无论从安卓开发还是flutter开发切入鸿蒙开发,无疑是无缝衔接的。
一:开发环境搭建:
WINDOWS 下载IDE:developer.huawei.com/consumer/cn…
MAC 下载IDE:developer.huawei.com/consumer/cn…
二:下载与安装软件 安装好devEco,
三:配置开发环境: 直接创建工程,创建工程时会报错,直接根据报错信息去下载对应的sdk 及包,比如nodjs、 sdk
四:创建与运行: 直接创建phone工程,此时选择emulator,这时候会提醒你没有下载emulator插件,再根据提示,一般是从 preferences-> sdk-> 去下载类似 system-image-phone的包
熟悉androidstudio开发的流程的工程师,大概很快就能熟悉鸿蒙这套开发流程,不能说有点像,简直一摸一样~~,优秀的东西果然是相通的~~~。