es5,es6继承的区别?
ES5继承是先创建子类的实力再创建父类的方法添加到this上,通过原型和构造函数机制来实现的
// ES5的继承
// 原型链方式: 子类的原型指向父类的实例
// 缺点: 1. 因为原型链继承共享实例属性,属于引用类型传值, 修改某个实例的属性会影响其他的实例 2. 不能实时向父类的构造函数中传值, 很不方便
function Parent() {
this.values = [1];
}
function Child(){
}
Child.prototype = new Parent();
const child1 = new Child();
console.log(child1.values); // [ 1 ]
child1.values.push(2);
const child2 = new Child();
console.log(child2.values); // [ 1, 2 ]
原型链继承共享实例属性,属于引用类型传值,修改某个实例的属性会影响其他实例,
ES6的继承
ES6的继承是先创建父类的实例对象this(必须先调用super方法), 再调用子类的构造函数修改this.
通过关键字class定义类, extends关键字实现继承. 子类必须在constructor方法中调用super方法否则创建实例报错. 因为子类没有this对象, 而是使用父类的this, 然后对其进行加工
super关键字指代父类的this, 在子类的构造函数中, 必须先调用super, 然后才能使用this
// ES6的继承
// 在子类的构造器中先调用super(), 创建出父类实例, 然后再去修改子类中的this去完善子类
class Parent {
constructor(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
}
class Child extends Parent {
constructor(a, b, c) {
super(a, b);
this.c = c;
}
}
const child = new Child(1, 2, 3);
认识Vue
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式 JavaScript框架。
全称是Vue.js或者Vuejs;它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型;
帮助你高效地开发用户界面,无论任务是简单还是复杂;
什么是渐进式框架呢?
表示我们可以在项目中一点点来引入和使用Vue,而不一定需要全部使用Vue来开发整个项目;
目前需要学习Vue3吗?
在2020年的9月19日,万众期待的Vue3终于发布了正式版,命名为“One Piece”。
更好的性能;更小的包体积;更好的TypeScript集成;更优秀的API设计。那么现在是否是学习vue3的时间呢?
答案是肯定的Vue3目前已经是稳定的版本,并且Vue3在2022年2月7日已经成为默认安装版本;目前社区也经过一定时间的沉淀,更加的完善了,包括AntDesignVue、Element-Plus都提供了对Vue3的支持,所以很多公司目前新的项目都已经在使用Vue3来进行开发了。并且在面试的时候,几乎都会问到各种各样Vue3相关的问题;
如何使用Vue呢?
Vue的本质,就是一个JavaScript的库:
刚开始我们不需要把它想象的非常复杂;
我们就把它理解成一个已经帮助我们封装好的库;
在项目中可以引入并且使用它即可。
那么安装和使用Vue这个JavaScript库有哪些方式呢?
