meta网页文档的属性,
5. 常⽤的meta标签有哪些
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性, 比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
常用的meta标签:
(1)charset,用来描述HTML文档的编码类型:
<meta charset="UTF-8" >
(2)keywords,页面关键词
<meta name="keywords" content="关键词" />
(3)description:页面描述
<meta name="description" content="页面描述内容" />
(4)refresh,页面重定向和刷新:
<meta http-equiv="refresh" content="0;url=" />
refresh:页面重定向刷新
(5)viewport,适配移动端,可以控制视口的大小和比例:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
其中,content 参数有以下几种:
●width viewport :宽度(数值/device-width)
●height viewport :高度(数值/device-height)
●initial-scale :初始缩放比例
●maximum-scale :最大缩放比例
●minimum-scale :最小缩放比例
●user-scalable :是否允许用户缩放(yes/no)
(6)搜索引擎索引方式:
<meta name="robots" content="index,follow" />
其中,content 参数有以下几种:
●all:文件将被检索,且页面上的链接可以被查询;
●none:文件将不被检索,且页面上的链接不可以被查询;
●index:文件将被检索;
●follow:页面上的链接可以被查询;
●noindex:文件将不被检索;
●nofollow:页面上的链接不可以被查询
6. HTML5有哪些更新
- 语义化标签
●header:定义文档的页眉(头部);
●nav:定义导航链接的部分;
●footer:定义文档或节的页脚(底部);
●article:定义文章内容;
●section:定义文档中的节(section、区段);
●aside:定义其所处内容之外的内容(侧边);
- 媒体标签
(1) audio:音频
<audio src='' controls autoplay loop='true'></audio>
属性:
●controls 控制面板
●autoplay 自动播放
●loop=‘true’ 循环播放
(2)video视频
<video src='' poster='imgs/aa.jpg' controls></video>
属性:
●poster:指定视频还没有完全下载完毕,或者用户还没有点击播放前显示的封面。默认显示当前视频文件的第一针画面,当然通过poster也可以自己指定。
●controls 控制面板
●width
●height
(3)source标签
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
<video>
<source src='aa.flv' type='video/flv'></source>
<source src='aa.mp4' type='video/mp4'></source>
</video>
- 表单
表单类型:
●email :能够验证当前输入的邮箱地址是否合法
●url : 验证URL
●number : 只能输入数字,其他输入不了,而且自带上下增大减小箭头,max属性可以设置为最大值,min可以设置为最小值,value为默认值。
●search : 输入框后面会给提供一个小叉,可以删除输入的内容,更加人性化。
●range : 可以提供给一个范围,其中可以设置max和min以及value,其中value属性可以设置为默认值
●color : 提供了一个颜色拾取器
●time : 时分秒
●date : 日期选择年月日
●datatime : 时间和日期(目前只有Safari支持)
●datatime-local :日期时间控件
●week :周控件
●month:月控件
表单属性:
●placeholder :提示信息
●autofocus :自动获取焦点
●autocomplete=“on” 或者 autocomplete=“off” 使用这个属性需要有两个前提:
○表单必须提交过
○必须有name属性。
●required:要求输入框不能为空,必须有值才能够提交。
●pattern=" " 里面写入想要的正则模式,例如手机号patte="^(+86)?\d{10}$"
●multiple:可以选择多个文件或者多个邮箱
●form=" form表单的ID"
表单事件:
●oninput 每当input里的输入框内容发生变化都会触发此事件。
●oninvalid 当验证不通过时触发此事件
- 进度条、度量器
●progress标签:用来表示任务的进度(IE、Safari不支持),max用来表示任务的进度,value表示已完成多少
●meter属性:用来显示剩余容量或剩余库存(IE、Safari不支持)
○high/low:规定被视作高/低的范围
○max/min:规定最大/小值
○value:规定当前度量值
设置规则:min < low < high < max
5.DOM查询操作
●document.querySelector()
●document.querySelectorAll()
它们选择的对象可以是标签,可以是类(需要加点),可以是ID(需要加#)
- Web存储
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
●localStorage - 没有时间限制的数据存储
●sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
- 其他
●拖放:拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。设置元素可拖放
<img draggable="true" />
画布(canvas ): canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
