JVM笔记

60 阅读21分钟

定义

Java 程序运行时,编译器将 Java 文件编译成平台无关的 Java 字节码文件(.class),接下来对应平台 JVM 对字节码文件进行解释,翻译成对应平台匹配的机器指令并运行。

相关参数:

  • -Xmn:新生代大小
  • -Xms:堆内存最小值
  • -Xmx:堆内存最大值

JVM的组织架构

  1. 类加载器:负责从文件系统、网络或其他来源加载 Class 文件,将 Class 文件中的二进制数据读入到内存当中。
  2. 运行时数据区:JVM 在执行 Java 程序时,需要在内存中分配空间来处理各种数据,这些内存区域主要包括方法区、堆、栈、程序计数器和本地方法栈。
  3. 执行引擎:执行引擎是 JVM 的心脏,负责执行字节码。包括虚拟处理器、即时编译器(JIT Compiler)和垃圾回收器(Garbage Collector)。

运行时数据区域

虚拟机栈

栈绝对算的上是 JVM 运行时数据区域的一个核心,除了一些 Native 方法调用是通过本地方法栈实现的,其他所有的 Java 方法调用都是通过栈来实现的(也需要和其他运行时数据区域比如程序计数器配合)。

动态链接

动态链接 主要服务一个方法需要调用其他方法的场景。Class 文件的常量池里保存有大量的符号引用比如方法引用的符号引用。当一个方法要调用其他方法,需要将常量池中指向方法的符号引用转化为其在内存地址中的直接引用。动态链接的作用就是为了将符号引用转换为调用方法的直接引用,这个过程也被称为 动态连接

简单总结一下程序运行中栈可能会出现两种错误:

  • StackOverFlowError 若栈的内存大小不允许动态扩展,那么当线程请求栈的深度超过当前 Java 虚拟机栈的最大深度的时候,就抛出 StackOverFlowError 错误。
  • OutOfMemoryError 如果栈的内存大小可以动态扩展, 如果虚拟机在动态扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈

Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块,Java 堆是所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例以及数组都在这里分配内存。

Java 堆是垃圾收集器管理的主要区域,也称作 GC 堆。从垃圾回收的角度,由于现在收集器基本都采用分代垃圾收集算法, Java 堆还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点有:Eden、Survivor、Old 等空间。进一步划分的目的是更好地回收内存,或者更快地分配内存。

在 JDK 7 版本及 JDK 7 版本之前,堆内存被通常分为下面三部分:

  1. 新生代内存(Young Generation)
  2. 老生代(Old Generation)
  3. 永久代(Permanent Generation)

JDK 8 版本之后 PermGen(永久代) 已被 Metaspace(元空间) 取代,元空间使用的是本地内存。

大部分情况,对象都会首先在 Eden 区域分配,在一次新生代垃圾回收后,如果对象还存活,则会进入 S0 或者 S1,并且对象的年龄还会加 1(Eden 区->Survivor 区后对象的初始年龄变为 1),当它的年龄增加到一定程度(默认为 15 岁),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。(实际上还有一个算法来决定年龄限制)

堆这里最容易出现的就是 OutOfMemoryError 错误,并且出现这种错误之后的表现形式还会有几种,比如:

  1. java.lang.OutOfMemoryError: GC Overhead Limit Exceeded:当 JVM 花太多时间执行垃圾回收并且只能回收很少的堆空间时,就会发生此错误。
  2. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space :假如在创建新的对象时, 堆内存中的空间不足以存放新创建的对象, 就会引发此错误。(和配置的最大堆内存有关,且受制于物理内存大小。最大堆内存可通过-Xmx参数配置,若没有特别配置,将会使用默认值,

方法区

方法区属于是 JVM 运行时数据区域的一块逻辑区域,是各个线程共享的内存区域。

《Java 虚拟机规范》只是规定了方法区的概念和作用,在不同虚拟机上方法区的实现不同。

当虚拟机要使用一个类时,它需要读取并解析 Class 文件获取相关信息,再将信息存入到方法区。方法区会存储已被虚拟机加载的 类信息、字段信息、方法信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据

方法区和永久代以及元空间的关系很像 Java 中接口和类的关系,类实现了接口,这里的类就可以看作是永久代和元空间,接口可以看作是方法区,也就是说永久代以及元空间是 HotSpot 虚拟机对虚拟机规范中方法区的两种实现方式。永久代是 JDK 1.8 之前,JDK 1.8 及以后变成了元空间。