方式一:在页面中通过CDN的方式来引入;
方式二:下载Vue的JavaScript文件,并且自己手动引入;
方式三:通过npm包管理工具安装使用它(webpack再讲);
方式四:直接通过Vue CLI创建项目,并且使用它;
方式一:CDN引入
Vue的CDN引入:
<script src="[https://unpkg.com/vue@next"></script>](https://unpkg.com/vue@next"></script>)
Hello Vue案例的实现:
<h2>哈哈哈</h2>
<p>我是内容, 呵呵呵呵</p>
<div id="app"></div>
<!-- CDN地址 -->
<script src="https://unpkg.com/vue@next"></script>
<script>
// 使用Vue
const app = Vue.createApp({
template: `<h2>Hello World</h2><span>呵呵呵</span>`
})
// 挂载
app.mount("#app")
vue引入方式本地引入
下载Vue的源码,可以直接打开CDN的链接:打
开链接,复制其中所有的代码;
创建一个新的文件,比如vue.js,将代码复制到其中;
<script src="../js/vue.js"></script>
通过script标签,引入刚才的文件:你好啊,Vue3,案例的实现:
<div id="app"></div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
// 1.创建app
const app = Vue.createApp({
template: `<h1>Hello Vue</h1>`
})
// 2.挂载app
app.mount("#app")
Vue初体验
案例体验一:动态展示Hello World数据案例
<div id="app"></div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
// 插值语法: {{title}}
template: `<h2>{{message}}</h2>`,
data: function() {
return {
title: "Hello World",
message: "你好啊, Vue3"
}
}
})
app.mount("#app")
</script>
体验二:展示列表的数据案例
<div id="app"></div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
template: `
<h2>电影列表</h2>
<ul>
<li v-for="item in movies">{{item}}</li>
</ul>
`,
data: function() {
return {
message: "你好啊, 李银河",
movies: [ "大话西游", "星际穿越", "盗梦空间", "少年派", "飞驰人生" ]
}
}
})
app.mount("#app")
体验三:计数器功能实现
<div id="app"></div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
template: `
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
`,
data: function() {
return {
counter: 0
}
},
methods: {
increment: function() {
this.counter++
},
decrement: function() {
this.counter--
}
}
})
app.mount("#app")
</script>
计数器案例重构,声明式编程
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
</div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
data: function() {
return {
counter: 0
}
},
methods: {
increment: function() {
this.counter++
},
decrement: function() {
this.counter--
}
}
})
app.mount("#app")
</script>
</body>
</html>
命令时编程,原生实现计数器
<h2>当前计数: <span class="counter"></span></h2>
<button class="add">+1</button>
<button class="sub">-1</button>
<script>
// 1.获取dom
const h2El = document.querySelector("h2")
const counterEl = document.querySelector(".counter")
const addBtnEl = document.querySelector(".add")
const subBtnEl = document.querySelector(".sub")
// 2.定义一个变量记录数据
let counter = 100
counterEl.textContent = counter
// 2.监听按钮的点击
addBtnEl.onclick = function() {
counter++
counterEl.textContent = counter
}
subBtnEl.onclick = function() {
counter--
counterEl.textContent = counter
}
</script>
1.拿到元素,获取dom命令2监听点击,获取元素,监听按钮3.发生点击count++将最新的counter设置到dom上
计数器案例
如果我们希望实现一个计数器的案例:
点击+1,那么内容会显示数字+1;
点击-1,那么内容会显示数字-1;
我们可以选择很多种方式来实现:
在这里我们就对比原生和Vue的实现方式的不同。
声明式和命令式
原生开发和Vue开发的模式和特点,我们会发现是完全不同的,
这里其实涉及到两种不同的编程范式:
命令式编程和声明式编程;
命令式编程关注的是 “how to do”自己完成整个how的过程;
声明式编程关注的是 “what to do”,由框架(机器)完成 “how”的过程;
在原生的实现过程中,我们是如何操作的呢?