SVG:SVG 指可伸缩矢量图形,用于定义用于网络的基于矢量的图形,使用 XML 格式定义图形,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失,它是万维网联盟的标准
●地理定位:Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
总结:
(1)新增语义化标签:nav、header、footer、aside、section、article
(2)音频、视频标签:audio、video
(3)数据存储:localStorage、sessionStorage
(4)canvas(画布)、Geolocation(地理定位)、websocket(通信协议)
(5)input标签新增属性:placeholder、autocomplete、autofocus、required
(6)history API:go、forward、back、pushstate
移除的元素有:
●纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
●对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes
DOCTYPE是一种通用标准文档类型的声明,目的是告诉浏览器解析器应该以深恶扬的文档类型来解析文档,不同的渲染模式会影响浏览器堆css代码甚至javascript脚本的解析,
3. DOCTYPE(⽂档类型) 的作⽤
DOCTYPE是HTML5中一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是告诉浏览器(解析器)应该以什么样(html或xhtml)的文档类型定义来解析文档,不同的渲染模式会影响浏览器对 CSS 代码甚⾄ JavaScript 脚本的解析。它必须声明在HTML⽂档的第⼀⾏。
浏览器渲染页面的两种模式(可通过document.compatMode获取,比如,语雀官网的文档类型是CSS1Compat):
●CSS1Compat:标准模式(Strick mode) ,默认模式,浏览器使用W3C的标准解析渲染页面。在标准模式中,浏览器以其支持的最高标准呈现页面。
●BackCompat:怪异模式(混杂模式)(Quick mode) ,浏览器使用自己的怪异模式解析渲染页面。在怪异模式中,页面以一种比较宽松的向后兼容的方式显示
8. 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
行内元素有:a b span img input select strong;
块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4 h5 h6 p;
空元素,即没有内容的HTML元素。空元素是在开始标签中关闭的,也就是空元素没有闭合标签:
●常见的有:<br>、<hr>、<img>、<input>、<link>、<meta>;
●鲜见的有:<area>、<base>、<col>、<colgroup>、<command>、<embed>、<keygen>、<param>、<source>、<track>、<wbr>。
9. 对 web worker 的理解
在 HTML 页面中,如果在执行脚本时,页面的状态是不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker 是运行在后台的 js,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。 并且通过 postMessage 将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。
如何创建 web worker:
1检测浏览器对于 web worker 的支持性
2创建 web worker 文件(js,回传函数等)
3创建 web worker 对象
2. 对HTML语义化的理解
语义化是指根据内容的结构化(内容语义化),选择合适的标签(代码语义化)。通俗来讲就是用正确的标签做正确的事情。
语义化的优点如下:
●对机器友好,带有语义的文字表现力丰富,更适合搜索引擎的爬虫爬取有效信息,有利于SEO。除此之外,语义类还支持读屏软件,根据文章可以自动生成目录;
●对开发者友好,使用语义类标签增强了可读性,结构更加清晰,开发者能清晰的看出网页的结构,便于团队的开发与维护。
常见的语义化标签:
<header></header> 头部
<nav></nav> 导航栏
<section></section> 区块(有语义化的div)
<main></main> 主要区域
<article></article> 主要内容
<aside></aside> 侧边栏
<footer></footer> 底部
12. title与h1的区别、b与strong的区别、i与em的区别?
●strong标签有语义,是起到加重语气的效果,而b标签是没有的,b标签只是一个简单加粗标签。b标签之间的字符都设为粗体,strong标签加强字符的语气都是通过粗体来实现的,而搜索引擎更侧重strong标签。
●title属性没有明确意义只表示是个标题,H1则表示层次明确的标题,对页面信息的抓取有很大的影响
i内容展示为斜体,em表示强调的文本
16- head 标签有什么作用,其中什么标签必不可少
<head>标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。<head>中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等。- 文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在 Web 中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。
- 下面这些标签可用在 head 部分:
<base>, <link>, <meta>, <script>, <style>, <title>。 - 其中
<title>定义文档的标题,它是 head 部分中唯一必需的元素。
19. 渐进增强和优雅降级之间的区别
(1)渐进增强(progressive enhancement):主要是针对低版本的浏览器进行页面重构,保证基本的功能情况下,再针对高级浏览器进行效果、交互等方面的改进和追加功能,以达到更好的用户体验。