  1. 整个永久代有一个 JVM 本身设置的固定大小上限,无法进行调整,而元空间使用的是本地内存,受本机可用内存的限制,虽然元空间仍旧可能溢出,但是比原来出现的几率会更小。

当元空间溢出时会得到如下错误:java.lang.OutOfMemoryError: MetaSpace

可以使用 -XX:MaxMetaspaceSize 标志设置最大元空间大小,默认值为 unlimited,意味着它只受系统内存限制。-XX:MetaspaceSize 调整标志定义元空间的初始大小如果未指定此标志,则 Metaspace 将根据运行时的应用程序需求动态地重新调整大小。

  1. 元空间里面存放的是类的元数据,这样加载多少类的元数据就不由 MaxPermSize 控制了, 而由系统的实际可用空间来控制,能加载的类更多。
  2. 在 JDK8,合并 HotSpot 和 JRockit 的代码时, JRockit 从来没有一个叫永久代的东西, 合并之后就没有必要额外的设置这么一个永久代的地方了。

运行时常量池

Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有用于存放编译期生成的各种字面量(Literal)和符号引用(Symbolic Reference)的 常量池表(Constant Pool Table)

字面量是源代码中的固定值的表示法,即通过字面我们就能知道其值的含义。字面量包括整数、浮点数和字符串字面量。

常见的符号引用包括类符号引用、字段符号引用、方法符号引用、接口方法符号。

常量池表会在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。

运行时常量池的功能类似于传统编程语言的符号表,尽管它包含了比典型符号表更广泛的数据。

既然运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出 OutOfMemoryError 错误。

字符串常量池

字符串常量池 是 JVM 为了提升性能和减少内存消耗针对字符串(String 类)专门开辟的一块区域,主要目的是为了避免字符串的重复创建。

主要是因为永久代(方法区实现)的 GC 回收效率太低,只有在整堆收集 (Full GC)的时候才会被执行 GC。Java 程序中通常会有大量的被创建的字符串等待回收,将字符串常量池放到堆中,能够更高效及时地回收字符串内存。

直接内存

直接内存是一种特殊的内存缓冲区,并不在 Java 堆或方法区中分配的,而是通过 JNI 的方式在本地内存上分配的。

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是虚拟机规范中定义的内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用。而且也可能导致 OutOfMemoryError 错误出现。

直接内存的分配不会受到 Java 堆的限制,但是,既然是内存就会受到本机总内存大小以及处理器寻址空间的限制。

HotSpot 虚拟机对象

对象的创建过程

Step1:类加载检查

虚拟机遇到一条 new 指令时,首先去检查这个指令的参数能否在常量池中定位到这个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。

Step2:分配内存

在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存。对象所需的内存大小在类加载完成后便可确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来。分配方式“指针碰撞”“空闲列表” 两种,选择哪种分配方式由 Java 堆是否规整决定,而 Java 堆是否规整又由所采用的垃圾收集器是否带有压缩整理功能决定

内存分配的两种方式

  • 指针碰撞:

    • 适用场合:堆内存规整(即没有内存碎片)的情况下。
    • 原理:用过的内存全部整合到一边,没有用过的内存放在另一边,中间有一个分界指针,只需要向着没用过的内存方向将该指针移动对象内存大小位置即可。
    • 使用该分配方式的 GC 收集器:Serial, ParNew
  • 空闲列表:

    • 适用场合:堆内存不规整的情况下。
    • 原理:虚拟机会维护一个列表,该列表中会记录哪些内存块是可用的,在分配的时候,找一个足够大的内存块划分给对象实例,最后更新列表记录。
    • 使用该分配方式的 GC 收集器:CMS

分配方式取决于 Java 堆内存是否规整。而 Java 堆内存是否规整,取决于 GC 收集器的算法是"标记-清除",还是"标记-整理",值得注意的是,复制算法内存也是规整的。

内存分配并发问题

实际开发过程中,创建对象很频繁,虚拟机必须要保证线程安全,采用两种方式来保证线程安全:

  • CAS+失败重试: CAS 是乐观锁的一种实现方式。乐观锁每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。虚拟机采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性。
  • TLAB: 为每一个线程预先在 Eden 区分配一块内存,JVM 在给线程中的对象分配内存时,首先在 TLAB 分配,当对象大于 TLAB 中的剩余内存或 TLAB 的内存已用尽时,再采用上述的 CAS 进行内存分配

Step3:初始化零值

内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),这一步操作保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。

Step4:设置对象头

初始化零值完成之后,虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。 这些信息存放在对象头中。 另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。

