golang 变量的使用细节

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  1. 变量表示内存中的一个存储区域
  2. 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
  3. golang中声明变量的三种方式 1:var i int 2:i := 10 3:var num = 10.1 (类型推导)

4.多变量声明 1:var i,j,k int 2:var age,name = 18,"Tom" 3:age,name := 18,"Tom"

5.如何定义全局变量 全局变量:函数外定义的变量 var ( age = 18 name = "Tom" )

6:在该区域内,变量可以同一类型的值,不断变化

7:同一个作用域中,变量不能重名

8:变量=变量名+类型+值

9:如果没有给变量赋值,那么会给其默认赋值,int 0 ,string ""