Marshal
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:
- bool类型 转换为JSON的Boolean
- 整数,浮点数等数值类型 转换为JSON的Number
- string 转换为JSON的字符串(带""引号)
- struct 转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
- 数组或切片 转换为JSON的Array
- []byte 会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
- map转换为JSON的Object,key必须是string
- interface{} 按照内部的实际类型进行转换
- nil 转为JSON的null
- channel,func等类型 会返回UnsupportedTypeError
Decode
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
Decode函数将会递归遍历整个对象,依次按成员类型对这个对象进行编码,类型转换规则如下:
- bool类型 转换为JSON的Boolean
- 整数,浮点数等数值类型 转换为JSON的Number
- string 转换为JSON的字符串(带""引号)
- struct 转换为JSON的Object,再根据各个成员的类型递归打包
- 数组或切片 转换为JSON的Array
- []byte 会先进行base64编码然后转换为JSON字符串
- map转换为JSON的Object,key必须是string
- interface{} 按照内部的实际类型进行转换
- nil 转为JSON的null
- channel,func等类型 会返回UnsupportedTypeError
Struct
结构体必须是大写字母开头的成员才会被JSON处理到,小写字母开头的成员不会有影响。
Mashal时,结构体的成员变量名将会直接作为JSON Object的key打包成JSON;Unmashal时,会自动匹配对应的变量名进行赋值,大小写不敏感。
Unmarshal时,如果JSON中有多余的字段,会被直接抛弃掉;如果JSON缺少某个字段,则直接忽略不对结构体中变量赋值,不会报错。
type Message struct {
Name string
Body string
Time int64
inner string
}
var m = Message{
Name: "Anna",
Body: "Hello",
Time: 1294706395881547000,
inner: "ok",
}
b := []byte(`{"nAmE":"Bob","Foods":"Pickle", "inner":"no"}`)
err := json.Unmarshal(b, &m)
if err != nil {
fmt.Printf(err.Error())
return
}
fmt.Printf("%v", m)
Output:
{Bob Hello 1294706395881547000 ok}
StructTag
如果希望配置结构体的成员和JSON字段的对应关系,可以在定义结构体的时候给成员打标签:
使用omitempty,如果该字段为nil或0值(数字0,字符串"",空数组[]等),则打包的JSON结果不会有这个字段。
使用标签"-"代表忽略该字段
json.RawMessage
json.RawMessage其实就是[]byte类型的重定义。可以进行强制类型转换
type Command struct{
Id string
Cmd string
Args *json.RawMessage
Fileld interface{}
}
args 字段无法在UnMarshal无法解析,一般直接使用字节数据赋值
Tips:一定要使用指针类型*json.RawMessage,否则在Args会被认为是[]byte类型,在打包时会被打包成base64编码的字符串。
interface{}
interface{}类型在Unmarshal时,会自动将JSON转换为对应的数据类型:
JSON的boolean 转换为bool
JSON的数值 转换为float64 //转化为float 在转化为int int64 int32
JSON的字符串 转换为string
JSON的Array 转换为[]interface{}
JSON的Object 转换为map[string]interface{} // tips:object 是map
JSON的null 转换为nil
Custom Type
自定义对象的打包方式 需要实现以下接口
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON([]byte) error
}
将自己的数据打包和解包。如果实现了该接口,json在打包解包时则会调用自定义的方法,不再对该对象进行其他处理。