我们每完成一个操作,都需要通过JavaScript编写一条代码,来给浏览器一个指令;
这样的编写代码的过程,我们称之为命令式编程;
在早期的原生JavaScript和jQuery开发的过程中,我们都是通过这种命令式的方式在编写代码的;
在Vue的实现过程中,我们是如何操作的呢?我
们会在createApp传入的对象中声明需要的内容,模板template、数据data、方法methods;
这样的编写代码的过程,我们称之为是声明式编程;
目前Vue、React、Angular、小程序的编程模式,我们称之为声明式编程;
MVVM模型
MVC和MVVM都是一种软件的体系结构
MVC是Model – View –Controller的简称,是在前期被使用非常框架的架构模式,比如iOS、前端;
MVVM是Model-View-ViewModel的简称,是目前非常流行的架构模式;
通常情况下,我们也经常称Vue是一个MVVM的框架。
Vue官方其实有说明,Vue虽然并没有完全遵守MVVM的模型,但是整个设计是受到它的启发的。
MVVM模型
MVC和MVVM都是一种软件的体系结构
MVC是Model – View –Controller的简称,是在前期被使用非常框架的架构模式,比如iOS、前端;
MVVM是Model-View-ViewModel的简称,是目前非常流行的架构模式;
通常情况下,我们也经常称Vue是一个MVVM的框架。
Vue官方其实有说明,Vue虽然并没有完全遵守MVVM的模型,但是整个设计是受到它的启发的。
data属性
data属性是传入一个函数,并且该函数需要返回一个对象:
在Vue2.x的时候,也可以传入一个对象(虽然官方推荐是一个函数);
在Vue3.x的时候,必须传入一个函数,否则就会直接在浏览器中报错;data中返回的对象会被Vue的响应式系统劫持,之后对该对象的修改或者访问都会在劫持中被处理:
所以我们在template或者app中通过 {{counter}} 访问counter,
可以从对象中获取到数据;所以我们修改counter的值时,app中的 {{counter}}也会发生改变;
具体这种响应式的原理,我们后面会有专门的篇幅来讲解。
<div id="app">
<h2>{{message}}</h2>
<button @click="changeMessage">改变message</button>
</div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
const app = Vue.createApp({
// data: option api
data: function() {
return {
message: "Hello Data"
}
},
// methods: option api
methods: {
changeMessage: function() {
this.message = "你好, 师姐!"
}
}
})
app.mount("#app")
</script>
Object.defineProperty(info,name,{set:get:)}
new Proxy(info,{set:get:});
methods属性
methods属性是一个对象,通常我们会在这个对象中定义很多的方法:
这些方法可以被绑定到 模板中;
在该方法中,我们可以使用this关键字来直接访问到data中返回的对象的属性;
对于有经验的同学,在这里我提一个问题,官方文档有这么一段描述:
问题一:为什么不能使用箭头函数(官方文档有给出解释)?
问题二:不使用箭头函数的情况下,this到底指向的是什么?(可以作为一道面试题)
<div id="app">
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
</div>
<script src="./lib/vue.js"></script>
<script>
console.log(this)
const app = Vue.createApp({
data: function() {
return {
counter: 0
}
},
// methods: option api
methods: {
increment: function() {
//this是wenidnow默认执行的
//increment()-》window
//obj.incrmenet=increment
//obj.increment()//obj对象
//increment.apply("aaa")//aaa
this.counter++
},
//es6写法
increment(){
}
// 强调: methods中函数不能写成箭头函数
// increment: () => {
// console.log(this)//全局作用域上层作用域window
// }
}
})
app.mount("#app")
题一:不能使用箭头函数?
我们在methods中要使用data返回对象中的数据:
那么这个this是必须有值的,并且应该可以通过this获取到data返回对象中的数据。
那么我们这个this能不能是window呢?
不可以是window,因为window中我们无法获取到data返回对象中的数据;
但是如果我们使用箭头函数,那么这个this就会是window了;
为什么是window呢?
这里涉及到箭头函数使用this的查找规则,它会在自己的上层作用于中来查找this;
最终刚好找到的是script作用于中的this,所以就是window;
问题二:this到底指向什么?
事实上Vue的源码当中就是对methods中的所有函数进行了遍历,并且通过bind绑定了this:
其他属性
当然,这里还可以定义很多其他的属性,我们会在后续进行讲解:
比如props、computed、watch、emits、setup等等;
也包括很多的生命周期函数;不用着急,我们会一个个学习它们的。
VSCode代码片段
我们在前面练习Vue的过程中,有些代码片段是需要经常写的,我们再VSCode中我们可以生成一个代码片段,方便我们快速生成。
VSCode中的代码片段有固定的格式,所以我们一般会借助于一个在线工具来完成。具体的步骤如下:
第一步,复制自己需要生成代码片段的代码;
第二步,snippet-generator.app/在该网站中生成代码片段;
第三步,在VSCode中配置代码片段;
代码片段过程