Step5:执行 init 方法

在上面工作都完成之后,从虚拟机的视角来看,一个新的对象已经产生了,但从 Java 程序的视角来看,对象创建才刚开始,<init> 方法还没有执行,所有的字段都还为零。所以一般来说,执行 new 指令之后会接着执行 <init> 方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,这样一个真正可用的对象才算完全产生出来。

对象的内存布局

在 Hotspot 虚拟机中,对象在内存中的布局可以分为 3 块区域:对象头实例数据对齐填充

Hotspot 虚拟机的对象头包括两部分信息第一部分用于存储对象自身的运行时数据(哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志等等),另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

实例数据部分是对象真正存储的有效信息,也是在程序中所定义的各种类型的字段内容。

对齐填充部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。 因为 Hotspot 虚拟机的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是 8 字节的整数倍,换句话说就是对象的大小必须是 8 字节的整数倍。而对象头部分正好是 8 字节的倍数(1 倍或 2 倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。

对象的访问定位

Java 程序通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。对象的访问方式由虚拟机实现而定,主流访问方式有:使用句柄直接指针

句柄

如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据、对象类型数据的具体地址信息。

直接指针

如果使用直接指针访问,reference 中存储的直接就是对象的地址。

  • 句柄访问好处:reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。
  • 直接指针好处:速度快,节省了一次指针定位的时间开销。

垃圾回收

FUll GC

  • Young GC 之前检查老年代:在要进行 Young GC 的时候,发现老年代可用的连续内存空间 < 新生代历次Young GC后升入老年代的对象总和的平均大小,说明本次 Young GC 后可能升入老年代的对象大小,可能超过了老年代当前可用内存空间,那就会触发 Full GC。
  • Young GC 之后老年代空间不足:执行 Young GC 之后有一批对象需要放入老年代,此时老年代就是没有足够的内存空间存放这些对象了,此时必须立即触发一次 Full GC
  • 老年代空间不足,老年代内存使用率过高,达到一定比例,也会触发 Full GC。
  • 空间分配担保失败( Promotion Failure),新生代的 To 区放不下从 Eden 和 From 拷贝过来对象,或者新生代对象 GC 年龄到达阈值需要晋升这两种情况,老年代如果放不下的话都会触发 Full GC。
  • 方法区内存空间不足:如果方法区由永久代实现,永久代空间不足 Full GC。
  • System.gc()等命令触发:System.gc()、jmap -dump 等命令会触发 full gc。

进入老年代方式

  1. 长期存活的对象将进入老年代:在对象的对象头信息中存储着对象的迭代年龄,迭代年龄会在每次 YoungGC 之后对象的移区操作中增加,每一次移区年龄加一.当这个年龄达到 15(默认)之后,这个对象将会被移入老年代。
  2. 大对象直接进入老年代:有一些占用大量连续内存空间的对象在被加载就会直接进入老年代.这样的大对象一般是一些数组,长字符串之类的对。
  3. 动态对象年龄判定:为了能更好地适应不同程序的内存状况,HotSpot 虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到- XX:MaxTenuringThreshold 才能晋升老年代,如果在 Survivor 空间中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代。
  4. 空间分配担保:假如在 Young GC 之后,新生代仍然有大量对象存活,就需要老年代进行分配担保,把 Survivor 无法容纳的对象直接送入老年代。

新生代、老年代

JDK 8 版本之后 PermGen(永久) 已被 Metaspace(元空间) 取代,元空间使用的是直接内存 。

死亡对象判断方法

  1. 引用计数法
  2. 可达性分析算法

GC roots:

  1. 虚拟机栈(栈帧中的局部变量表)中引用的对象
  2. 本地方法栈(Native 方法)中引用的对象
  3. 方法区中类静态属性引用的对象
  4. 方法区中常量引用的对象
  5. 所有被同步锁持有的对象
  6. JNI(Java Native Interface)引用的对象Spring

引用类型总结

  1. 强引用
  2. 软引用:内存空间足够,就不会回收
  3. 弱引用:下次垃圾回收会回收的对象
  4. 虚引用:随时会回收,主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动

判断常量是废弃常量

假如在字符串常量池中存在字符串 "abc",如果当前没有任何 String 对象引用该字符串常量的话,就说明常量 "abc" 就是废弃常量,如果这时发生内存回收的话而且有必要的话,"abc" 就会被系统清理出常量池了。

判断类是无用的类

  • 该类所有的实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
  • 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
  • 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

