字母。- 所有的参数
childName和kingName互不相同。 - 所有
death函数中的死亡名字name要么是国王,要么是已经出生了的人员名字。 - 每次调用
birth(parentName, childName)时,测试用例都保证parentName对应的人员是活着的。 - 最多调用
105次birth和death。 - 最多调用
10次getInheritanceOrder。
题解给的方案是多叉树前序,当时没有想到,自己跑了个链表模拟了一下也AC了。
代码难度Easy,理解难度Hard...
class ThroneInheritance(val kingName: String) {
val lastMap = HashMap<String, String>()
val nodeMap = HashMap<String, Node>()
val dummy = Node("dummy")
val deathSet = HashSet<String>()
init {
val king = Node(kingName)
dummy.next = king
nodeMap[kingName] = king
}
fun birth(parentName: String, childName: String) {
val child = Node(childName)
nodeMap[childName] = child
var lastName = parentName
while (lastMap[lastName] != null) {
lastName = lastMap[lastName]!!
}
val last = nodeMap[lastName]!!
lastMap[parentName] = childName
child.next = last.next
last.next = child
}
fun death(name: String) {
deathSet.add(name)
}
fun getInheritanceOrder(): List<String> {
var cur: Node? = dummy.next
val res = ArrayList<String>()
while (cur != null) {
if (cur.name !in deathSet) res.add(cur.name)
cur = cur?.next
}
return res
}
class Node(val name: String) {
var next: Node? = null
}
}
/**
* Your ThroneInheritance object will be instantiated and called as such:
* var obj = ThroneInheritance(kingName)
* obj.birth(parentName,childName)
* obj.death(name)
* var param_3 = obj.getInheritanceOrder()
*/