(2)优雅降级 graceful degradation: 一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本的浏览器进行兼容。
两者区别:
●优雅降级是从复杂的现状开始的,并试图减少用户体验的供给;而渐进增强是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始的,并在此基础上不断扩充,以适应未来环境的需要;
●降级(功能衰竭)意味着往回看,而渐进增强则意味着往前看,同时保证其根基处于安全地带。
“优雅降级”观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。而将那些被认为“过时”或有功能缺失的浏览器下的测试工作安排在开发周期的最后阶段,并把测试对象限定为主流浏览器(如 IE、Mozilla 等)的前一个版本。 在这种设计范例下,旧版的浏览器被认为仅能提供“简陋却无妨 (poor, but passable)” 的浏览体验。可以做一些小的调整来适应某个特定的浏览器。但由于它们并非我们所关注的焦点,因此除了修复较大的错误之外,其它的差异将被直接忽略。
“渐进增强”观点则认为应关注于内容本身。内容是建立网站的诱因,有的网站展示它,有的则收集它,有的寻求,有的操作,还有的网站甚至会包含以上的种种,但相同点是它们全都涉及到内容。这使得“渐进增强”成为一种更为合理的设计范例。这也是它立即被 Yahoo 所采纳并用以构建其“分级式浏览器支持 (Graded Browser Support)”策略的原因所在。
20. 说一下 HTML5 drag API
●dragstart:事件主体是被拖放元素,在开始拖放被拖放元素时触发。
●darg:事件主体是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素时触发。
●dragenter:事件主体是目标元素,在被拖放元素进入某元素时触发。
●dragover:事件主体是目标元素,在被拖放在某元素内移动时触发。
●
dragleave:事件主体是目标元素,在被拖放元素移出目标元素是触发。
●
drop:事件主体是目标元素,在目标元素完全接受被拖放元素时触发。
●
dragend:事件主体是被拖放元素,在整个拖放操作结束时触发。
13. iframe 有那些优点和缺点?
iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架)。
优点:
●用来加载速度较慢的内容(如广告)
●可以使脚本可以并行下载
●可以实现跨子域通信
缺点:
●iframe 会阻塞主页面的 onload 事件
●无法被一些搜索引擎索识别
●会产生很多页面,不容易管理
14. label 的作用是什么?如何使用?
label标签来定义表单控件的关系:当用户选择label标签时,浏览器会自动将焦点转到和label标签相关的表单控件上。
●使用方法1
<label for="mobile">Number:</label>
<input type="text" id="mobile"/>
使用方法2
<label>Date:<input type="text"/></label>
15. Canvas和SVG的区别
(1)SVG:
SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言XML描述的2D图形的语言,SVG基于XML就意味着SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
其特点如下:
●不依赖分辨率
●支持事件处理器
●最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
●复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
●不适合游戏应用
(2)Canvas:
Canvas是画布,通过Javascript来绘制2D图形,是逐像素进行渲染的。其位置发生改变,就会重新进行绘制。
其特点如下:
●依赖分辨率
●不支持事件处理器
●弱的文本渲染能力
●能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
●最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
注:矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
17. 文档声明(Doctype)和有何作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
- 文档声明的作用:文档声明是为了告诉浏览器,当前HTML文档使用什么版本的HTML来写的,这样浏览器才能按照声明的版本来正确的解析。
- 的作用: 的作用就是让浏览器进入标准模式,使用最新的 HTML5 标准来解析渲染页面;如果不写,浏览器就会进入混杂模式,我们需要避免此类情况发生。
严格模式与混杂模式的区分:
●严格模式: 又称为标准模式,指浏览器按照W3C标准解析代码;
●混杂模式: 又称怪异模式、兼容模式,是指浏览器用自己的方式解析代码。混杂模式通常模拟老式浏览器的行为,以防止老站点无法工作;
区分:网页中的DTD,直接影响到使用的是严格模式还是浏览模式,可以说DTD的使用与这两种方式的区别息息相关。
●如果文档包含严格的DOCTYPE ,那么它一般以严格模式呈现(严格 DTD ——严格模式);
●包含过渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,也以严格模式呈现,但有过渡 DTD 而没有 URI (统一资源标识符,就是声明最后的地址)会导致页面以混杂模式呈现(有 URI 的过渡 DTD ——严格模式;没有 URI 的过渡 DTD ——混杂模式);
●DOCTYPE 不存在或形式不正确会导致文档以混杂模式呈现(DTD不存在或者格式不正确——混杂模式);
●HTML5 没有 DTD ,因此也就没有严格模式与混杂模式的区别,HTML5 有相对宽松的 法,实现时,已经尽可能大的实现了向后兼容(HTML5 没有严格和混杂之分)。
总之,严格模式让各个浏览器统一执行一套规范兼容模式保证了旧网站的正常运行