虚拟机可以对满足上述 3 个条件的无用类进行回收,仅仅是“可以”,而并不是和对象一样不使用了就会必然被回收。

垃圾收集算法

标记-清除算法首先标记出所有不需要回收的对象,标记完成后统一回收没有被标记的对象会产生大量不连续的内存碎片
复制算法分成两个区域,每次只使用一半,把另一半清理后还存活的对象复制到另一半可用内存变少;不适合老年代,如果存活对象数量很大,复制性能会很差
标记-整理算法让所有存活对象向一端移动,直接清理掉端边界以外的内存多了整理步骤,适合老年代回收频率不高
分代收集算法根据各个年代特点,选择合适垃圾收集算法。

垃圾收集器

收集器特点步骤
Serial单线程;垃圾收集时暂停其他所有工作线程;新生代;复制算法
SerialOld单线程;老年代;标记整理算法
ParNew多线程;新生代;复制算法;暂停所有其他线程;
PrallelScavenge多线程;新生代;复制算法;暂停所有线程;关注吞吐量(高效利用CPU)、执行用户代码时间与CPU总消耗时间比值最大

老年代除了CMS,都使用标记-整理算法;

CMS

CMS(Concurrent Mark Sweep)目标是获取最短回收停顿时间。适用注重用户体验的应用。是 HotSpot 虚拟机第一款真正意义上的并发收集器,第一次实现了让垃圾收集线程与用户线程同时工作。

CMS 收集器是一种 “标记-清除”算法实现的,整个过程分为四个步骤:

  • 初始标记: 暂停所有的其他线程,并记录下直接与 root 相连的对象,速度很快 ;
  • 并发标记: 同时开启 GC 和用户线程,用一个闭包结构去记录可达对象。但在这个阶段结束,这个闭包结构并不能保证包含当前所有的可达对象。因为用户线程可能会不断的更新引用域,所以 GC 线程无法保证可达性分析的实时性。所以这个算法里会跟踪记录这些发生引用更新的地方。
  • 重新标记: 重新标记阶段就是为了修正并发标记期间因为用户程序继续运行而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段的时间稍长,远远比并发标记阶段时间短
  • 并发清除: 开启用户线程,同时 GC 线程开始对未标记的区域做清扫。

优秀的垃圾收集器,主要优点:并发收集、低停顿。缺点:

  • 对 CPU 资源敏感;
  • 无法处理浮动垃圾;
  • 它使用的回收算法-“标记-清除”算法会导致收集结束时会有大量空间碎片产生。
  • 浮动垃圾: 在并发标记阶段由用户线程执行产生的垃圾称为浮动垃圾; CMS重新标记阶段只能标记在并发标记阶段怀疑的垃圾对象,不能标记新产生的垃圾对象.

G1

G1 (Garbage-First) 是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 以极高概率满足 GC 停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征.

  • 并行与并发:G1 能充分利用 CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个 CPU来缩短 STW停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿 Java 线程执行的 GC 动作,G1 收集器仍可以通过并发方式让 java 程序继续执行。
  • 分代收集:虽然 G1 可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个 GC 堆,还是保留了分代概念。
  • 空间整合:与 CMS 的“标记-清除”算法不同,G1 从整体来看是基于“标记-整理”算法实现的收集器;局部上来看是基于“标记-复制”算法实现的。
  • 可预测的停顿:降低停顿时间是 G1 和 CMS 共同的关注点,但 G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过 N 毫秒。

G1 把连续的 Java 堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个 Region 都可以根据需要,扮演新生代的 Eden 空间、Survivor 空间、老年代空间。收集器能够对扮演不同角色的 Region 采用不同的策略去处理。

避免了收集整个堆,而是按照若干个 Region 集进行收集,同时维护一个优先级列表,跟踪各个 Region 回收的价值,优先收集价值高 Region。

G1 收集器的运行过程大致可划分为以下四个步骤:

  • 初始标记(initial mark),标记了从 GC Root 开始直接关联可达的对象。STW(Stop the World)执行。
  • 并发标记(concurrent marking),和用户线程并发执行,从 GC Root 开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆里的对象图,找出要回收的对象、
  • 最终标记(Remark),STW,标记再并发标记过程中产生的垃圾。
  • 筛选回收(Live Data Counting And Evacuation),制定回收计划,选择多个 Region 构成回收集,把回收集中 Region 的存活对象复制到空的 Region 中,再清理掉整个旧 Region 的全部空间。需要 STW。

从 JDK9 开始,G1 垃圾收集器成为了默认的垃圾收集器。